Отрываемся с ослом в «Ищу Героя»
Готовим пятничные бонусы в «Туземцах и Замках»
Добавляем уголь в шахты Сторвелла в «Транспортной империи»
Гладим Дино в «Туземцах»
Поднимаем паруса на яхтах в «Тропическом острове»
Собираем урожай гигантских тыкв в «Туземцах»
Подметаем взлетно-посадочные полосы в «Аэропорт-Сити»
Подогреваем море в Paradise Island 2
Создаем космос в «Аэропорт-Сити»
Добавляем удачи звездам в «Большом Бизнесе»
Выхаживаем побежденных боссов в Cloud Raiders
Поджигаем дыхание дракона в «Ищу Героя»
Запускаем острова в небо в Cloud Raiders
Собираем всех снэтчинов в «Загадочном Доме»
Кормим Чеширского-младшего в «Алиса в Зазеркалье Альбиона»
Прячем предметы в комнатах «Загадочного Дома»
Пересчитываем песчинки на пляжах Paradise Island
Собираем коллекции в «Загадочном Доме»
Заточаем принцесс в башнях в «Ищу Героя»
Вакансии

Environment Artist

Москва, Россия

Мы ищем художника на мобильный шутер Guns of Boom, желающего творить красоту, расти и делать свой вклад в развитие проекта.

Feng Zhu Meetup: Think. Как это было

Ты будешь:

  • собирать уровни в Unity, настраивать освещение
  • принимать модели, импортировать и настраивать префабы
  • создавать и улучшать модели и текстуры объектов окружения
  • создавать тайл-текстуры окружения
  • настраивать постпроцессы и цветокоррекцию

Мы ждём от тебя:

  • классное портфолио
  • отличное знание 3D пакетов моделирования (Maya или 3ds Max)
  • опыт ретопологии лоуполи моделей по хайполи вручную или автоматически
  • умение создавать стилизованные текстуры, понимание Texel Density
  • опыт создания моделей для игровых движков
  • понимание работы шейдеров
  • опыт сборки сцен и их освещения в Unity
  • основы дизайна уровней
  • умение работать с конструктором уровней

Плюсом будет:

  • опыт работы c Substance Designer и ZBrush
  • умение создавать материалы процедурными средствами
  • навыки скульптинга органических объектов окружения и создания моделей растительности
  • умение прототипировать шейдеры в Shader Forge или Amplify Shader Editor
  • опыт работы с игровыми движками текущего или прошлого поколения (UDK, UE4, СryEngine и т.д.)
  • опыт работы с World Machine, умение создавать и красить ландшафты

Приятные условия:

  • кайфовый офис рядом с Парком Горького
  • комфортный график работы
  • GI education: митапы, лекции, английский
  • книги и конференции за наш счёт
  • своя кофейня, снэки, фрэши, и прочие радости гедониста
  • ДМС со стоматологией
Ссылка скопирована!

Откликнуться на вакансию

Прикрепить резюме
pdf, doc, docx, rtf, txt, odt, pages. Max 25MB
Ошибка загрузки. Попробуйте позже.