Отрываемся с ослом в «Ищу Героя»
Готовим пятничные бонусы в «Туземцах и Замках»
Добавляем уголь в шахты Сторвелла в «Транспортной империи»
Гладим Дино в «Туземцах»
Поднимаем паруса на яхтах в «Тропическом острове»
Собираем урожай гигантских тыкв в «Туземцах»
Подметаем взлетно-посадочные полосы в «Аэропорт-Сити»
Подогреваем море в Paradise Island 2
Создаем космос в «Аэропорт-Сити»
Добавляем удачи звездам в «Большом Бизнесе»
Выхаживаем побежденных боссов в Cloud Raiders
Поджигаем дыхание дракона в «Ищу Героя»
Запускаем острова в небо в Cloud Raiders
Собираем всех снэтчинов в «Загадочном Доме»
Кормим Чеширского-младшего в «Алиса в Зазеркалье Альбиона»
Прячем предметы в комнатах «Загадочного Дома»
Пересчитываем песчинки на пляжах Paradise Island
Собираем коллекции в «Загадочном Доме»
Заточаем принцесс в башнях в «Ищу Героя»

Разработчик Unity3D

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • разработка новой и улучшение существующей игровой механики в играх на мобильных платформах (командный PVP шутер);
  • R&D задачи, интеграция сторонних сервисов, разработка прототипов новых игровых фич.

Требования:

  • опыт разработки и запуска игр под мобильные платформы на Unity3D;
  • уверенное знание C#, опыт разработки от 3 лет;
  • умение разрабатывать и поддерживать стройную архитектуру, которая не разрушится под противоречивыми требованиями дизайнеров;
  • коммуникабельность, умение находить компромиссы.
Откликнуться Показать полностью

Геймдизайнер

Геймдизайн, Москва, Россия

Обязанности:

  • участие в разработке большого мобильного проекта в качестве ведущего геймдизайнера по одному из его направлений;
  • проработка и описание основных геймплейных модулей проекта, разработка core геймплея;
  • работа в тесном контакте с командой разработчиков и дизайнеров для создания основы успешной игры;
  • анализ игровой статистики с целью понять поведение и мотивацию игроков, формулирование и проверка гипотез;
  • последующий анализ и мониторинг нововведений.

Требования:

  • аналогичный опыт работы не менее 3-х лет, наличие в портфолио выпущенных проектов;
  • отличное знание рынка мобильных игр;
  • знание и понимание игровых механик, мета-механик, умение их комбинировать и адаптировать под нужды проекта;
  • умение четко излагать свои мысли и работать с документацией;
  • желание работать в быстроразвивающейся среде;
  • страсть к созданию отличных игр;
  • опыт разработки PVP-игр, шутер — будет сильным преимуществом;
  • умение работать в команде и достигать компромиссных решений.
Откликнуться Показать полностью

Программист по разработке и поддержке серверной части игровых проектов

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • разработка игровой логики и инфраструктуры;
  • используемые технологи: Lua, php, в меньшей степени javascript; MongoDB; управление версиями - git.

Требования:

  • опыт разработки на скриптовых языках от 4х лет;
  • опыт работы в команде; опыт разработки больших систем;
  • опыт разработки высоконагруженных систем; скорость и точность восприятия сложных концепций, внимание к деталям;
  • умение читать много чужого кода и предсказывать, что хотел сказать автор;
  • умение мимикрировать - написать код так, что бы остальные подумали, что это они его написали;
  • отсутствие жалости к написанному собой коду;
  • опыт в геймдеве приветствуется.
Откликнуться Показать полностью

3D художник

Арт, Москва, Россия

Мы ищем художника на мобильный шутер Guns of Boom, желающего творить красоту, расти и делать свой вклад в развитие проекта.

Обязанности:

  • создание 3D моделей персонажей и кастомизация (highpoly sculpt to lowpoly) по концептам;
  • создание 3D моделей оружия (middlepoly) по концептам;
  • создание пропсов для карт (lowpoly) по концептам и референсам;
  • соблюдение заданного пайплайна и визуального стиля проекта.

Требования:

  • уверенные художественные навыки, знание анатомии;
  • владение техниками handpaint и pbr metal rough;
  • отличное владение одним из следующих 3д редакторов: Maya, 3d max, modo или blender;
  • Substance Painter, Zbrush, 3d coat (приветствуется), Unity (приветствуется);
  • наличие портфолио обязательно.
Откликнуться Показать полностью

Дизайнер интерфейсов

Арт, Москва, Россия

Обязанности:

  • создание и модификация игрового UI для проектов;
  • разработка стиля и создание макетов графических интерфейсов для современных мобильных и браузерных игр;
  • дизайн графических элементов управления: окон, меню, кнопок, иконок для них и т.д.;
  • сопровождение, поддержка и развитие имеющихся интерфейсных решений уже запущенных продуктов;
  • работа в соответствии с творческими задачами гейм-дизайнеров и техническими требованиями программистов;
  • обеспечение пользователя игровым опытом посредством введения инновационных элементов.

Требования:

  • опыт создания и модификации UI;
  • опыт создания и настройки UI/2D анимаций;
  • опыт работы с particle system;
  • опыт в разработке интерфейсов от 2-х лет;
  • углубленное понимание принципов юзабилити и макетирования интерфейса;
  • свободное владение Adobe Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
  • знакомство с современными тенденциями графического игрового дизайна;
  • способность найти стилистическое решение, умение работать в границах заданного стиля;
  • опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • знание шейдеров;
  • опыт работы с 3D редакторами;
  • опыт создания графики с учетом особенностей мобильных платформ (iOS, Android);
  • страсть к компьютерным играм.
Откликнуться Показать полностью

Младший трафик-менеджер

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

  • помощь в закупке трафика на больших рекламных площадках (Facebook, Adwords, рекламные сетки);
  • помощь в разработке рекламных креативов совместно с отделом продакшена;
  • анализ результатов рекламных кампаний и активностей конкурентов;
  • плотная работа со старшими коллегами (обучение, перенимание опыта).

