Отрываемся с ослом в «Ищу Героя»
Готовим пятничные бонусы в «Туземцах и Замках»
Добавляем уголь в шахты Сторвелла в «Транспортной империи»
Гладим Дино в «Туземцах»
Поднимаем паруса на яхтах в «Тропическом острове»
Собираем урожай гигантских тыкв в «Туземцах»
Подметаем взлетно-посадочные полосы в «Аэропорт-Сити»
Подогреваем море в Paradise Island 2
Создаем космос в «Аэропорт-Сити»
Добавляем удачи звездам в «Большом Бизнесе»
Выхаживаем побежденных боссов в Cloud Raiders
Поджигаем дыхание дракона в «Ищу Героя»
Запускаем острова в небо в Cloud Raiders
Собираем всех снэтчинов в «Загадочном Доме»
Кормим Чеширского-младшего в «Алиса в Зазеркалье Альбиона»
Прячем предметы в комнатах «Загадочного Дома»
Пересчитываем песчинки на пляжах Paradise Island
Собираем коллекции в «Загадочном Доме»
Заточаем принцесс в башнях в «Ищу Героя»

UI/UX Designer

Геймдизайн, Москва, Россия

Новые инструменты ощутимо ускорили разработку интерфейсов. Стейты, анимированные прототипы, проработка функционального дизайна, игровые UI/UX, аналитика и А/В тестирование укладываются во внутреннее правило «0 секунд». Хотим сделать миллионы игроков наших игр (Guns of Boom, The Tribez, Airport City, The New Mystery Manor) еще счастливее.

Больше про наш подход к UI в докладе для DevGAMM'19

Откликнуться Показать полностью

Level design expert

Геймдизайн, Москва, Россия

Новая команда казуальных игровых механик работают над матч3, Солитером, Маджонгом, баблшутером и тд. Инструменты, ассеты и аналитика позволяют создавать контент, тестировать, выливать в лайв, адаптировать и распределять между проектами.
Работы много, мы не планируем останавливаться и продолжаем радовать миллионы игроков наших игр по всему миру.

Подробнее про наш Модульный подход к разработке Матч-3 проектов в презентации для Devgamm'19

Откликнуться Показать полностью

MARKETING ANALYST

Аналитика, Москва, Россия

Мы перестраиваем работу команды маркетинговых аналитиков. И сосредотачиваемся на анализе маркетинговых активностей, масштабировании маркетинга, аналитической поддержке решений по закупке трафика. Портфель на старт: Guns of Boom, The Tribez, Airport City, The New Mystery Manor.

Презентация нашего VP of Games Services о том как перезагрузить аналитику

Откликнуться Показать полностью

Junior QA

Разработка, Москва, Россия

Game Insight — один из лидеров в области разработки игр для мобильных устройств.

Портфолио Game Insight — игры разных жанров, локализованных и оперируемых по всему миру с аудиторией более 300 миллионов игроков.
Штаб-квартира Game Insight находится в Литве (Вильнюс), объединяя несколько студий внутренней разработки в Восточной Европе и Прибалтике.

Приходи к нам за опытом, бесценным для дальнейшей работы в геймдеве, ведь здесь тебя будут окружать люди, которые могут многому научить.

Ты будешь:

  • проверять, как работают наши игры на платформах iOS/Android/Windows/WEB
  • взаимодействовать с командой разработчиков
  • составлять и вести документацию по тестированию

Мы ждём от тебя:

  • игровой опыт на платформах iOS/Android/Windows/WEB
  • понимание рынка мобильных устройств и мобильного ПО

Будет плюсом:

  • умение работать с баг-трекинговыми системами
Откликнуться Показать полностью

Junior Developer

Разработка, Москва, Россия

Ты будешь:

  • поддерживать текущие нативные плагины для игр на Unity
  • создавать инструменты для оптимизации работы с Unity (работа с Git и внешними сервисами)

Мы ждём от тебя:

  • опыт коммерческой разработки для мобильных ОС (Android / Java / Gradle, iOS / Objective-C / Swift)
  • умение поддерживать и развития интеграций с нативными плагинами

Будет плюсом:

  • опыт работы с Gitlab / Github
  • базовый уровень владения Python
  • понимание основных принципов CI/CD
  • опыт работы с Bamboo, Jenkins
  • английский уровня Intermediate / Upper Intermediate
Откликнуться Показать полностью

Game Designer

Геймдизайн, Москва, Россия

Месяц назад мы выкатили лучшее обновление Airport City за всю историю игры - проект вырос в два раза. Нам понравилось и мы хотим еще лучше. Тестируем гипотезы, анализируем поведение пользователей и рынок, в т.ч. мобильных игр других жанров, придумываем новые фичи, делаем игроков еще счастливее.

