Вакансии

Художник по окружению

3D, Арт, Москва

Обязанности:

  • сборка уровня в Unity, настройка префабов, настройка освещения;
  • приемка моделей, импорт и проверка;
  • создание как органических, так и антропогенных моделей и текстур объектов окружения; коррекция моделей и текстур;
  • создание тайл-текстур окружения;
  • выбор цветовых схем окружения уровня, коррекция текстур.

Требования:

  • отличное знание 3D пакетов моделирования;
  • опыт ретопологии лоуполи моделей по хайполи как ручным, так и автоматическим инструментарием;
  • опыт текстурирования под PBR и last gen, понимание Texel Density;
  • опыт работы в Substance Designer и создания материалов процедурными средствами;
  • опыт работы в ZBrush. Скульптинг органических объектов окружения. Понимание и опыт производства моделей растительности;
  • опыт работы с цветом, использование цветовых схем и их составление;
  • понимание работы современных графических игровых движков, опыт производства моделей для игровых движков;
  • понимание реального количества вертексов моделей и работы шейдеров;
  • опыт работы в Unity. Желателен опыт сборки сцен и их освещения;
  • понимание работы и настройки глобального освещения. Расстановка света. Lightmapping в Unity;
  • понимание основ Level design'a.

Технический руководитель проекта

Unity, Разработка, Москва

Обязанности:

  • проектирование и реализация большого амбициозного 3D проекта для мобильных платформ (не ферма);
  • координирование и управление командой программистов, за плечами которой не одна успешно выпущенная игра.

Требования:

  • опыт руководства командой программистов от 5 человек;
  • отличное владение С# и опыт работы с Unity3D;
  • наличие мобильных проектов выпущенных в роли технического лида.

Аналитик

Аналитика, Маркетинг, Нижний Новгород

Обязанности:

  • отслеживание показателей работающих проектов (DAU, MAU, ARPU, ARPPU, Retention и др.);
  • организация регулярной отчетности;
  • выявление и интерпретация закономерностей в нерегулярных данных;
  • генерация и проверка гипотез;
  • организация A\B тестирования;
  • разработка рекомендаций на основе проведенного анализа.

Требования:

  • аналитический склад ума‚ системность‚ логика‚ навык подготовки отчетов;
  • умение анализировать массивы данных — находить причины‚ выделять факторы‚ строить и проверять гипотезы‚ аргументировать выводы;
  • знание SQL; знание языков R и Python;
  • опыт работы с различными методами сбора и анализа данных;
  • позитивное отношение к компьютерным играм, владение игровой терминологией;
  • быстрая обучаемость‚ нацеленность на систематическое профессиональное развитие.

Приветствуется:

  • уверенное знание статистики и машинного обучения;
  • английский на уровне чтения тех. документации и переписки;
  • игровой опыт на iPhone/iPad/Android/WinPhone;
  • знакомство с системами сбора статистики (Flurry, Google Analytics и т.п.).

Идеальный кандидат должен дополнительно иметь опыт в любой из следующих областей: инвестиционный анализ, игровая индустрия, социальные сети, поисковые сервисы/поисковая реклама или смежных с ними, а также должен быть знаком с теорией эконометрики, вероятностей и математической статистики, понимать принципы виральности и иметь представление об общей экосистеме мобильных и социальных игр.

Специалист по облачным сервисам (DevOps)

Cloud, Разработка, Москва

Требования:

  • значительный опыт работы в среде AWS или Microsoft Azure с высоконагруженными приложениями и сервисами;
  • опыт работы с Nginx, SQL и NoSQL базами данных;
  • навыки управления исходным кодом и сборки с помощью Git/Jenkins/Yum и т.п.;
  • опыт работы с инструментами и средами разработки как облачного, так и локального ПО;
  • приоритет в разработке ПО — масштабируемость и безопасность;
  • опыт разработки на Perl/Python и т.п.;
  • отличные навыки коммуникации, самомотивации, способность работать в команде; беглый английский (уровень Intermediate или выше).

Плюсом будет:

  • опыт работы над многопользовательскими игровыми проектами со стабильной глобальной сетевой архитектурой;
  • опыт мониторинга с помощью таких инструментов, как Zabbix, Nagios и т.д.;
  • опыт работы с Puppet (в частности, топология Masterless Puppet) или другими системами управления конфигурациями; опыт работы с Redis 2/3, Elasticache.

Обязанности:

  • создание и развитие архитектуры мобильных игровых сервисов (Matchmaking, Multiplayer, Social, Payment, Backup, и т.п.);
  • определение кейсов, где уместно разбиение на микросервисы и миграция на PaaS;
  • внедрение принципов DevOps и передовых продуктов и процессов для организации процесса разработки.