Требования:

  • аналитический склад ума;
  • умение работать в режиме многозадачности;
  • коммуникативные навыки, самостоятельность;
  • английский язык не ниже intermediate.

Будет плюсом:

  • понимание основных маркетинговых метрик: CPC,CPM, CPI, ARPU, CR и тд.;
  • опыт в рекламном агентстве на позициях аккаунт-менеджера, медиа-планера или медиа-баера, в идеале в digital-подразделениях;
  • хорошее знание Excel;
  • знание и игровой опыт в мобильных играх (от кажуала до хардкора).
  • желание работать и развиваться в игровой индустрии.
Откликнуться Показать полностью

Маркетинговый аналитик

Аналитика, Москва, Россия

Обязанности:

  • полное сопровождение маркетинговой активности компании (помощь трафику цифрой);
  • BI и визуализация данных: построение идеальных отчетов для быстрого ответа на любой вопрос (мы используем Plotly и Tableau);
  • контроль целостности и достоверности получаемых данных;
  • разработка методологии закупок вместе с отделом маркетинга — как, где и по какой цене покупать трафик, а какой трафик НЕ покупать;
  • анализ маркетинговой активности конкурентов и ее влияния на рынок;
  • самое интересное: создание модели по автоматизированному управлению трафиком (от распределения бюджетов между каналами, до условных действий с кампаниями).

Требования:

  • понимание рынка мобильного маркетинга и мобильных игр;
  • отличное знание мат. статистики и теории вероятностей;
  • уверенное владение R или Python (в приоритете Python);
  • уверенное владение SQL (мы используем PostgreSQL);
  • умение работать в режиме многозадачности;
  • умение и желание измерять результат своей работы в деньгах.

Будет плюсом:

  • опыт работы в области анализа данных, маркетинга или смежных областях от года;
  • знание и опыт работы с методами анализа и прогнозирования time series;
  • знание и опыт работы с портфельным анализом;
  • знание и опыт применения методов машинного обучения, нейронных сетей и пр.;
  • опыт работы с рекламными площадками и трекерами (Facebook, Google, AppsFlyer).
Откликнуться Показать полностью

Трафик-менеджер

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

  • закупка трафика на всех больших площадках (Facebook, Google, рекламные сетки);
  • постройка модели и разработка методологии закупок вместе с отделом аналитики — как, где и по какой цене покупать трафик и когда остановиться;
  • разработка рекламных креативов, постановка задач отделу продакшена;
  • анализ маркетинговой активности конкурентов и ее влияния на рынок;
  • формулировка гипотез на основании цифровых данных и графиков, грамотная их проверка;
  • подготовка ответов на вопросы «Почему?», «Зачем?» и «Как сделать лучше?».

Требования:

  • понимание, как устроен интернет-маркетинг и рынок мобильных приложений;
  • отличное знание всех основных интернет-метрик: CPC, CPM, CTR, CPI, ARPU, CR и т.д.;
  • опыт закупки трафика на основных рекламных площадках (Facebook, Adwords, MyTarget, рекламные сети);
  • умение грамотно анализировать трафик на всех воронках рекламных кампаний.


Будет плюсом:

  • понимание монетизации мобильных игр;
  • большой игровой опыт;
  • знание математической статистики, SQL, владение английским языком, наличие базовых навыков программирования, умение читать документацию, печатать вслепую;
  • опыт медиа-планирования в рекламных агентствах;
  • согласование условий размещения с площадками;
  • знание рынка мобильных игр;
  • знакомство не понаслышке с ASO.
Откликнуться Показать полностью

Младший специалист технической поддержки

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • проверка технического состояния оборудования (ПК, периферия, ноутбуки);
  • консультирование сотрудников компании по вопросам информационных технологий, помощь в выборе оптимального программного обеспечения и оборудования;
  • ведение базы знаний, технической документации, инструкций для сотрудников компании;
  • обеспечение нового рабочего места оборудованием.

Требования:

  • знание аппаратной части компьютеров и ноутбуков;
  • знание принципов диагностики ПО, ПК и офисного оборудования;
  • продвинутые знания о любой из операционных систем;
  • опыт работы с устройствами Apple.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий геймдизайнер

Геймдизайн, Москва, Россия

Обязанности:

  • создание геймдизайна, выполняющего разные задачи развития f2p игры;
  • взаимодействие с продюсером, поиск способов решения различных проблем;
  • курирование работ других геймдизайнеров, в том числе по вопросам баланса, написания текстов, дизайну уровней и другому;
  • постановка задач для разных отделов (арт, программинг) и приемка результатов;
  • разработка и ведение игровой документации;
  • анализ статистики, выявление точек роста проекта и предложение путей решения.

Требования:

  • опыт работы геймдизайнером от 3-х лет;
  • хорошее знание игрового рынка f2p, актуальных игровых тенденций;
  • знание основных метрик f2p проектов;
  • портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов, в том числе f2p проектов
  • опыт работы над проектами в жанре casual и понимание аудитории;
  • опыт работы на проекте, находящемся в оперировании;
  • наличие лидерских и коммуникативных качеств;
  • навык постановки задач, контроля и приемки результатов;
  • отличные организационные навыки, умение расставлять приоритеты и работать в режиме многозадачности;
  • умение четко и структурированно доносить и обосновывать свою точку зрения.