Мы ждём от тебя:

  • опыта работы в роли геймдизайнера от двух лет
  • понимания мобильной разработки с учетом особенностей free-to-play
  • классного портфолио вышедших продуктов
  • знаний Live-Ops, игровых механик, мета-механик и умения их комбинировать
  • безусловной любви к играм
Откликнуться Показать полностью

Financial Controller

Бэк-офис, Таганрог, Россия

Game Insight — один из лидеров в области разработки игр для мобильных устройств.
Портфолио Game Insight — игры разных жанров, локализованных и оперируемых по всему миру с аудиторией более 300 миллионов игроков. Штаб-квартира Game Insight находится в Литве (Вильнюс), объединяя несколько студий внутренней разработки в Восточной Европе и Прибалтике.

Для одной из наших студии нужен финансовый скептик и виртуоз цифр, внимательный к деталям, любящий все держать под контролем.

Ты будешь:

  • контролировать корректность оформления первичной документации и своевременность оплат
  • взаимодействовать с подрядчиками по вопросам сверок
  • курировать блок ДМС
  • сопровождать КДП в локации
  • участвовать в инвентаризации

Мы ждём от тебя:

  • высшее экономическое образование
  • опыт работы в финансовой сфере от года
Откликнуться Показать полностью

Office Manager

Бэк-офис, Нижний Новгород, Россия

Ты будешь:

  • следить за порядком и уютом в офисе
  • организовывать закупку необходимых для офиса товаров, продуктов и услуг
  • помогать коллегам в решении бытовых вопросов
  • принимать и отправлять корреспонденцию
  • помогать в организации корпоративных мероприятий

Мы ждём от тебя:

  • доброжелательность, внимательность, проактивная позиция
  • опыт ведения закупок (выбор поставщиков услуг, контроль поставок)
  • грамотная устная и письменная речь
  • наличие опыта работы с первичной документацией (счета, акты, накладные)
  • любовь к играм

Плюсом будет:

  • опыт работы с jira, Excel, Google Docs
  • опыт организации мероприятий
Откликнуться Показать полностью

Senior С++ developer (iOS/Android)

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Ты будешь:

  • обеспечивать идеальную работу наших игр на мобильных платформах
  • анализировать и устранять платформенные ошибки и крэши
  • поддерживать и развивать интеграцию кода игры с кодом платформы
  • заниматься интеграцией сторонних SDK

Мы ждём от тебя:

  • отличного владения С++
  • профессионального опыта разработки под iOS и/или Android

Плюсом будет:

  • опыт разработки мобильных игр
Откликнуться Показать полностью

Senior C++ developer

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Ты будешь:

  • программировать игровую логику, игровые системы и игровые интерфейсы
  • разрабатывать инструментарий

Мы ждём от тебя:

  • умения программировать на C++ с опытом не менее года
  • отличного понимания принципов ООП на С++
  • любовь к играм

Плюсом будет:

  • знание и опыт работы с STL, включая стандарт С++11
  • опыт работы с Git или другими системами контроля версий
  • опыт работы над клиент-серверными приложениями
  • опыт разработки под мобильные платформы: iOS, Android, Windows Phone и другие
Откликнуться Показать полностью

Project Coordinator

Управление проектами, Москва, Россия

Команда разработки внутренних сервисов расширяется и намерена деливерить больше крутых проектов для внутренних заказчиков. Мы ищем боженьку беклога и проектных чатиков. Предлагаем портфель разнообразных проектов в разработке внутренних сервисов: локализация контента, HR-система, Art Storage, интерактивная карта офиса, библиотека и Legal Space.