Специалист по облачным сервисам (DevOps)

Cloud, Разработка, Рига

Требования:

  • значительный опыт работы в среде AWS или Microsoft Azure с высоконагруженными приложениями и сервисами;
  • опыт работы с Nginx, SQL и NoSQL базами данных;
  • навыки управления исходным кодом и сборки с помощью Git/Jenkins/Yum и т.п.;
  • опыт работы с инструментами и средами разработки как облачного, так и локального ПО;
  • приоритет в разработке ПО — масштабируемость и безопасность;
  • опыт разработки на Perl/Python и т.п.;
  • отличные навыки коммуникации, самомотивации, способность работать в команде; беглый английский (уровень Intermediate или выше).

Плюсом будет:

  • опыт работы над многопользовательскими игровыми проектами со стабильной глобальной сетевой архитектурой;
  • опыт мониторинга с помощью таких инструментов, как Zabbix, Nagios и т.д.;
  • опыт работы с Puppet (в частности, топология Masterless Puppet) или другими системами управления конфигурациями; опыт работы с Redis 2/3, Elasticache.

Обязанности:

  • создание и развитие архитектуры мобильных игровых сервисов (Matchmaking, Multiplayer, Social, Payment, Backup, и т.п.);
  • определение кейсов, где уместно разбиение на микросервисы и миграция на PaaS;
  • внедрение принципов DevOps и передовых продуктов и процессов для организации процесса разработки.

Senior QA

QA, Минск

Обязанности:

  • тестирование игр для мобильных и социальных платформ (отслеживание ошибок в геймплее, графических и текстовых ошибок);
  • настройка автоматизации тестирования с использованием внутренних и внешних инструментов;
  • составление документации для проведения тестирования;
  • анализ результатов, полученных на этапе тестирования продуктов;
  • взаимодействие с командами в Москве и Риге

Требования:

  • опыт работы в тестировании от 2-х лет;
  • увлеченность играми;
  • знание ПК и мобильных платформ на уровне продвинутого пользователя;
  • аналитическое мышление, внимание к деталям;
  • ответственность, аккуратность;
  • грамотный русский язык.

Приветствуется:

  • опыт работы в командных проектах;
  • знание английского языка.

Старший 2D-художник

2D, Арт, Нижний Новгород

Обязанности:

  • разработка, поддержка общего графического стиля проекта и донесение его концепции до команды совместно с арт-директором;
  • концепт-арт главных игровых объектов;
  • помощь 2D- и 3D-художникам в решении поставленных задач;
  • взаимодействие с командой геймдизайнеров, программистов, комьюнити;
  • согласование арта с руководством;
  • контроль работы художников аутсорса.

Требования:

  • художественный вкус, развитое воображение;
  • понимание процесса разработки 2D\3D-графики, GUI;
  • умение свободно рисовать от руки, работать с планшетом, хорошее знание Photoshop;
  • опыт работы над играми от 2-х лет;
  • увлеченность компьютерными играми;
  • коммуникабельность, стрессоустойчивость;
  • умение работать в команде, сотрудничая с программистами и геймдизайнерами;
  • способность оперативно решать поставленные задачи;
  • умение проанализировать и подстроиться под заданную стилистику;
  • наличие портфолио.

Приветствуется:

  • художественное образование;
  • понимание принципов построения интерфейса;
  • выпущенные игровые проекты в портфолио;
  • высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промдизайн;
  • базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования;
  • базовое владение 3D-Coat.
  • грамотный русский и английский языки.

Резюме без ссылки на портфолио не рассматриваем.

Аналитик (forecasting, machine learning)

Аналитика, Маркетинг, Москва

Обязанности:

  • написание периодических отчетов — для каждой игры по каждому обновлению, расчет эффективности дополнений, акций и событий;
  • data engineering — разработка методологий сбора новых данных для проверки гипотез, возникающих в процессе создания и обсуждения результатов из отчетов;
  • обсуждение и контроль внедрения этих метрик студией-разработчиком игры;
  • проведение А/В тестирования — помощь в разработке условий и интерпретации результатов;
  • в числе прочего, самостоятельные инициативы по анализу экономики игр и игрового баланса, поведения игроков, влияния внешних факторов и прочего.

Требования:

  • профильное образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science);
  • опыт работы в области анализа данных или смежных областях от года и более;
  • базовое знание SQL;
  • знание английского языка.

Front-end разработчик

JavaScript, Разработка, Москва

Обязанности:

  • разработка frontend-части проекта;
  • написание и поддержка модулей, реализованных на AngularJS.

Требования:

  • отличные знания JavaScript;
  • понимание принципов клиент-серверной архитектуры приложений;
  • умение писать понятный код;
  • опыт работы с системой контроля версий git.

