Заточаем принцесс в башнях в «Ищу Героя»
Собираем коллекции в «Загадочном Доме»
Добавляем уголь в шахты Сторвелла в «Транспортной империи»
Готовим пятничные бонусы в «Туземцах и Замках»
Отрываемся с ослом в «Ищу Героя»
Поджигаем дыхание дракона в «Ищу Героя»
Выхаживаем побежденных боссов в Cloud Raiders
Запускаем острова в небо в Cloud Raiders
Добавляем удачи звездам в «Большом Бизнесе»
Собираем всех снэтчинов в «Загадочном Доме»
Создаем космос в «Аэропорт-Сити»
Кормим Чеширского-младшего в «Алиса в Зазеркалье Альбиона»
Прячем предметы в комнатах «Загадочного Дома»
Подогреваем море в Paradise Island 2
Пересчитываем песчинки на пляжах Paradise Island
Подметаем взлетно-посадочные полосы в «Аэропорт-Сити»
Собираем урожай гигантских тыкв в «Туземцах»
Поднимаем паруса на яхтах в «Тропическом острове»
Гладим Дино в «Туземцах»

Разработчик Python

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • создание модулей для сбора, хранения, проверки и анализа маркетинговых данных и их мониторинг;
  • работа со множеством API, SQL и NoSQL баз данных;
  • контроль целостности и качества получаемых данных;
  • разработка системы отчетности (агрегация и визуализация данных);
  • оптимизация аналитических скриптов (R/Python) и базы данных PostgreSQL.

Требования:

  • опыт работы разработчиком-программистом от года;
  • отличное владение Python;
  • отличное владение PostgreSQL (plpgsql);
  • понимание принципов работы HTTP (от клиента до бэкэнда);
  • умение работать с консолью Unix;
  • умение работать в режиме многозадачности.

Будет плюсом:

  • знание PHP, Go;
  • опыт фронтенд-разработки (HTML5, CSS, JS);
  • знание R (чтение и оптимизация).
Откликнуться Показать полностью

Дизайнер интерфейсов

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка стиля и создание макетов графических интерфейсов для современных мобильных и браузерных игр;
  • дизайн графических элементов управления: окон, меню, кнопок, иконок для них и т.д.;
  • сопровождение, поддержка и развитие имеющихся интерфейсных решений уже запущенных проектов;
  • работа в соответствии с творческими задачами гейм-дизайнеров и техническими требованиями программистов;
  • обеспечение пользователя игровым опытом посредством введения инновационных элементов.

Требования:

  • продвинутое понимание принципов юзабилити и макетирования интерфейса;
  • свободное владение Adobe Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
  • опыт в разработке игровых интерфейсов от 1 года;
  • знакомство с современными тенденциями графического игрового дизайна;
  • способность самостоятельно разработать концепт и найти стилистическое решение, умение работать в границах заданного стиля;
  • знание основ академического рисунка;
  • чуткость в отношении цвета и композиции;
  • понимание пластических и ритмических приёмов;
  • изобретательность, логичность, творческое мышление;
  • навыки создания концепт-арта;
  • опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • страсть к играм;
  • опыт разработки многоязычных приложений;
  • умение анализировать свои\чужие работы;
  • знание Adobe Flash, Adobe Illustrator и программ 3D-моделирования;
  • хорошо поставленная устная и письменная речь;
  • самомотивация и инициатива.

Резюме без ссылки на портфолио не рассматриваем.

Откликнуться Показать полностью

Разработчик C++

Разработка, Таганрог, Россия

Обязанности:

  • разработка игровой механики и логики;
  • программирование пользовательских интерфейсов;
  • программирование визуальных 2D/3D-эффектов;
  • разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и т. п.).

Требования:

  • отличные навыки программирования (умение быстро и качественно решать задачи любой сложности);
  • уверенное владение С++ и ООП и/или Objective C, математическая подготовка.

Плюсом будет:

  • опыт работы с компьютерной графикой;
  • способность быстро разбираться с новыми платформами, движками, программными библиотеками, API и т.д.;
  • игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм.
Откликнуться Показать полностью

Unity3D разработчик

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • разработка новой и улучшение существующей игровой механики;
  • интеграция сторонних сервисов, работа с шейдерами, текстурами, анимацией, интерфейсами, логикой клиент-серверного взаимодействия и многое другое.