Ты будешь:

  • принимать участие в управлении IT проектами
  • мастерски готовить follow-up-ы по проектным встречам
  • менеджить диаграммы Ганта
  • хендлить постановку и проверять зарезолвленные задачи в Jira
  • помогать коллегам в проектных чатиках
  • менеджить админки и актуализировать гайды

Мы ждём от тебя:

  • от 1 года работы в управлении проектами
  • любви к чеклистам, таск-трекерам и планированию
  • желания помогать внутренним пользователям
  • знания английского на уровне pre-intermediate

Будет плюсом:

  • опыт работы с динамическими требованиями
  • владение инструментами прототипирования
  • понимание технического бэкграунда разработки и тестирования
  • насмотренность крутых UI/UX решений
Откликнуться Показать полностью

2D Artist

Арт, Нижний Новгород, Россия

Мы ищем художника, желающего творить красоту, расти и делать свой вклад в развитие проекта.

Feng Zhu Meetup: Think. Как это было

Ты будешь:

  • создавать игровой арт: постройки, персонажей, пропсы
  • взаимодействовать с продюсером и геймдизайнерами для получения лучшего результата
  • работать в рамках действующего пайплайна и заданной стилистики
  • осваивать новые инструменты

Мы ждём от тебя:

  • актуальное игровое портфолио
  • умения работать с графическим планшетом
  • профессионального владения Adobe Photoshop
  • понимания процесса создания 2D/3D-графики, GUI
  • базового навыка 3D-моделирования Blender, 3ds Max
  • умения работать в заданной стилистике

Плюсом будет:

  • художественное образование
  • понимание принципов построения интерфейса
  • высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, UI дизайном
Откликнуться Показать полностью

3D Artist

Арт, Москва, Россия

Мы ищем художника на мобильный шутер Guns of Boom, желающего творить красоту, расти и делать свой вклад в развитие проекта.

Feng Zhu Meetup: Think. Как это было

Ты будешь:

  • по концептам создавать 3D модели персонажей и предметов (high poly sculpt to low poly)
  • по концептам создавать 3D модели оружия (middle poly)
  • по концептам и референсам создавать пропсы для карт (low poly)
  • соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта

Мы ждём от тебя:

  • художественные навыки, знания анатомии
  • владение техниками Handpaint и PBR metal/rough
  • владение Maya, 3ds Max, Modo или Blender
  • знания Substance Painter, Zbrush, 3D-Coat, Unity приветствуются
  • портфолио
Откликнуться Показать полностью

Environment Artist

Арт, Москва, Россия

Мы ищем художника на мобильный шутер Guns of Boom, желающего творить красоту, расти и делать свой вклад в развитие проекта.

Feng Zhu Meetup: Think. Как это было

Ты будешь:

  • собирать уровни в Unity, настраивать освещение
  • принимать модели, импортировать и настраивать префабы
  • создавать и улучшать модели и текстуры объектов окружения
  • создавать тайл-текстуры окружения
  • настраивать постпроцессы и цветокоррекцию

Мы ждём от тебя:

  • классное портфолио
  • отличное знание 3D пакетов моделирования (Maya или 3ds Max)
  • опыт ретопологии лоуполи моделей по хайполи вручную или автоматически
  • умение создавать стилизованные текстуры, понимание Texel Density
  • опыт создания моделей для игровых движков
  • понимание работы шейдеров
  • опыт сборки сцен и их освещения в Unity
  • основы дизайна уровней
  • умение работать с конструктором уровней

Плюсом будет:

  • опыт работы c Substance Designer и ZBrush
  • умение создавать материалы процедурными средствами
  • навыки скульптинга органических объектов окружения и создания моделей растительности
  • умение прототипировать шейдеры в Shader Forge или Amplify Shader Editor
  • опыт работы с игровыми движками текущего или прошлого поколения (UDK, UE4, СryEngine и т.д.)
  • опыт работы с World Machine, умение создавать и красить ландшафты
Откликнуться Показать полностью

3D Artist

Арт, Новосибирск, Россия

Мы ищем художника на мобильный шутер Guns of Boom, желающего творить красоту, расти и делать свой вклад в развитие проекта.