Build Engineer

Разработка, Нижний Новгород

Обязанности:

  • Подготовка сборок для тестирования и официальных релизов (iOS, Android, Flash, Windows);
  • Управление системами контроля версий (SVN, Perforce), контроль за внесением изменений в исходный код и ресурсы игры;
  • Автоматизация сборок и постоянное совершенствование билд-систем;
  • Общение с командой тестеров и программистов по проблемам в билдах.

Требования:

  • Опыт развертывания и настройки автоматизированных билд-систем (например, с использованием Jenkins/Hudson, BuildBot и т.п.);
  • Уверенное владение Subversion (ответвление, слияние и т.д.);
  • Опыт написания shell-скриптов (приветствуется опыт написания скриптов на PHP, Python и т.п.);
  • Желание совершенствоваться, осваивать современные практики построения билд-систем;
  • Ответственность, аккуратность, внимание к мелочам.

Желательно:

  • Опыт работы с Perforce, Git и т.п.;
  • Опыт разработки под iOS, Android с использованием С/С++/Java;
  • Опыт администрирования и работы с Linux-системами.

Копирайтер

Маркетинг, Москва

Обязанности:

  • Писать, редактировать и вычитывать тексты об играх для социальных сетей и мобильных платформ.
  • Придумывать слоганы для артов и баннеров.
  • Писать ГЗК для роликов, тексты рассылок, информационные сообщения и т.д.
  • Помогать коллегам в чате подобрать нужную формулировку или просто проверять их тексты на наличие ошибок.

ВАЖНО: все это нужно уметь делать на двух языках — русском и английском, с одинаковой скоростью и грамотностью.

Требования:

  • Свободный английский язык и грамотный русский.
  • Опыт работы по специальности (желательно в игровой индустрии).
  • Умение писать в разных стилях и форматах.
  • Дотошность, способность внимательно перечитать написанное, исправить ошибки и улучшить.
  • Готовность к рутине (задач много и они достаточно однотипные).
  • Способность адекватно воспринимать критику.
  • Наличие портфолио и готовность к выполнению тестового задания.
  • Чувство юмора крайне приветствуется.

Разработчик игрового сервера (C#)

C#, Разработка, Нижний Новгород

Обязанности:

  • Разработка на C# масштабируемого сервера для многопользовательских игр.

Требования:

  • Опыт программирования на C# и другом объектно-ориентированном языке не менее 3-х лет.
  • Опыт асинхронного программирования на C# 5.0 и/или любой другой (например Node.js, Lua).
  • Опыт работы с сетевыми протоколами разного уровня (TCP, HTTP).
  • Опыт работы с базами данных (NoSQL и SQL).
  • Высокая культура-кода и страсть к разработке качественного ПО.
  • Высшее техническое образование.
  • Английский язык на уровне достаточном для чтения техдокументации.
  • Коммуникабельность и опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • Опыт разработки серверной части системы или приложения (в идеале игры).
  • Опыт работы над большими много-компонентными проектами.
  • Опыт разработки с использованием ООД методологий.
  • Опыт работы с контролем версий GIT.
  • Опыт кросс-платформенной разработки, включая разработку под Linux.

Переводчик

Локализация, Москва

Обязанности:

  • Переводы внутриигровых текстов;
  • Редактирование текстов на английском языке в соответствии с глоссарием.

Требования:

  • Cвободное владение английским языком;
  • Опыт перевода игровых текстов или наличие игрового опыта;
  • Возможность работать по выходным;
  • Желателен опыт работы с CAT-программами.

Разработчик С++

C++, Разработка, Нижний Новгород

Обязанности:

  • программирование игровой логики, игровых систем и интерфейсов;
  • разработка инструментария.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее 3х лет;
  • отличное понимание принципов ООП и опыт объектно-ориентированной разработки на С++;
  • знание и опыт работы с STL, включая стандарт С++11;
  • хорошая алгоритмическая база и хорошее знание линейной алгебры;
  • опыт работы с Git или другими системами контроля версий;
  • ответственность, коммуникабельность, желание работать в команде программистов;
  • хорошие навыки в планировании личного времени и приоритетов;
  • английский на уровне intermediate для уверенного чтения документации и написания комментариев в коде.

Разработчик (Windows Phone, WinRT)

C#, Разработка, Нижний Новгород

Обязанности:

  • портирование мобильных игр под Windows-платформы;
  • интеграция сторонних SDK (например Facebook SDK for .NET).