Приветствуется:

  • опыт управления командой любых размеров;
  • работа на проектах, входящих в Top-100 Grossing iOS/Android;
  • опыт работы над играми с механикой Hidden Object;
  • опыт работы с удаленными сотрудниками.
Откликнуться Показать полностью

Технический художник

Арт, Москва, Россия

Обязанности:

  • выработка и оптимизация графических решений и требований к производимому контенту для мобильных устройств;
  • сборка и настройка контента в игре;
  • ведение технической документации, связанной с производством контента, описание пайплайна;
  • работа с внутренним инструментарием.

Требования:

  • хорошее знание Unity3D;
  • опыт работы со скриптовыми языками;
  • опыт написания инструментов и плагинов для Unity;
  • опыт разработки шейдеров для мобильных устройств;
  • опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств;
  • понимание принципов рендеринга картинки и ограничений на мобильных устройствах;
  • владение Maya и/или 3dsMax, возможность написания скриптов и плагинов;
  • владение Photoshop, возможность написания скриптов и плагинов;
  • умение работать в команде;
  • опыт работы от года с аналогичными задачами;
  • опыт участия в вышедших или законченных проектах;
  • наличие художественного вкуса.
Откликнуться Показать полностью

Художник по эффектам (VFX Artist)

Арт, Москва, Россия

Обязанности:

  • создание эффектов для мобильных игр;
  • создание текстур, в т.ч. и анимированных;
  • создание видео-скетча с демонстрацией того, как эффекты будут выглядеть в игре;
  • подготовка эффекта к технической реализации;
  • взаимодействие с командой программистов и контроль финальной реализации в играх.

Требования:

  • наличие портфолио (эффекты);
  • глубокое понимание технической составляющей эффектов;
  • навыки оптимизации эффектов, желательно для мобильной платформы;
  • уверенное владение любым редактором частиц;
  • уверенное владение Adobe Photoshop;
  • владение Adobe After Effects или аналогичным видео редактором;
  • стремление развиваться и совершенствоваться;
  • увлеченность играми.

Приветствуется:

  • понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;
  • навыки классической анимации;
  • навыки анимации в Spine или DragonBones;
  • опыт работы с редактором Magic Particles;
  • опыт создания эффектов, скриптов (C#) и шейдеров в Unity3D;
  • навыки симуляции эффектов в 3D-пакетах типа 3DS Max.
Откликнуться Показать полностью

Художник окружения

Арт, Москва, Россия

Обязанности:

  • сборка уровня в Unity, настройка освещения;
  • приём моделей, импорт, настройка префабов;
  • создание моделей и текстур объектов окружения, коррекция моделей и текстур;
  • создание тайл-текстур окружения;
  • настройка постпроцессов и цветокоррекции.

Требования:

  • наличие портфолио;
  • отличное знание 3D пакетов моделирования (Maya или 3ds Max);
  • опыт ретопологии лоуполи моделей по хайполи, как ручным, так и автоматическим инструментарием;
  • опыт создания стилизованных текстур, понимание Texel Density;
  • опыт создания моделей для игровых движков;
  • понимание работы шейдеров;
  • опыт сборки сцен и их освещения в Unity;
  • понимание основ Level Design'a;
  • понимание принципов работы с конструктором уровней.

Приветствуется:

  • опыт работы c Substance Designer, cоздание материалов процедурными средствами;
  • опыт работы c ZBrush, скульптинг органических объектов окружения, понимание и опыт производства моделей растительности;
  • опыт прототипирования шейдеров c Shader Forge или Amplify Shader Editor;
  • опыт работы c другими игровыми движками текущего или прошлого поколения (UDK, UE4, СryEngine и т.д.);
  • опыт работы с World Machine, создание ландшафтов и их покраска.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий геймдизайнер

Геймдизайн, Москва, Россия

Обязанности:

  • участие в разработке большого мобильного проекта в качестве ведущего геймдизайнера по одному из его направлений;
  • проработка и описание основных геймплейных модулей проекта, разработка core геймплея;
  • разработка и управление компонентами экономики/монетизации наших игр;
  • работа в тесном контакте с командой разработчиков и дизайнеров для создания основы успешной игры;
  • анализ игровой статистики с целью понять поведение и мотивацию игроков, формулирование и проверка гипотез;
  • последующий анализ и мониторинг нововведений.

Требования:

  • аналогичный опыт работы не менее 2-х лет, наличие в портфолио выпущенных проектов;
  • отличное знание рынка мобильных игр;
  • наличие лидерских качеств, умение четко излагать свои мысли и работать с документацией;
  • отличные организационные навыки, умение расставлять приоритеты и работать в условиях многозадачности;
  • желание работать в быстро развивающейся среде;
  • страсть к созданию отличных игр.

Приветствуется:

  • знание математики (линейная алгебра, теория вероятностей);
  • владение письменным и устным английским языком.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик Python (автоматизация маркетинга)

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • автоматизация работы с рекламными каналами посредством API этих каналов (Facebook, Google и т.п.);
  • создание системы по автоматизированному управлению трафиком (от распределения бюджетов между каналами, до условных действий с кампаниями);
  • создание системы детекции аномалий и предсказания изменения ключевых метрик;
  • создание алгоритма автогенерации маркетинговых креативов и внедрение в систему автоматизации управления трафиком.

