Заточаем принцесс в башнях в «Ищу Героя»
Собираем коллекции в «Загадочном Доме»
Добавляем уголь в шахты Сторвелла в «Транспортной империи»
Готовим пятничные бонусы в «Туземцах и Замках»
Отрываемся с ослом в «Ищу Героя»
Поджигаем дыхание дракона в «Ищу Героя»
Выхаживаем побежденных боссов в Cloud Raiders
Запускаем острова в небо в Cloud Raiders
Добавляем удачи звездам в «Большом Бизнесе»
Собираем всех снэтчинов в «Загадочном Доме»
Создаем космос в «Аэропорт-Сити»
Кормим Чеширского-младшего в «Алиса в Зазеркалье Альбиона»
Прячем предметы в комнатах «Загадочного Дома»
Подогреваем море в Paradise Island 2
Пересчитываем песчинки на пляжах Paradise Island
Подметаем взлетно-посадочные полосы в «Аэропорт-Сити»
Собираем урожай гигантских тыкв в «Туземцах»
Поднимаем паруса на яхтах в «Тропическом острове»
Гладим Дино в «Туземцах»
Список новостей
19 марта 2014
Digit.ru | Более половины владельцев гаджетов в РФ пользуются мобильными играми

Более половины пользователей планшетов и смартфонов в России ежедневно играют в мобильные игры, сообщается в исследовании Ericsson Comsumer Lab.

К 2016 году аудитория мобильных игр в России составит порядка 65 миллионов человек, прогнозируют аналитики.

Развитие рынка мобильных игр обусловлено тенденциями по развитию технологий доступа, распространению пользовательских устройств (смартфонов и планшетов) и росту мобильных приложений. Одним из основных драйверов роста популярности игр стала социализация пользователей, поэтому будет продолжаться интеграция игр с социальными сетями.

«В России рынок имеет свои особенности, поскольку у нас есть собственные популярные соцсети», — отмечает Алиса Чумаченко, основатель и президент Game Insight.

Всё больше пользователей выбирают «облачные» игры, говорится в исследовании. Причиной является отсутствие необходимости загружать программное обеспечение и покупать оборудование, а также возможность доступа в любой момент с любого устройства.

Отчет составлен на основании данных, полученных в ходе интервью с геймерами из США, Южной Кореи и Бразилии и экспертами. Опрос, проведенный среди пользователей от 16 до 59 лет, показал, что 85% респондентов из Южной Кореи, 75% из США и 53% из Бразилии играют в игры и для стационарных, и для мобильных устройств.

Ericsson — производитель информационно-коммуникационных технологий и оборудования. Свыше 40% мобильного трафика в мире передается по сетям Ericsson. Компания основана в 1876 году, штаб квартира располагается в Стокгольме, Швеция. В 2013 году продажи компании составили 34,9 миллиарда долларов.