Ferra.ru | Бегущая Тень — Наперегонки с судьбой

31 марта 2014

Пользователи мобильных устройств уж точно не обделены играми разнообразных жанров. То и дело выходит очередная штампованная поделка в жанре раннера или захудалая и похожая абсолютно на всех ролевая игра. А что будет, если попробовать совместить два таких, казалось бы, абсолютно разных жанра в одной игре и перенести её действие в древний магический мир с магией, загадочными существами и таинственными интригами? Мы получим такой продукт, как «Бегущая Тень», представляющий удивительную и на первый взгляд недостойную существования комбинацию «раннер-RPG» как вполне себе адекватную и играбельную вещь. Головокружительные трюки, сражения с опасными противниками, харизматичные персонажи и захватывающая история — вот что такое «Бегущая Тень».

Пожалуй, впервые за долгое время «Бегущая Тень» совершает чуть ли не революцию в жанре раннера — теперь, оказывается, у всех наших пробежек есть подоплёка, а сама игра имеет интригующий сюжет в лучших традициях писателей фэнтези. Естественно, в таких историях главный герой — Избранный, спаситель мира и человек, отмеченный перстом судьбы, а в данном случае он — вор, напоминающий по навыкам и внешности одновременно и ассасина, и принца Персии. Случайно укравший у тёмных культистов (ну ни одна игра с магией без них не обходится) волшебный артефакт, он невольно обрекает на свою голову опасности и преследования многими влиятельными и могущественными личностями. Впрочем, вор может спастись от напастей понятно как — самым эффективным способом, бегом.

В странствиях наш протагонист, и так напоминающий героев всех экшен-игр, повстречает довольно штампованных по характеру и внешности персонажей, от эльфийки, своеобразного ангела-хранителя, и до нагоняющего смешанные чувства своим балахоном главы организации Теней — местных благородных разбойников. Подземелья, небесные чертоги, крыши восточного города — по сюжету нам предстоит посетить все эти красочные локации. На бегу, естественно. Вор имеет стандартные для героев раннера способности — бежать столько, сколько хватит сил у игрока, подпрыгивать и проскальзывать. Но здесь обычный геймплей щедро разбавляется особыми трюками, открывающимися по мере прохождения игры — к примеру, двойной кувырок в прыжке назад или бег по стенам (опять же, отсылка к принцу Персии).

Игра распространяется бесплатно, но здесь нет уже устоявшейся энергии на выполнение заданий — она заменена шкалой здоровья. Если вы врезаетесь в какое-либо препятствие или натыкаетесь на врага и не успеваете рубануть его мечом — у вас снимается определённое количество очков здоровья, а по их окончании миссия считается проваленной. Впрочем, можно облегчить прохождение, приобретая в магазине оружие, одежду и прочие магические предметы, улучшающие характеристики ГГ, но тут стоит заметить — стоят такие вещи весьма дорога, а сама игра очень, очень, очень требовательна к донату. Не любящим раскошеливаться игрокам здесь придётся довольно туго; чем дальше заходишь — тем больше возникает необходимость во вложениях и тем нервнее становишься. Не самый приятный игровой аспект.

«Бегущая Тень» — достаточно хороший по своей задумке проект, умело сочетающий в себе элементы из раннера и ролевых игр, хоть и несколько стереотипные. Серьёзно, где ещё увидишь, как вор на бегу вонзает меч в стражника и исполняет головокружительные прыжки? Впрочем, при всех достоинствах игры настоятельная рекомендация разработчиков поделиться с ними своим рублём не то что раздражает, даже делает игрока неуравновешенным. Да, геймплей здесь разнообразен и отличается в лучшую сторону от игрового процесса других развлечений; да, пейзажи довольно приятно рассматривать; да, наличие практически внятного сюжета также красит игру, но... чрезмерная тяга разработчиков к деньгам портит всё впечатление и мешает насладиться игровыми преимуществами. Либо раскошеливайтесь — либо пожалуйте вон.

Похожие новости