Требования:

  • опыт разработки на Python (Django) от 2-х лет;
  • отличное знание SQL;
  • опыт работы с NoSQL и различными API.

Будет плюсом:

  • знание статистики и теории вероятности;
  • опыт работы с временными рядами;
  • понимание основ мобильного маркетинга и рынка игр.
Откликнуться Показать полностью

Системный инженер Linux

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • администрирование серверной Linux-инфраструктуры;
  • ведение технической документации;
  • мониторинг работы инфраструктуры, анализ производительности, доступности, отказоустойчивости;
  • участие в проектах по развитию, исходя из текущих бизнес задач.

Требования:

  • знание стека протоколов TCP/IP, знание модели OSI;
  • понимание принципов работы DNS, DHCP и опыт их настройки;
  • сильные знания основных Linux дистрибутивов (Debian, RHEL);
  • знание одного из скриптовых языков (Bash, Python, Ruby);
  • опыт работы с системами виртуализации (KVM, Xen, VmWare);
  • знание систем мониторинга (Zabbix, Nagios);
  • знание систем управления конфигурациями (Chef, Puppet, Ansible).

Будет плюсом:

  • опыт конфигурирования клиентских VPN (OpenVPN, L2TP);
  • опыт работы с OpenLDAP;
  • опыт конфигурирования Web серверов (Nginx, Apache);
  • опыт работы и конфигурирования Java приложений;
  • опыт работы с MySQL, PostgreSQL;
  • знание базовых концепций ITIL.
Откликнуться Показать полностью

Геймдизайнер

Геймдизайн, Таганрог, Россия

Обязанности:

  • разработка нового контента игры (жанр, сюжет, характеры персонажей);
  • настройка игровых параметров разного уровня (от игровых объектов до нового функционала), настройка уровней;
  • плотное взаимодействие с нарративными дизайнерами, художниками и программистами.

Требования:

  • опыт работы геймдизайнером от 1 года;
  • хорошее знание игрового рынка f2p, актуальных игровых тенденций;
  • желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
  • способность и желание быстро разбираться в новых нестандартных задачах;
  • умение четко формулировать и выражать свои мысли.

Плюсом будет:

  • опыт работы c HOG- проектами;
  • опыт работы с играми «три в ряд».
Откликнуться Показать полностью

3D аниматор

Арт, Новосибирск, Россия

Обязанности:

  • сетап и скининг персонажей;
  • анимация лоуполи 3D моделей персонажей и объектов сцен;
  • взаимодействие с командой разработки (концепт-художники, 3D художники, программисты).

Требования:

  • наличие портфолио;
  • опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
  • уверенное знание 3ds Max и/или Maya;
  • понимание специфики разработки анимаций для мобильных проектов;
  • желание работать в игровой индустрии;
  • опыт создания реалистичной персонажной анимации.

Приветствуется:

  • разработка собственных ригов;
  • отличное знание человеческой анатомии;
  • художественное образование.
Откликнуться Показать полностью

Специалист по визуализации данных (Data Visualization Specialist)

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • разработка механизмов сбора и агрегации данных для дашбордов;
  • создание дашбордов с различными метриками игровых проектов.

Требования:

  • умение создавать красивые и понятные графики;
  • отличное знание мат. статистики;
  • уверенное владение Python;
  • уверенное владение SQL;
  • умение работать в режиме многозадачности.

Будет плюсом:

  • опыт работы в области анализа данных, маркетинга или смежных областях от года;
  • опыт работы с Tableau.
Откликнуться Показать полностью

Продуктовый аналитик

Аналитика, Москва, Россия

Обязанности:

  • проведение исследований и расчет эффективности игровых обновлений, акций и событий;
  • разработка методологий сбора новых данных для проверки гипотез, а также контроль целостности имеющихся данных;
  • проведение А/В тестирования — участие в разработке условий проведения и интерпретация результатов;
  • самостоятельные инициативы по анализу экономики игр, игрового баланса, поведения игроков, влияния внешних факторов и прочего.

Требования:

  • профильное образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science);
  • отличное знание мат. статистики и теории вероятностей;
  • уверенное владение R или Python;
  • уверенное владение SQL (мы используем PostgreSQL);
  • опыт работы в области анализа данных или смежных областях от года;
  • любовь к играм;
  • умение работать в режиме многозадачности.

Будет плюсом:

  • знание и опыт применения методов машинного обучения, нейронных сетей и пр.;
  • экспертиза в области игр (аналитика, тренды, игроки на рынке, популярные механики);
  • понимание способов монетизации мобильных игр.
Откликнуться Показать полностью

BizDev / Brand Manager

Маркетинг, Москва, Россия

Мы ищем специалиста который возьмет на себя ответственность за бренд Guns of Boom, займется коммуникацией с площадками и партнерами. У тебя будет пространство для принятия решений, возможность работать над крутым проектом и влиять на стратегию продвижения топового мобильного шутера!

Обязанности:

  • создание презентаций и видеороликов о продукте для конференций, выступлений, презентаций партнерам (совместно с дизайнерами и видео-продакшеном);
  • поиск пиар-поводов в продуктах, бриф и контроль работы PR-агентств;
  • подготовка пресс-китов под обновления;
  • участие в выставках и работа с партнерами.

Требования:

  • опыт работы в маркетинге / PR / развитии бизнеса от 2 лет;
  • опыт формулирования ценности продукта, создания презентаций для заказчиков и партнеров;
  • отличный письменный английский (advanced);
  • любовь к играм, желание развиваться в геймдев индустрии;
  • чувство прекрасного.
Откликнуться Показать полностью

SMM-менеджер

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

  • Разработка и реализаця SMM-стратегий для продуктов.
  • Обновление контента, проведение активностей в социальных сетях и формирование/поддержка структуры повествования (рубрики, виды контента, хештеги и тд).