Feng Zhu Meetup: Think. Как это было

Ты будешь:

  • по концептам создавать 3D модели персонажей и предметов (high poly sculpt to low poly)
  • по концептам создавать 3D модели оружия (middle poly)
  • по концептам и референсам создавать пропсы для карт (low poly)
  • соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта

Мы ждём от тебя:

  • художественные навыки, знания анатомии
  • владение техниками Handpaint и PBR metal/rough
  • владение Maya, 3ds Max, Modo или Blender
  • знания Substance Painter, Zbrush, 3D-Coat, Unity приветствуются
  • портфолио
Откликнуться Показать полностью

Senior Game Designer

Геймдизайн, Таганрог, Россия

Для захватывающей игры в жанре hidden object нужен опытный геймдизайнер, который станет связующим звеном между продюсерами и разработчиками, разглядит тренды в массивах игровой статистики, а также позаботится о том, чтобы игра приносила не только радость, но и прибыль.

Ты будешь:

  • участвовать в разработке мобильной игры в жанре hidden object в роли ведущего геймдизайнера
  • разрабатывать основные части геймплея
  • развивать компоненты монетизации
  • в команде с программистами и дизайнерами создавать основу успешной игры
  • изучать игровую статистику для лучшего понимания аудитории
  • следить за новыми функциями и анализировать результаты

Мы ждём от тебя:

  • опыт работы геймдизайнером от 3-х лет
  • хорошее знание игрового рынка f2p, актуальных игровых тенденций
  • портфолио коммерчески успешных проектов
  • опыт работы над проектами жанра hidden object
  • умение управлять командой
  • любовь к играм

Плюсом будет:

  • знание математики (линейная алгебра, теория вероятностей)
  • хороший английский язык
Откликнуться Показать полностью

Social Media Manager

Маркетинг, Москва, Россия

Game Insight — один из лидеров в области разработки игр для мобильных устройств. Портфолио Game Insight — игры разных жанров, локализованных и оперируемых по всему миру с аудиторией более 300 миллионов игроков. Штаб-квартира Game Insight находится в Литве (Вильнюс), объединяя несколько студий внутренней разработки в Восточной Европе и Прибалтике.

Мы ищем Social Media Manager-а для нашего флагманского проекта Guns of Boom.

Ты будешь:

  • создавать контент с нуля, распределять и планировать посты для разных групп и аккаунтов в социальных сетях
  • работать с дизайнерами, видео продакшеном, переводчиками и копирайтерами
  • создавать social media стратегии, исходя из глобальных целей проекта
  • создавать гайды для коммуникации, следовать им
  • работать с аудиторией, проводить исследования и собирать информацию
  • работать с отчетами и аналитикой в соц. сетях
  • держать баланс между работой в команде и необходимостью принимать самостоятельные решения

Мы ждём от тебя:

  • 1-3 года опыта работы в SMM или контент-менеджменте
  • грамотное владения русским языком и английским языком на уровне upper-intermediate
  • диалога «на ты» с любой социальной сетью

Будет плюсом:

  • аналитические навыки, умение работать со статистикой в социальных сетях
  • креативное мышление, способность находить нестандартные решения проблем
  • богатый игровой опыт (популярные PC-игры, MMO, TCG) будет сильным преимуществом
Откликнуться Показать полностью

Project Manager

Управление проектами, Таганрог, Россия

Нам нужен опытный и эффективный менеджер проекта, который готов взять под свое управление команду, чтобы помочь ей в достижении поставленных целей. Присоединяйся к нам и стань героем геймдева!

Ты будешь:

  • оценивать сроки работ, обеспечивать своевременное выполнение задач
  • работать в плотной связке с продюсером
  • отвечать за реализацию и связанные с этим риски
  • следить за выпуском контентных и технических обновлений игр
  • управлять командой и заниматься ee развитием
  • выстраивать коммуникацию между всеми участниками производства и оперирования
  • вести план-график развития игры
  • готовить отчеты-срезы о состоянии игры и активностях команды
  • вести документацию, связанную с рабочими процессами

Мы ждём от тебя:

  • аналогичный опыт работы от 3-х лет
  • знание рынка f2p и актуальных трендов
  • портфолио успешных проектов

Будет плюсом:

  • опыт управления удаленной командой
Откликнуться Показать полностью

LEAD PRODUCT ANALYST

Аналитика, Москва, Россия

Мы готовы почеленджить свою продуктовую аналитику и ищем единомышленника на лидовую позицию. Перечень наших интересов: методология сбора данных, точки роста, монетизация, А/В тестирование, Tableau и тд.

