Заточаем принцесс в башнях в «Ищу Героя»
Собираем коллекции в «Загадочном Доме»
Добавляем уголь в шахты Сторвелла в «Транспортной империи»
Готовим пятничные бонусы в «Туземцах и Замках»
Отрываемся с ослом в «Ищу Героя»
Поджигаем дыхание дракона в «Ищу Героя»
Выхаживаем побежденных боссов в Cloud Raiders
Запускаем острова в небо в Cloud Raiders
Добавляем удачи звездам в «Большом Бизнесе»
Собираем всех снэтчинов в «Загадочном Доме»
Создаем космос в «Аэропорт-Сити»
Кормим Чеширского-младшего в «Алиса в Зазеркалье Альбиона»
Прячем предметы в комнатах «Загадочного Дома»
Подогреваем море в Paradise Island 2
Пересчитываем песчинки на пляжах Paradise Island
Подметаем взлетно-посадочные полосы в «Аэропорт-Сити»
Собираем урожай гигантских тыкв в «Туземцах»
Поднимаем паруса на яхтах в «Тропическом острове»
Гладим Дино в «Туземцах»

Старший 2D-художник

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка, поддержка общего графического стиля проекта и донесение его концепции до команды совместно с арт-директором;
  • концепт-арт главных игровых объектов;
  • помощь 2D- и 3D-художникам в решении поставленных задач;
  • взаимодействие с командой геймдизайнеров, программистов, комьюнити;
  • согласование арта с руководством;
  • контроль работы художников аутсорса.

Требования:

  • художественный вкус, развитое воображение;
  • понимание процесса разработки 2D\3D-графики, GUI;
  • умение свободно рисовать от руки, работать с планшетом, хорошее знание Photoshop;
  • опыт работы над играми от 2-х лет;
  • увлеченность компьютерными играми;
  • коммуникабельность, стрессоустойчивость;
  • умение работать в команде, сотрудничая с программистами и геймдизайнерами;
  • способность оперативно решать поставленные задачи;
  • умение проанализировать и подстроиться под заданную стилистику;
  • наличие портфолио.

Приветствуется:

  • художественное образование;
  • понимание принципов построения интерфейса;
  • выпущенные игровые проекты в портфолио;
  • высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промдизайн;
  • базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования;
  • базовое владение 3D-Coat.
  • грамотный русский и английский языки.

Резюме без ссылки на портфолио не рассматриваем.

Откликнуться Показать полностью

Ведущий геймдизайнер

Геймдизайн, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка общей концепции и ключевых механик для мобильных игр;
  • контроль за качеством геймдизайна на проекте;
  • декомпозиция тасков по геймдизайну на проекте;
  • работа с игровыми метриками (обработка и анализ);
  • описание игровых механик;
  • разработка общей архитектуры баланса, отладка баланса игры;
  • создание сюжета для игр, работа со сценарием;
  • создание игровых уровней;
  • разработка игровых интерфейсов.

Требования:

  • опыт работы с социальными или казуальными играми, наличие завершенных проектов;
  • понимание специфики социальных, мобильных игр;
  • знание рынка социальных, мобильных игр, основных трендов;
  • знание основных игровых метрик, необходимых для оценки эффективности проектов, опыт работы с метриками;
  • аналитическое мышление;
  • ответственность, аккуратность, коммуникабельность;
  • способность передать свое видение программистам и художникам.
Откликнуться Показать полностью

Комьюнити-продюсер (Guns of Boom)

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

  • организация рабочих процессов внутри проектной команды;
  • разработка стратегии общения с пользователями;
  • разработка и внедрение community-driven решений в игре;
  • работа с лидерами мнений, стримерами;
  • разработка активаций с участием блогеров;
  • работа с внешними партнерами;
  • постоянный контакт с сообществом и ретранслирование его нужд команде разработчиков;
  • разработка стратегии присутствия бренда на социальных платформах;
  • проведение брифингов с другими отделами (арт- и видеопродакшн, ивент-команда);
  • участие в организации мероприятий для игроков.