Наш кандидат:

  • Готов создавать контент с нуля, распределять и планировать посты для разных групп и аккаунтов в социальных сетях.
  • Имеет опыт работы с дизайнерами и копирайтерами.
  • Может вести официальные рекламные кампании через кабинеты разных социальных сетей.
  • Понимает значимость глобального плана и гайдов, готов следовать им.
  • Знает все про тренды и новости на рынке маркетинга.
  • Умеет работать с аудиторией, проводить исследования и собирать информацию.
  • Умеет работать с отчетами и аналитикой.
  • Умеет находить баланс между работой в команде и необходимостью принимать самостоятельные решения.
  • Может организовать собственный рабочий день.
  • «На ты» с любой социальной сетью. Знает о специфике работы с той или иной аудиторией и платформой.

Требования:

  • 1-3 года опыта работы в SMM или контент-менеджменте.
  • Редакторские и писательские навыки обязательны: грамотный русский язык и английский уровня advanced.
  • Креативное мышление, способность находить нестандартные решения проблем.
  • Богатый игровой опыт (популярные PC-игры, MMO, TCG) будет сильным преимуществом.
Откликнуться Показать полностью

JavaScript разработчик

Разработка, Мурманск, Россия

Обязанности:

  • Разработка игровых приложений для платформы Facebook Instant Games.

Требования:

  • опыт разработки Web-приложений;
  • опыт разработки клиентской части клиент-серверных приложений;
  • хорошее знание JavaScript;
  • хорошее владение приемами ООП.

Приветствуется:

  • опыт работы с WebGL;
  • опыт работы с three.js;
  • знание CSS и особенностей браузеров;
  • умение работать с системами контроля версий и управлениями проектами;
  • опыт разработки игровых приложений.
Откликнуться Показать полностью

2D художник

Арт, Новосибирск, Россия

Обязанности:

  • работа в арт-отделе компании;
  • создание игровой графики в стилистике проекта;
  • создание концептов персонажей, объектов окружения, локаций;
  • оверпейнт объектов окружения, локаций, текстурирование объектов.

Требования:

  • наличие портфолио;
  • профессиональный уровень владения графическим редактором Photoshop (владение Illustrator будет плюсом);
  • уверенное владение планшетом;
  • умение следовать заданной стилистике, придумывая запоминающийся дизайн объектам, персонажам;
  • способность соблюдать установленные сроки.

Приветствуется:

  • художественное или архитектурное образование;
  • общие знания по 3D-редакторам;
  • понимание итеративных процессов разработки.
Откликнуться Показать полностью

Инженер по автоматизации

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Мы ищем специалиста по автоматизации сборок наших мобильных игр под все ключевые платформы. Если вам нравится исследовать новые инструменты и осваивать новые технологии, чтобы вывести автоматизацию процессов разработки на новый уровень, вероятно, вы нам подходите!

Обязанности:

  • автоматизация сборки с помощью Jenkins;
  • непрерывное улучшение и расширение автоматизации в процессах разработки;
  • выполнение сборок по запросам разработчиков для тестирования и официальных релизов.

Требования:

  • опыт автоматизации с помощью Jenkins или похожих систем;
  • опыт программирования и написания скриптов;
  • опыт работы с системами контроля версий (например, Git, SVN, Perforce);
  • умение работать в команде.

Приветствуется:

  • опыт конфигурирования и сборки C++ проектов в интегрированных средах (MSVS, XCode), а также с помощью make-систем;
  • опыт программирования на Python, С, С++;
  • опыт администрирования *nix систем;
  • знание английского на уровне, достаточном для чтения тех. документации.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий 2D художник

Арт, Таганрог, Россия

Студия Game Insight в Таганроге — это опытная команда, создавшая мировой хит «Зеркала Альбиона». Игра переведена на 8 языков, а за все время ее загрузили более 15 миллионов пользователей из разных стран. Возможно, нашей команде не хватает именно тебя?

Обязанности:

  • создание игровых концептов (персонажи, объекты карты, предметы);
  • участие в формировании художественного стиля проекта;
  • контроль качества арта на проекте.

Требования:

  • опыт работы на аналогичной должности от 3-х лет;
  • художественное образование;
  • хороший художественный вкус, умение разрабатывать и выдерживать визуальную стилистику;
  • желание создавать хиты для мобильных платформ.

Приветствуется:

  • опыт создания или понимание принципов 2D-анимации;
  • опыт работы с UI, тайловой графикой;
  • общие знания по 3D редакторам;
  • понимание итеративных процессов разработки.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик C++

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • доработка и улучшение игрового движка;
  • работа с GUI, доработка системы AI;
  • реализация новых игровых механик и поддержка уже существующих.

Требования:

  • уверенное владение С++ (не менее 3 лет опыта);
  • знание объектно-ориентированной парадигмы программирования и использование ее на практике;
  • знание базовых алгоритмов, структур данных, STL;
  • умение работать в команде (от 5 человек) и читать чужой код;
  • ответственность в выполнении задач и соблюдении сроков;
  • адекватное восприятие критики.

Приветствуется:

  • опыт разработки приложений для iOS/Android/Emscripten;
  • опыт использования С++11;
  • знание 3D математики;
  • опыт разработки многопоточных и сетевых приложений
Откликнуться Показать полностью

Старший разработчик C#

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка на C# масштабируемого сервера для многопользовательских игр;
  • поддержка и исправление ошибок в коде уже действующих серверов;
  • разработка сопроводительного инструментария на C#.