Портфель на старт: The New Mystery Manor, Guns of Boom, Frozen Flowers, The Tribez, Airport City.

Мы ждём от тебя:

  • год работы на позиции Лида продуктовой аналитики
  • отличного понимания монетизации мобильных игр
  • опыта работы с командами мечты и в игровой индустрии
  • знаний SQL (мы используем PostgreSQL), R или Python, мат статистики и теорвера
  • безграничной любви к играм
Откликнуться Показать полностью

С++ Developer

Разработка, Минск, Беларусь

Для крутых игровых проектов нам нужен находчивый разработчик, который отлично разбирается в С++. Если тебе нравится работать над красивыми, интересными играми для мобильных платформ и решать нестандартные задачи, мы ждем тебя в нашей команде.

Ты будешь:

  • участвовать в разработке мобильных игр (Android, iOS, FB Instant Games, Windows Phone, Web)
  • разрабатывать игровую логику, интерфейсы

Мы ждём от тебя:

  • опыт программирования на C++ от года
  • хорошее знание алгоритмов
  • умение разбираться в чужом коде и писать читаемый код

Будет плюсом:

  • знание Java, Ojective-C, Lua, JavaScript, HTML/CSS, MySQL
  • опыт работы с SVN, Git
  • знание архитектуры приложений Android, iOS

Если у тебя еще нет опыта, но ты крутой, который хорошо знает С++, возможно участвовал в олимпиадах, или создавал свои проекты - мы дадим тебе шанс.

Откликнуться Показать полностью

Lead C++ Developer

Разработка, Таганрог, Россия

Ты будешь:

  • руководить командой программистов C++
  • разрабатывать и улучшать архитектуру
  • развивать команду, решать возникающие вопросы
  • заниматься самостоятельной разработкой

Мы ждём от тебя:

  • С++ уровня бог (С++11 и выше)
  • опыт разработки для iOS/Android, многопоточных и сетевых приложений
  • навыки управления командой разработчиков
  • способность структурировать процессы

Будет плюсом:

  • знание других языков программирования
  • опыт работы в качестве руководителя разработки/руководителя команды
Откликнуться Показать полностью

Lead Fullstack Developer

Разработка, Москва, Россия

Ты будешь:

  • прорабатывать архитектурные решения новых проектов и их интеграцию
  • поддерживать и дорабатывать функциональность существующих (библиотеку, карту офисов и т.д.)
  • поддерживать и дорабатывать сопутствующие приложения: админки, дашборды, инфраструктуру автотестов
  • организовывать процессы в группе разработки внутренних сервисов (3-4 разработчика)
  • обучать и развивать своих сотрудников
  • работать с заказчиками сервисов (топ-менеджеры и руководители команд)
  • ставить задачи разработчикам на основе бизнес-требований

Мы ждём от тебя:

  • опыт Full Stack веб-разработки от 2-х лет
  • желание или опыт работы в качестве руководителя группы
  • работу с пакетными менеджерами и системами сборки
  • уверенное использование средств управления исходным кодом Git (Gitlab)
  • умение профилировать код и находить слабые места, аргументированно выбирать программные и архитектурные решения, соблюдать поставленные сроки
  • знание PHP (Laravel), JS (jQuery, Vue, React)
  • опыт работы с REST API
  • знание английского не ниже среднего

Будет плюсом:

  • знание Drupal
  • опыт разработки корпоративных сервисов
Откликнуться Показать полностью

Match-3 Level Designer

Геймдизайн, Москва, Россия

Ищем хардкорного казуальщика, который лучше всех разбирается в Match-3 играх. Будем делать новые уровни, допиливать старые и придумывать механики, от которых невозможно оторваться. Дальше – по пунктам.