Требования:

  • знание Unity3D;
  • высшее техническое образование;
  • от 2-х лет опыта работы программистом С++, C# или Java;
  • знание принципов ООП;
  • хорошая алгоритмическая база;
  • ответственность, автономность;
  • коммуникабельность, умение договариваться со специалистами других профессий;
  • умение разрабатывать и поддерживать стройную архитектуру, которая не разрушится под противоречивыми требованиями дизайнеров;
  • умение и желание работать в коллективе.

Приветствуется:

  • опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
  • опыт работы в Game Dev и желание делать игры;
  • знание Objective-C, Java.
Откликнуться Показать полностью

Старший 2D-художник

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка, поддержка общего графического стиля проекта и донесение его концепции до команды совместно с арт-директором;
  • концепт-арт главных игровых объектов;
  • помощь 2D- и 3D-художникам в решении поставленных задач;
  • взаимодействие с командой геймдизайнеров, программистов, комьюнити;
  • согласование арта с руководством;
  • контроль работы художников аутсорса.

Требования:

  • художественный вкус, развитое воображение;
  • понимание процесса разработки 2D\3D-графики, GUI;
  • умение свободно рисовать от руки, работать с планшетом, хорошее знание Photoshop;
  • опыт работы над играми от 2-х лет;
  • увлеченность компьютерными играми;
  • коммуникабельность, стрессоустойчивость;
  • умение работать в команде, сотрудничая с программистами и геймдизайнерами;
  • способность оперативно решать поставленные задачи;
  • умение проанализировать и подстроиться под заданную стилистику;
  • наличие портфолио.

Приветствуется:

  • художественное образование;
  • понимание принципов построения интерфейса;
  • выпущенные игровые проекты в портфолио;
  • высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промдизайн;
  • базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования;
  • базовое владение 3D-Coat.
  • грамотный русский и английский языки.

Резюме без ссылки на портфолио не рассматриваем.

Откликнуться Показать полностью

Геймдизайнер

Геймдизайн, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка дизайна социальных мобильных игр, написание документации;
  • отладка баланса игры;
  • написание сценариев, диалогов;
  • создание игровых уровней.

Требования:

  • опыт работы с социальными или казуальными играми, наличие завершенных проектов;
  • понимание специфики социальных, мобильных игр;
  • аналитическое мышление;
  • ответственность, аккуратность, коммуникабельность;
  • способность передать свое видение программистам и художникам.

Приветствуется:

  • опыт дизайна уровней, знание игровых механик;
  • опыт написания сценариев;
  • знание английского языка.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий разработчик С++

Разработка, Мурманск, Россия

Обязанности:

  • проектирование и разработка игрового программного обеспечения для мобильных устройств на базе iOS, Android, Windows;
  • планирование процесса разработки программных продуктов;
  • анализ и оптимизация работы созданных приложений;
  • исправление ошибок, поддержка работы программных продуктов;
  • координирование работы команды программистов: постановка и распределение задач, контроль их выполнения;
  • составление технической документации по разработанному программному обеспечению.

Требования:

  • высшее образование (математическое/техническое/IT);
  • отличное знание языка C++, библиотек и шаблонов проектирования;
  • опыт программирования на C++ от 3 лет;
  • знание принципов ООП;
  • знание классических алгоритмов и структур данных;
  • знание методологий проектирования программного обеспечения;
  • опыт программирования с использованием OpenGL;
  • свободное владение системами контроля версий (SVN, GIT и тп), баг-трекинга, управления проектами (Redmine, JIRA и т.п.);
  • опыт разработки многопоточных приложений;
  • опыт создания клиент-серверных приложений.
  • опыт разработки приложений под Windows и *nix системы;
  • опыт разработки мобильных приложений;
  • опыт руководства командой программистов;
  • знание английского языка на уровне чтения технической документации.

Приветствуется:

  • знание скриптовых языков (bash, python, awk);
  • опыт разработки кроссплатформенных приложений;
  • опыт проектирования и разработки высоконагруженных сервисов;
  • владение гибкими методологиями разработки (agile-методы).
Откликнуться Показать полностью

Разработчик (Windows Phone, WinRT)

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • портирование мобильных игр под Windows-платформы;
  • интеграция сторонних SDK (например Facebook SDK for .NET).

Требования:

  • опыт программирования на C++ и C# не менее 2-х лет;
  • опыт разработки Windows Phone приложений для Windows Phone Store или Windows Store;
  • опыт работы с контролем версий Git;
  • английский язык на уровне чтения технической документации;
  • коммуникабельность и опыт работы в команде.

Обязанности:

  • портирование мобильных игр под Windows-платформы;
  • интеграция сторонних SDK (например Facebook SDK for .NET).

