Game Insight назначает нового CEO и делает ставку на разработку hardcore 3D-игр

07 августа 2014

Компания Game Insight, ведущий мировой разработчик мобильных игр, начинает следующий этап развития — производство hardcore 3D-игр. На этом стратегически важном этапе компанию возглавит новый CEO, Анатолий Ропотов.

«Анатолий всегда был исключительно важной частью команды Game Insight. Его огромный вклад в развитие компании, а также уверенные бизнес-результаты стали серьезным основанием для этого назначения. Я убежден, что Анатолий сможет помочь компании в достижении всех поставленных целей и обеспечить успешные запуски наших 3D-игр», — отметил Игорь Мацанюк, председатель совета директоров Game Insight.

Анатолий Ропотов начал свою карьеру в игровой индустрии более 15 лет назад. Основное направление его деятельности — создание масштабных кроссплатформенных игровых проектов и управление ими. В портфолио Анатолия более 100 успешных выпущенных продуктов.

Разработка 3D-игр станет новым шагом в развитии компании. Новая линейка продуктов разрабатывается на базе Unity® командами внутренней разработки Game Insight. До конца года будет выпущено пять 3D-игр.

Game Insight продемонстрирует новые игры на стенде Unity Technologies (Hall 04.1, B-030) на выставке Gamescom, которая пройдет 13-15 августа в Кельне (Германия).

Компания Game Insight — один из мировых лидеров в области разработки и издания бесплатных игр для мобильных устройств и социальных сетей. База пользователей компании насчитывает 250 миллионов человек по всему миру. По данным App Annie за 2013 год, Game Insight занимает 31 место по доходам в магазинах Apple App Store и Google Play.