Требования:

  • опыт программирования на C++ и C# не менее 2-х лет;
  • опыт разработки Windows Phone приложений для Windows Phone Store или Windows Store;
  • опыт работы с контролем версий Git;
  • английский язык на уровне чтения технической документации;
  • коммуникабельность и опыт работы в команде.

Разработчик С++ (Android NDK)

C++, Разработка, Нижний Новгород

Обязанности:

  • обеспечение работоспособности C++ под Android;
  • интеграция сторонних SDK для Android;
  • программирование игровой логики и игровых систем.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее 2х лет;
  • опыт разработки под Android не менее года;
  • опыт отладки и оптимизации приложений;
  • отличное понимание принципов ООП и опыт объектно-ориентированной разработки на С++ и Java;
  • английский на уровне intermediate для уверенного чтения документации и написания комментариев в коде.

Разработчик С++

C++, Разработка, Мурманск

Обязанности:

  • разработка игрового программного обеспечения для мобильных устройств на базе iOS, Android, Windows;
  • поддержка существующего программного кода;
  • разработка игровой логики, алгоритмов и интерфейсов;
  • анализ и оптимизация работы созданных приложений;
  • исправление ошибок, поддержка работы программных продуктов.

Требования:

  • опыт программирования на C++ от 2 лет;
  • знание библиотек и шаблонов проектирования;
  • знание принципов ООП;
  • опыт программирования с использованием OpenGL;
  • умение профилировать и отлаживать код, разбираться в чужом коде;
  • знание классических алгоритмов и структур данных;
  • знание архитектуры «клиент-сервер»;
  • опыт коллективной разработки, работы в команде;
  • знакомство с системами контроля версий (SVN, GIT и т.п.), баг-трекинга, управления проектами (Redmine, JIRA и т.п.);
  • знание английского языка на уровне чтения технической документации.

Младший разработчик С++

C++, Разработка, Нижний Новгород

Обязанности:

  • программирование игровой логики, игровых систем и интерфейсов;
  • исправление ошибок в коде.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее 2х лет;
  • хорошая алгоритмическая база, опыт работы с STL;
  • увлеченность компьютерными играми;
  • ответственность, коммуникабельность, желание работать в команде программистов;
  • английский язык на уровне чтения технической документации.

Младший разработчик С++

C++, Разработка, Мурманск

Обязанности:

  • разработка игрового программного обеспечения для мобильных устройств на базе iOS, Android, Windows;
  • поддержка существующего программного кода;
  • разработка игровой логики, алгоритмов и интерфейсов;
  • анализ и оптимизация работы созданных приложений;
  • исправление ошибок, поддержка работы программных продуктов.

Требования:

  • знание языка C++, библиотек и шаблонов проектирования;
  • знание принципов ООП;
  • умение профилировать и отлаживать код;
  • знание английского языка на уровне чтения технической документации.

Геймдизайнер

Геймдизайн, Нижний Новгород

Обязанности:

  • разработка дизайна социальных мобильных игр, написание документации;
  • отладка баланса игры;
  • написание сценариев, диалогов;
  • создание игровых уровней.

Требования:

  • опыт работы с социальными или казуальными играми, наличие завершенных проектов;
  • понимание специфики социальных, мобильных игр;
  • аналитическое мышление;
  • ответственность, аккуратность, коммуникабельность;
  • способность передать свое видение программистам и художникам.

Back-end разработчик (PHP)

PHP, Разработка, Мурманск

Обязанности:

  • участие в разработке серверных решений (сайты/сервисы/API);
  • поддержка существующего программного кода, развитие и расширение функционала.

Требования:

  • опыт работы на PHP более 2 лет;
  • хорошие знания MySQL;
  • опыт верстки HTML (table/div);
  • большой опыт разработки web-приложений;
  • знание JavaScript (jquery);
  • ответственность, исполнительность, способность принимать решения;
  • хорошее знание основ ООП;
  • знание архитектуры MVC.

3D художник

3D, Арт, Мурманск

Обязанности:

  • создание 3D моделей игровых объектов (здания, объекты ландшафта и т.п.), как и по заданным скетчам, так и самостоятельно;
  • текстурирование и покраска моделей для пререндеринга.

Требования:

  • знание одной из программ 3D моделирования и анимации (3ds Max, Maya, Blender, Houdini и т.д.);
  • умение работать с внешними рендерами (Vray, FinalRender, Maxwell и т.д.);
  • наличие общего представления о пропорциях, умение правильно передавать их в 3D модели;
  • умение создавать материалы, бесшовные текстуры, развёртки;
  • умение работать как по письменным, так и по устным описаниям в заданной стилистике;
  • общительность, самокритичность;
  • искренний интерес к своей работе, проектам и стремление к постоянному совершенствованию своих навыков;
  • обязательно наличие портфолио.

Департаменты