Требования:

  • опыт программирования на C++ и C# не менее 2-х лет;
  • опыт разработки Windows Phone приложений для Windows Phone Store или Windows Store;
  • опыт работы с контролем версий Git;
  • английский язык на уровне чтения технической документации;
  • коммуникабельность и опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • опыт работы с графикой Direct3D 11 или OpenGL.
Откликнуться Показать полностью

Специалист по закупке трафика

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

  • закупка трафика на всех больших площадках (Facebook/ Google/ соц. сети);
  • разработка модели и методологии закупок вместе с отделом аналитики — как, где и по какой цене покупать трафик;
  • анализ маркетинговой активности конкурентов и ее влияния на рынок;
  • формировка гипотез на основании цифровых данных и графиков, грамотная их проверка;
  • отвечать на вопросы «Почему?», «Зачем?» и «Как сделать лучше?».

Требования:

  • понимание того, как устроен Интернет и мобильные приложения;
  • понимание магии чисел;
  • интерес к казуальным играм;
  • знание рынка будет плюсом;
  • математическая статистика, SQL, английский язык, базовые навыки программирования, умение читать документацию, печать вслепую — каждый из этих навыков будет преимуществом для кандидата;
  • наличие опыта закупок и любых других навыков и знаний приветствуется.
Откликнуться Показать полностью

SMM Lead

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

  • анализ эффективности каналов привлечения подписчиков;
  • анализ аудитории, контента и особенностей каждого проекта;
  • создание продуктового и брендового контента в различных социальных сетях;
  • анализ эффективности опубликованного контента;
  • организация рабочих процессов команды;
  • анализ активности конкурентов в социальных сетях;
  • работа с внешними партнерами;
  • работа с лидерами мнений, блоггерами;
  • создание и сопровождение рекламных кампаний в социальных сетях.

Требования:

  • знание механизмов работы крупнейших социальных сетей и платформ (Facebook, Vkontakte, Instagram, Twitter, Одноклассники);
  • навыки контентного планирования в рамках групп в социальных сетях;
  • опыт создания вовлекающего контента — от идеи до публикации;
  • понимание принципов создания вирального контента;
  • умение создавать ситуативный контент;
  • знание инструментариев рекламных кабинетов в социальных сетях;
  • опыт проведения конкурсов и взаимодействия с внешними партнерами;
  • опыт руководства командой;
  • английский язык — уровень Upper Intermediate и выше;
  • понимание культурного кода западно-европейской и американской аудиторий;
  • отсутствие страха перед аналитическими системами и работой с цифрами;
  • мы делаем игры — будет большим плюсом, если вы любите игры или у вас есть игровой опыт. Обязательно расскажите о нем в сопроводительном письме!
Откликнуться Показать полностью

Продуктовый аналитик

Аналитика, Москва, Россия

Обязанности:

  • проведение исследований и расчет эффективности игровых обновлений, акций и событий;
  • разработка методологий сбора новых данных для проверки гипотез, а также контроль целостности имеющихся данных;
  • проведение А/В тестирования — участие в разработке условий проведения и интерпретация результатов;
  • самостоятельные инициативы по анализу экономики игр, игрового баланса, поведения игроков, влияния внешних факторов и прочего.

Требования:

  • профильное образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science);
  • отличное знание мат. статистики и теории вероятностей;
  • уверенное владение R или Python;
  • уверенное владение SQL (мы используем PostgreSQL);
  • опыт работы в области анализа данных или смежных областях от года;
  • любовь к играм;
  • умение работать в режиме многозадачности.

Будет плюсом:

  • знание и опыт применения методов машинного обучения, нейронных сетей и пр.;
  • экспертиза в области игр (аналитика, тренды, игроки на рынке, популярные механики);
  • понимание способов монетизации мобильных игр.
Откликнуться Показать полностью

Level Designer

Арт, Москва, Россия

Обязанности:

  • полный цикл создания мультиплеерных уровней от наброска на бумаге до запуска в продакшн;
  • взаимодействие с отделами геймдизайна, арта и программирования;
  • контроль качества как геймплейной, так и визуальной составляющей уровня;
  • работа с фидбеками, правка багов.

Требования:

  • опыт участия в разработке игровых проектов на должности дизайнера уровней от 2 лет и выше;
  • опыт создания и запуска в продакшн мультиплеерных уровней;
  • базовые навыки моделирования;
  • опыт работы с Unity3D;
  • готовность адекватно воспринимать критику своей работы;
  • большой опыт игры в мультиплеерные FPS;
  • увлеченность видеоиграми;
  • коммуникабельность;
  • наличие портфолио.
Откликнуться Показать полностью