Ты будешь:

  • создавать новые элементы уровней и их механики
  • делать, оценивать, исправлять и настраивать новые и существующие уровни
  • анализировать показатели игровых уровней и подстраивать их баланс
  • проектировать и тестировать функционал для редактора уровней
  • влиять на быстро развивающийся дизайн игры

Мы ждём от тебя:

  • понимание принципов настройки игрового баланса и скорости потребления игрового контента
  • возможность сочетать творчество с методическим тестированием и балансировкой
  • большой игровой опыт в проектах жанра Match-3 и смежных жанров
  • настоящая страсть к созданию казуальных игр

Плюсом будет:

  • умение воспринимать и анализировать большие объемы данных
  • опыт работы с системами контроля версий (svn, git)
  • знакомство с 2D или 3D редакторами уровней или игровыми движками (Unity, Unreal Engine, Game Maker и др.)
  • опыт использования графических пакетов и создания презентаций
Откликнуться Показать полностью

Art Director

Арт, Москва, Россия

Классной команде художников нужен предводитель, который также, как и мы, любит игры и клевый арт.

Мы хотим больше крутых артов, концепций и результатов качественно выстроенного взаимодействия с командами продюсеров и оперирования, чтобы продолжать радовать наших игроков.

Мы высоко ценим самостоятельность, готовность генерить и деливерить новые идеи.

Feng Zhu Meetup: Think. Как это было

Мы ждём от тебя:

  • 5-летний бэкграунд в геймдеве
  • опыт создания игровой айдентики
  • опыт работы с играми в оперировании
  • воодушевляющей любви к играм
Откликнуться Показать полностью

Game Designer

Геймдизайн, Москва, Россия

Ты будешь:

  • принимать участие в создании Hidden Object сцен и разрабатывать игровые механики
  • конфигурировать игровые задания, предметы, элементы коллекций, локации
  • вести документацию
  • разрабатывать и сопровождать внутриигровые события и акции
  • составлять, актуализировать и поддерживать внутриигровые описания и FAQ
  • продумывать и развивать сюжетные линии
  • рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровую экономику и баланс

Мы ждём от тебя:

  • опыт работы гейм-дизайнером от 3-х лет
  • опыт работы над играми с механикой Hidden Object
  • понимание работы ключевых игровых механик
  • умение ставить задачи, следить за выполнением и принимать результаты
  • опыт работы на проекте, находящемся в оперировании
  • знание основных метрик игр f2p
  • хорошее знание рынка f2p, актуальных игровых тенденций
  • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов, в том числе и проектов f2p
  • большой игровой опыт и любовь к играм

Плюсом будет:

  • высшее техническое образование
  • опыт создания Hidden Object сцен
  • навыки программирования
  • опыт работы с Wiki Confluence, Jira
  • опыт удаленной работы или работы в распределенной команде
  • навыки проектирования интерфейсов
  • английский язык уровня Intermediate и выше
Откликнуться Показать полностью

Product Analyst

Аналитика, Москва, Россия

Ты будешь:

  • рассчитывать эффективность игровых обновлений, акций и ивентов
  • разрабатывать методологию сбора данных и контролировать целостность имеющихся
  • проводить А/В тесты
  • самостоятельно анализировать экономику игр, баланса, поведение игроков, влияние внешних факторов и т.п.

Мы ждём от тебя:

  • профильное образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science)
  • отличное знание мат.статистики и теорвера
  • уверенное владение R или Python, а также SQL (мы используем PostgreSQL)
  • опыт работы с данными более 1 года
  • любовь к играм

Плюсом будет:

  • знакомство с машинным обучением, нейронными сетями и пр.
  • экспертиза в области игр (аналитика, тренды, игроки на рынке, популярные механики)
  • понимание монетизации мобильных игр
Откликнуться Показать полностью

Interface Designer (UI/UX)

Арт, Москва, Россия

Тебе предстоит заниматься разработкой игровых интерфейсов, стейтов, макетов, анимированных прототипов, проработкой функционального дизайна, аналитикой и АБ тестированием. В предлагаемой роли, ты будешь работать с командами разных направлений Game Insight и проводить исследования поведения среди миллионов игроков всех наших игр.

