Заточаем принцесс в башнях в «Ищу Героя»
Собираем коллекции в «Загадочном Доме»
Добавляем уголь в шахты Сторвелла в «Транспортной империи»
Готовим пятничные бонусы в «Туземцах и Замках»
Отрываемся с ослом в «Ищу Героя»
Поджигаем дыхание дракона в «Ищу Героя»
Выхаживаем побежденных боссов в Cloud Raiders
Запускаем острова в небо в Cloud Raiders
Добавляем удачи звездам в «Большом Бизнесе»
Собираем всех снэтчинов в «Загадочном Доме»
Создаем космос в «Аэропорт-Сити»
Кормим Чеширского-младшего в «Алиса в Зазеркалье Альбиона»
Прячем предметы в комнатах «Загадочного Дома»
Подогреваем море в Paradise Island 2
Пересчитываем песчинки на пляжах Paradise Island
Подметаем взлетно-посадочные полосы в «Аэропорт-Сити»
Собираем урожай гигантских тыкв в «Туземцах»
Поднимаем паруса на яхтах в «Тропическом острове»
Гладим Дино в «Туземцах»
Список новостей
13 сентября 2011
Open.cnews.ru | Российский лидер Android Market решил переписать все свои игры

Компания Game Insight, управляемая пятью российскими женщинами и выпускающая игры для социальных сетей и мобильных платформ, объявила о начале работ по переводу своих приложений на язык HTML5. Компания собирается портировать 20 своих игр, годовые инвестиции в это направление составят $2 млн. Ориентировочное время портирования одной игры в HTML5 составляет 2  4 месяца.

Ради решения поставленной задачи компания готова как набирать новых сотрудников, так и приобрести уже существующие студии разработчиков в регионах, рассказала CNews директор по маркетингу Game Insight Александра Пестрецова. Уже куплены две студии, их названия не разглашаются. Пока новых сотрудников компании удавалось найти только в российских регионах и Белоруссии.

Покупки студий осуществляются по инвестиционной модели, поясняет Пестрецова: Game Insight вкладывает в содержание команды, а затем вместе с разработчиками делит дивиденды от их деятельности. В регионах содержание одной студии с числом сотрудников 7 — 10 человек обходится в $20 — 30 тыс. в месяц, что в два раза дешевле, чем в Москве.

Сейчас Game Insight объединяет 13 студий в России, Белоруссии и Латвии. В них работает 200 разработчиков, но из них на HTML5 — только 25 человек. Компания надеется привлечь в текущие студии 20 разработчиков, и в 3 новые студии — еще 50.

Игры для социальных сетей обычно разрабатываются на Flash, для мобильных платформ — на C++ и других высокоуровневых языках программирования. Но из-за этого для каждой сети и платформы приходится создавать отдельную версию игр. Переход на HTML 5 должен решить эту проблему, так как игры будут открываться пользователями через веб-браузеры, обещает Пестрецова.

Переход на HTML5 — это логичный шаг для получения разработчиками независимости от владельцев различных платформ, говорит основатель одной из компаний — производителей онлайн-игр. «Известно, что в свое время Mail. ru активно зазывала разработчиков, выставляла им льготные условия, но затем, набрав критическую массу, прекратила всякий демпинг, — говорит собеседник CNews. — С помощью же HTML5 разработчики игр пытаются приучить людей играть именно в их игры, а не в игры какой-то социальной сети».

HTML5 — новый стандарт языка разработки веб-страниц, который пока находится в стадии разработки. Он включает в себя элементы как HTML4, так и xHTML (версия языка разметки веб-страниц, соответствующая спецификациям XML), а также интерфейс для доступа к HTML и XML-объектам Document Object Model.

В настоящее время в портфолио Game Insight находится 17 игр для 25 социальных сетей по всему миру (включая Facebook, «ВКонтакте», Orkut и др.), пять игр для iOS и две игры для Android. Причем две игры — Paradise Island и My Counry — недавно стали лидерами в рейтинге Android Market.

Читать оригинал на CNews.ru