Требования:

  • опыт программирования на C# и другом объектно-ориентированном языке не менее 3-х лет;
  • опыт асинхронного программирования на C# (async/await);
  • опыт работы с сетевыми протоколами разного уровня (TCP, HTTP);
  • опыт работы с базами данных (NoSQL и SQL);
  • понимание принципов и паттернов ООД;
  • высокая культура-кода и страсть к разработке качественного ПО;
  • высшее техническое образование;
  • английский язык на уровне достаточном для чтения тех.документации;
  • коммуникабельность и опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • опыт разработки серверной части системы или приложения (в идеале игры);
  • опыт работы над большими много-компонентными проектами;
  • опыт разработки с использованием ООД методологий;
  • опыт работы с контролем версий GIT;
  • опыт кросс-платформенной разработки, включая разработку под Linux.
Откликнуться Показать полностью

Специалист по тестированию

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • тестирование (отслеживание ошибок в геймплее, визуальных, текстовых ошибок) игр для PC и мобильных платформ;
  • составление документации для проведения тестирования;
  • анализ результатов, полученных на этапе тестирования продуктов.

Требования:

  • опыт работы в тестировании;
  • увлечённость играми;
  • знание ПК на уровне продвинутого пользователя;
  • аналитическое мышление, внимание к деталям;
  • ответственность, аккуратность;
  • грамотный русский язык.

Приветствуется:

  • опыт работы в командных проектах;
  • знание английского языка.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий комьюнити-менеджер

Маркетинг, Москва, Россия

Мы в поисках кандидата для управления командой комьюнити-менеджеров, ответственных за мультиплеерный мобильный шутер Guns of Boom:

Обязанности:

  • поддержка эффективной связи между сообществом игры и командой проекта;
  • поддержка киберспортивных инициатив проекта со стороны отдела комьюнити;
  • работа с наиболее активными членами сообщества: лидеры мнений, модераторы, стримеры, ютуберы, главы пользовательских сообществ и другие;
  • постоянный поиск новых комьюнити-площадок: формирование стратегии присутствия проекта на площадке, оценка трудозатрат, реализация;
  • формирование стратегии взаимодействия с игроками (запуски проектов, активации);
  • развитие отдела целиком и каждого сотрудника в частности;
  • разработка новых путей достижения более высоких показателей эффективности отдела;
  • оценка эффективности взаимодействия с игроками и поиск новых инструментов.

Требования:

  • опыт работы с сообществами не менее 3х лет;
  • успешный опыт управления командой;
  • грамотная устная и письменная речь (английский и русский);
  • способность быстро реагировать на ситуацию, стрессоустойчивость;
  • аккуратность, пунктуальность, организованность.
Откликнуться Показать полностью

Юрист

Москва, Россия

Обязанности:

  • договорная работа (юридическое сопровождение деятельности компании, главным образом в отношениях с иностранными контрагентами: лицензионные, рекламные, партнерские и др. типы договоров);
  • работа с интеллектуальной собственностью компании (в том числе защита интеллектуальных прав);
  • консультации по вопросам трудового права (по запросам кадровой и HR служб);
  • сопровождение других юридических вопросов.

Требования:

  • высшее юридическое образование;
  • свободное владение юридическим английским языком, письменным и устным;
  • знание договорного, авторского права, основ международного права, eвропейского и американского законодательства;
  • опыт работы по специальности от 3-х лет;
  • будет плюсом опыт работы с интернет-проектами, рекламой, IP.
Откликнуться Показать полностью

3D художник

Арт, Новосибирск, Россия

Обязанности:

  • работа в арт-отделе компании;
  • создание 3D моделей персонажей, объектов окружения в реалистичной и стилизованной технике;
  • создание высококачественных low-poly моделей персонажей, оружия, предметов окружения;
  • соблюдение производственного пайплайна и заданного визуального стиля проекта.

Требования:

  • наличие портфолио;
  • уверенная работа с 3dsMax, ZBrush, VRay и Photoshop: high poly, low poly моделирование, развертка, ретопология, запекание карт, текстурирование;
  • способность соблюдать установленные сроки.

Приветствуется:

  • знание Maya;
  • умение рисовать от руки;
  • опыт работы с Unity;
  • базовые знания по ригу и анимации;
  • увлеченность компьютерными играми.
Откликнуться Показать полностью

Продюсер

Управление проектами, Москва, Россия

Для одного очень успешного казуального проекта мы ищем увлеченного продюсера, который поможет команде добиться еще более выдающихся результатов.

Обязанности:

  • разработка стратегии развития большого успешного казуального проекта;
  • поиск новых точек роста и коррекция болевых точек;
  • генерация идей по контенту и функционалу, которые улучшат целевые метрики;
  • контроль оперирования, внедрения новых механик и акций;
  • тесное взаимодействие с командой маркетинга;
  • контроль качества решений по геймдизайну.

Требования:

  • бесконечная любовь к играм (разных жанров, на разных платформах);
  • готовность принимать решения и брать на себя ответственность;
  • хорошее знание рынка f2p игр, игровых жанров, игровых тенденций;
  • опыт работы продюсером или ведущим геймдизайнером не менее 2х лет;
  • аналитический склад ума, способность грамотно излагать свои мысли и аргументировать решения;
  • большим плюсом будет понимание основ арт-дизайна (стили, современные тренды) и маркетинга.
Откликнуться Показать полностью

Дизайнер интерфейсов (UI/UX)

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка стиля и создание макетов графических интерфейсов для современных мобильных и браузерных игр;
  • дизайн графических элементов управления: окон, меню, кнопок, иконок для них и т.д.
  • сопровождение, поддержка и развитие имеющихся интерфейсных решений уже запущенных проектов;
  • работа в соответствии с творческими задачами гейм-дизайнеров и техническими требованиями программистов;
  • обеспечение пользователя игровым опытом посредством введение инновационных элементов.