Больше про наш подход к UI в презентации для DevGAMM'19

Ты будешь:

  • разрабатывать и выдерживать стиль интерфейсов, создавать лейауты для нужд всевозможных игровых платформ
  • создавать графические элементы: окна, меню, кнопки, иконки и т.д.
  • поддерживать, обновлять и разрабатывать интерфейсные решения для текущих и новых проектов
  • выполнять задачи по креативным решениям и техническим запросам
  • внедрять инновации и обновлять "best practices" для игровых нужд

Мы ждём от тебя:

  • классное портфолио
  • 3-5 лет в роли лид/сениор дизайнера интерфейсов в бэкграунде
  • отличное понимание принципов UI/UX
  • скила формирования архитектуры модулей интерфейса, в том числе тупиковые ветви и точки с наиболее высоким импактом
  • бесконечной любви к играм
  • мастерского владения пакетами Adobe Creative Cloud / Sketch / InVision, а также инструментами прототипирования Protopie / Figma и другими
Откликнуться Показать полностью

Game designer

Геймдизайн, Минск, Беларусь

Ты будешь:

  • оттачивать баланс игры
  • внедрять новые игровые механики
  • анализировать игровые метрики и работать над монетизацией

Мы ждём от тебя:

  • понимание специфики социальных или казуальных мобильных игр
  • опыт построения, расчета и отладки баланса игры
  • знание Google Sheets/Excel на продвинутом уровне, опыт работы с SQL
  • знание популярных игровых механик, основных игровых метрик, умение оценивать эффективность

Плюсом будет:

  • умение программировать на Python и/или Lua
  • опыт работы с Tableau
Откликнуться Показать полностью

Game Designer

Геймдизайн, Таганрог, Россия

Ты будешь:

  • придумывать крутые механики
  • настраивать параметры игры: от отдельных объектов до функционала
  • работать в связке с нарративными дизайнерами, художниками и программистами

Мы ждём от тебя:

  • опыт работы гейм-дизайнером от 1 года
  • хорошее знание игрового рынка f2p
  • желание делать лучшие мобильные игры
  • умение на лету разбираться в новых нестандартных задачах
  • умение четко формулировать свои мысли

Будет плюсом:

  • опыт работы c жанрами HOG и Match-3
Откликнуться Показать полностью

PHP Developer (Back End)

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Ты будешь:

  • разрабатывать админки для игровых серверов
  • поддерживать бэкенд сервисы

Мы ждём от тебя:

  • опыт разработки на PHP 5.6+
  • опыт работы с SQL базами
  • практика работы с GIT
  • опыт разработки веб-приложений ( HTML, CSS, JavaScript )

Будет плюсом:

  • опыт разработки серверных приложений на Nodejs, TypeScript
  • понимание принципов ООП
  • опыт разработки Rest API
  • практика работы с NoSQL базами
Откликнуться Показать полностью

С++ Developer

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Хотим вместе разрабатывать игры для мобильных платформ. На тебе: игровая логика, алгоритмы и игровые интерфейсы, анализ и оптимизация кода.

А также обязательное изучение новых подходов и технологий.

Мы ждём от тебя:

  • С++ уровня бог (С++11 и выше)
  • опыт разработки для iOS/Android
  • опыт разработки многопоточных и сетевых приложений
  • безграничной любви к играм
Откликнуться Показать полностью

Unity3D Developer

Разработка, Москва, Россия

Ты будешь:

  • разрабатывать и улучшать механику в мобильных играх
  • выполнять задачи R&D
  • интегрировать сторонние сервисы, разрабатывать прототипы новых игровых фич

Мы ждём от тебя:

  • опыт разработки и запуска игр под мобильные платформы на Unity3D
  • уверенное знание C#, опыт разработки от 3 лет
  • умение разрабатывать и поддерживать стройную, нерушимую архитектуру
  • коммуникабельность, умение находить компромиссы
Откликнуться Показать полностью

C++ Developer

Разработка, Москва, Россия

Ты будешь:

  • разрабатывать игровой софт под iOS, Android, Windows
  • создавать игровую логику, алгоритмы и игровые интерфейсы
  • править ошибки, поддерживать работу продуктов
  • анализировать и оптимизировать код программ и приложений
  • разрабатывать инструментарий