Требования:

  • понимание принципов юзабилити и макетирования интерфейса;
  • свободное владение Adobe Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
  • опыт в разработке интерфейсов от 1 года;
  • знакомство с современными тенденциями графического игрового дизайна;
  • чуткость в отношении цвета и композиции;
  • изобретательность, логичность, творческое мышление;
  • опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • страсть к играм;
  • опыт разработки многоязычных приложений;
  • умение анализировать свои\чужие работы;
  • знание Adobe Illustrator;
Откликнуться Показать полностью

Рекрутер/Специалист по подбору персонала

Управление проектами, Москва, Россия

Обязанности:

  • полное ведение проектов, от снятия заявки до вывода кандидатов на работу;
  • составление профиля кандидата, размещение информации о вакансии на специализированных ресурсах (сайты по поиску работы, сайт компании, прочие профильные площадки);
  • проведение собеседований, оценка кандидатов совместно с внутренними заказчиками вакансий, проверка рекомендаций;
  • контроль выхода кандидатов на работу: предварительный сбор документов для оформления, контроль готовности рабочего места;
  • отчетность по текущим вакансиям и закрытым позициям.

Требования:

  • опыт работы в подборе IT/Digital персонала различного уровня и направлений от 1 года (опыт работы в GameDev будет плюсом);
  • хорошие коммуникативные навыки, грамотность;
  • желание развиваться в сфере HR;
  • активность, оптимизм, инициативность, смелость и упорство;
  • уровень владения английским языком - Intermediate.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик С++

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • программирование игровой логики и игровых систем;
  • программирование игровых интерфейсов;
  • разработка инструментария.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее 3 лет;
  • отличное понимание принципов ООП и опыт объектно-ориентированной разработки на С++;
  • знание и опыт работы с STL, включая стандарт С++11;
  • хорошая алгоритмическая база, хорошее знание линейной алгебры;
  • опыт работы с Git или другими системами контроля версий;
  • ответственность, коммуникабельность, желание работать в команде программистов;
  • хорошие навыки в планировании личного времени и приоритетов.

Приветствуется:

  • опыт программирования на C# и других объектно-ориентированных языках;
  • опыт работы над игровыми проектами;
  • опыт работы со сторонними игровыми движками: Unity, Unreal Engine, Cocos и т.д.;
  • опыт работы над клиент-серверными приложениями;
  • опыт разработки под мобильные платформы: iOs, Android, Windows Phone и т.д.
Откликнуться Показать полностью

Младший разработчик С++

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • программирование игровой логики и игровых систем;
  • программирование игровых интерфейсов;
  • правка багов в коде.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее 2х лет;
  • хорошая алгоритмическая база, опыт работы с STL;
  • увлеченность компьютерными играми;
  • ответственность, коммуникабельность, желание работать в команде программистов;
  • английский язык на уровне достаточном для чтения тех. документации.

Приветствуется:

  • опыт работы над игровыми проектами;
  • опыт работы с мобильными платформами: iOs, Android, Windows Phone и т.д.;
  • опыт программирования на C# и других ОО языках.
Откликнуться Показать полностью

Геймдизайнер

Геймдизайн, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка дизайна социальных мобильных игр, написание документации;
  • отладка баланса игры;
  • написание сценариев, диалогов;
  • создание игровых уровней.

Требования:

  • опыт работы с социальными или казуальными играми, наличие завершенных проектов;
  • понимание специфики социальных, мобильных игр;
  • аналитическое мышление;
  • ответственность, аккуратность, коммуникабельность;
  • способность передать свое видение программистам и художникам.

Приветствуется:

  • опыт дизайна уровней, знание игровых механик;
  • опыт написания сценариев.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий геймдизайнер

Геймдизайн, Таганрог, Россия

Студия Game Insight в Таганроге — это опытная команда, создавшая мировой хит «Алиса в Зазеркалье Альбиона». Игра переведена на 8 языков, а за все время ее загрузили более 15 миллионов пользователей из разных стран. Возможно, нашей команде не хватает именно тебя?

Обязанности:

  • участие в разработке большого мобильного проекта в качестве ведущего геймдизайнера по одному из его направлений;
  • проработка и описание основных геймплейных модулей проекта, разработка core геймплея;
  • разработка и управление компонентами экономики/монетизации наших игр;
  • работа в тесном контакте с командой разработчиков и дизайнеров для создания основы успешной игры;
  • анализ игровой статистики с целью понять поведение и мотивацию игроков, формулирование и проверка гипотез;
  • последующий анализ и мониторинг нововведений.

Требования:

  • аналогичный опыт работы не менее 2-х лет, наличие в портфолио выпущенных проектов;
  • отличное знание рынка мобильных игр;
  • наличие лидерских качеств, умение четко излагать свои мысли и работать с документацией;
  • отличные организационные навыки, умение расставлять приоритеты и работать в условиях многозадачности;
  • желание работать в быстро развивающейся среде;
  • страсть к созданию отличных игр.

Приветствуется:

  • знание математики (линейная алгебра, теория вероятностей);
  • владение письменным и устным английским языком.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий геймдизайнер

Геймдизайн, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка общей концепции и ключевых механик для мобильных игр;
  • контроль за качеством геймдизайна на проекте;
  • декомпозиция тасков по геймдизайну на проекте;
  • работа с игровыми метриками (обработка и анализ);
  • описание игровых механик;
  • разработка общей архитектуры баланса, отладка баланса игры;
  • создание сюжета для игр, работа со сценарием;
  • создание игровых уровней;
  • разработка игровых интерфейсов.

Требования:

  • опыт работы с социальными или казуальными играми, наличие завершенных проектов;
  • понимание специфики социальных, мобильных игр;
  • знание рынка социальных, мобильных игр, основных трендов;
  • знание основных игровых метрик, необходимых для оценки эффективности проектов, опыт работы с метриками;
  • аналитическое мышление;
  • ответственность, аккуратность, коммуникабельность;
  • способность передать свое видение программистам и художникам.
Откликнуться Показать полностью

Flash-разработчик (ActionScript 3)

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • портирование (C++ -> AS3) и поддержка web-версий игровых продуктов компании;
  • разработка нового игрового функционала;
  • поддержка инструментария для портирования.

Требования:

  • опыт работы с ActionScript 3 от 1 года;
  • знание алгоритмов и основных структур данных;
  • понимание ООП, паттернов проектирования;
  • опыт работы с системами контроля версий, в особенности с git;
  • ориентированность на результат.

Приветствуется:

  • знание JS, C++, C# или желание им обучиться;
  • опыт разработки игр и/или приложений для социальных сетей;
  • желание работать в игровой индустрии.
Откликнуться Показать полностью

Старший 2D художник

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка, поддержка общего графического стиля проекта и донесение его концепции до команды совместно с арт-директором;
  • концепт-арт главных игровых объектов;
  • помощь 2D- и 3D-художникам в решении поставленных задач;
  • взаимодействие с командой геймдизайнеров, программистов, комьюнити;
  • согласование арта с руководством;
  • контроль работы художников аутсорса.

Требования:

  • художественный вкус, развитое воображение;
  • понимание процесса разработки 2D\3D-графики, GUI;
  • умение свободно рисовать от руки, работать с планшетом, хорошее знание Photoshop;
  • опыт работы над играми от 2-х лет;
  • увлеченность компьютерными играми;
  • коммуникабельность, стрессоустойчивость;
  • умение работать в команде, сотрудничая с программистами и геймдизайнерами;
  • способность оперативно решать поставленные задачи;
  • умение проанализировать и подстроиться под заданную стилистику;
  • наличие портфолио.

Приветствуется:

  • художественное образование;
  • понимание принципов построения интерфейса;
  • выпущенные игровые проекты в портфолио;
  • высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промдизайн;
  • базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования;
  • базовое владение 3D-Coat.
  • грамотный русский и английский языки.

Резюме без ссылки на портфолио не рассматриваем.

Откликнуться Показать полностью

Разработчик Android (NDK)

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • обеспечение работоспособности игрового С++ кода под Android;
  • интеграция сторонних SDK для Android;
  • программирование игровой логики и игровых систем.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее года;
  • опыт разработки на C/С++ в среде Linux или в другом *nix-окружении;
  • опыт отладки и оптимизации приложений.

Приветствуется:

  • опыт работы над игровыми проектами.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик C++

Разработка, Таганрог, Россия

Студия Game Insight в Таганроге — это опытная команда, создавшая мировой хит «Алиса в Зазеркалье Альбиона». Игра переведена на 8 языков, а за все время ее загрузили более 15 миллионов пользователей из разных стран. Возможно, нашей команде не хватает именно тебя?

Обязанности:

  • разработка игровой механики и логики;
  • программирование пользовательских интерфейсов;
  • программирование визуальных 2D/3D-эффектов;
  • разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и т. п.).

Требования:

  • отличные навыки программирования (умение быстро и качественно решать задачи любой сложности);
  • уверенное владение С++ и ООП и/или Objective C, математическая подготовка.

Плюсом будет:

  • опыт работы с компьютерной графикой;
  • способность быстро разбираться с новыми платформами, движками, программными библиотеками, API и т.д.;
  • игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик С#

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка игрового инструментария (редакторов, утилит и т.д.);
  • написание скриптов на C#.

Требования:

  • опыт программирования на C# не менее 1 года;
  • опыт асинхронного программирования на C# (async/await);
  • высокая культура кода и страсть к разработке качественного ПО;
  • опыт работы с контролем версий GIT;
  • коммуникабельность и опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • опыт работы с графикой (Direct3D, OpenGL);
  • опыт разработки Windows Forms приложений;
  • опыт разработки на другом ООП языке (С++, Java и т.д.).
Откликнуться Показать полностью

Community manager

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

Наш кандидат:

  • Инициативный. Не сидит на месте и всегда готов пробовать что-то новое, может сформировать концепцию и по шагам реализовать ее.
  • Рациональный. Вдумчиво подходит к решению любой проблемы и не дает волю собственной панике.
  • Общается на «ты» с любой социальной сетью. Знает о спецификах работы с той или иной аудиторией.
  • Готов к работе в офисе. Пунктуален, вежлив, способен организовать свой рабочий день и самосовершенствоваться ежедневно!

Требования:

  • Опыт работы с сообществами от 1 года.
  • Грамотный русский язык обязателен! Английский уровня upper intermediate.
  • Опыт работы с сообществами казуальных или mid-core проектов.
  • Креативное мышление, способность находить нестандартные решения проблем.
Откликнуться Показать полностью