Мы ждём от тебя:

  • С++ уровня бог (С++11 и выше)
  • опыт разработки для iOS/Android
  • опыт разработки многопоточных и сетевых приложений
  • безграничной любви к играм
Откликнуться Показать полностью

Game Designer

Геймдизайн, Москва, Россия

Ты будешь:

  • участвовать в создании большого мобильного проекта в качестве геймдизайнера
  • разрабатывать core геймплей и основные модули
  • работать в команде разработчиков и дизайнеров
  • анализировать поведение игроков, формулировать и проверять гипотезы
  • следить за результатами нововведений

Мы ждём от тебя:

  • опыт работы на аналогичной должности от 3 лет
  • портфолио выпущенных проектов
  • отличное знание рынка мобильных игр
  • понимание игровых механик, мета-механик, умение их комбинировать и использовать
  • умение четко излагать мысли и работать с документацией
  • желание работать в быстроразвивающейся среде
  • страсть к созданию отличных игр
  • опыт разработки PvP игр — большое преимущество
  • умение работать в команде и достигать компромиссных решений
Откликнуться Показать полностью

Junior Technical Artist

Арт, Нижний Новгород, Россия

Ты будешь:

  • заниматься подготовкой и сохранением арта от художников для вставки в игру
  • работать с системой хранения арта (систематизировать, поддерживать актуальность)
  • готовить скрипты для оптимизации работы c артом
  • заниматься вставкой арта в игру

Мы ждём от тебя:

  • уверенное владение Adobe Photoshop
  • базовое владение скриптовыми языками
  • усидчивость, педантичность, ответственность

Будет плюсом:

  • базовые навыки в С++
Откликнуться Показать полностью

Producer

Управление проектами, Москва, Россия

В данной роли тебе предстоит разрабатывать стратегию развития большого успешного казуального проекта и тесно взаимодействовать с командой маркетинга. Ты будешь искать новые точки роста и коррекции болевых точек, генерировать идеи по контенту и функционалу, которые улучшат целевые метрики, а также следить за качеством решений по геймдизайну, контролируя оперирование и внедрение новых механик и акций.

Мы ждём от тебя:

  • бесконечную любовь к играм (разных жанров, на разных платформах)
  • готовность принимать решения и брать на себя ответственность
  • хорошее знание рынка f2p игр, игровых жанров, игровых тенденций
  • минимум 2 года в роли продюсера или ведущего геймдизайнера в бэкграунде
  • аналитический склад ума, способность грамотно излагать свои мысли и аргументировать решения
  • понимание основ арт-дизайна (стили, современные тренды) и маркетинга
Откликнуться Показать полностью

Community manager

Комьюнити, Москва, Россия

Ты будешь:

  • давать волю своей инициативности, ведь игровой рынок, социальные платформы и тренды меняются каждый день, а это значит, что тебе предстоит за ними следить, генерировать идеи и, конечно же, реализовывать их по шагам
  • доказывать, что «рациональность» — это не бессмысленное дополнение к твоему резюме; продуктовые решения достаточно очевидно влияют на развитие игрового сообщества, поэтому приготовься оценивать любую фичу со всех сторон и продумывать коммуникационную стратегию с учетом всех внешних факторов
  • применять свои знания аудитории всех социальных сетей и узнавать о них много нового — ещё никогда твои навыки поиска клана ВКонтакте и общения с маминой подругой в Facebook не были так полезны
  • ежедневно работать над самыми увлекательными задачами, ведь мы являемся связующим звеном между игроком и разработчиком, каждый наш день — это новые вызовы и открытия
  • не только работать, но и отдыхать с твоей новой командой гиков и геймеров: ты всегда найдешь с кем сыграть в PUBG, Fortnite, сходить в рейд в WOW и на катку в Dota 2; к твоим услугам крутейшая геймерская комната в офисе, но с тебя — организация твоего рабочего дня и желание обмениваться опытом

Мы ждём от тебя:

  • опыт работы с сообществами казуальных или midcore проектов от 1 года
  • грамотный русский язык, английский уровня Advanced
Откликнуться Показать полностью
Ошибка загрузки. Попробуйте позже.