Требования:

  • любовь к играм и богатый игровой опыт, в том числе в шутерах;
  • знание механизмов работы крупнейших социальных сетей и платформ (от форумов до Reddit, Discord, Twitch Messenger и пр);
  • опыт управления командой, нацеленность на результат;
  • аналитические способности наравне с генерацией идей;
  • живой интерес к киберспорту;
  • знание популярных блогеров и стримеров;
  • опыт проведения активностей для игроков;
  • английский язык — upper-intermediate и выше.
Откликнуться Показать полностью

Маркетинговый аналитик

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

  • полное сопровождение маркетинговой активности компании;
  • BI и визуализация данных: построение идеальных отчетов для быстрого ответа на любой вопрос;
  • контроль целостности и достоверности получаемых данных;
  • разработка модели и методологии закупок вместе с отделом маркетинга — как, где и по какой цене покупать трафик, а какой трафик НЕ покупать;
  • анализ маркетинговой активности конкурентов и ее влияния на рынок;

Требования:

  • профильное образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, информатика);
  • понимание рынка мобильного маркетинга и мобильных игр;
  • отличное знание мат. статистики и теории вероятностей;
  • уверенное владение R или Python;
  • уверенное владение SQL (мы используем PostgreSQL);
  • умение работать в режиме многозадачности;
  • умение и желание измерять результат своей работы в деньгах;
  • любовь к играм и рекламе;

Будет плюсом:

  • опыт работы в области анализа данных, маркетинга или смежных областях от года;
  • знание и опыт применения методов машинного обучения, нейронных сетей и пр.;
  • опыт работы с рекламными площадками и трекерами (Facebook, Google, AppsFlyer).
Откликнуться Показать полностью

Технический художник

Арт, Москва, Россия

Обязанности:

  • выработка и оптимизация графических решений и требований к производимому контенту для мобильных устройств;
  • сборка и настройка контента в игре;
  • ведение технической документации, связанной с производством контента, описание пайплайна;
  • работа с внутренним инструментарием.

Требования:

  • хорошее знание Unity3D;
  • опыт работы со скриптовыми языками;
  • опыт написания инструментов и плагинов для Unity;
  • опыт разработки шейдеров для мобильных устройств;
  • опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств;
  • понимание принципов рендеринга картинки и ограничений на мобильных устройствах;
  • владение Maya и/или 3dsMax, возможность написания скриптов и плагинов;
  • владение Photoshop, возможность написания скриптов и плагинов;
  • умение работать в команде;
  • опыт работы от года с аналогичными задачами;
  • опыт участия в вышедших или законченных проектах;
  • наличие художественного вкуса.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик Unity3D

Разработка, Москва, Россия

Мы ищем Разработчика Unity3D для работы над мобильным мультиплеерным шутером Guns of Boom!

Обязанности:

  • разработка новой и улучшение существующей игровой механики в играх на мобильных платформах;
  • интеграция сторонних сервисов, работа с шейдерами, текстурами, анимацией, интерфейсами, логикой клиент-серверного взаимодействия и многое другое.

Требования:

  • знание Unity3D;
  • высшее техническое образование, хорошая алгоритмическая база;
  • от 2-х лет опыта работы программистом С++, C# или Java;
  • знание принципов ООП;
  • умение разрабатывать и поддерживать стройную архитектуру, которая не разрушится под противоречивыми требованиями дизайнеров;
  • коммуникабельность, умение договариваться со специалистами других профессий;
  • умение и желание работать в коллективе, ответственность, автономность.

Приветствуется:

  • опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
  • опыт работы в Game Dev и желание делать игры;
  • знание Objective-C, Java.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий геймдизайнер

Геймдизайн, Москва, Россия

Обязанности:

  • участие в разработке большого мобильного проекта в качестве старшего геймдизайнера по одному из его направлений;
  • проработка и описание основных геймплейных модулей проекта, разработка core геймплея;
  • работа в тесном контакте с командой разработчиков и дизайнеров для создания основы успешной игры;
  • анализ игровой статистики с целью понять поведение и мотивацию игроков, построение и проверка гипотез;
  • последующий анализ и мониторинг нововведений.

Требования:

  • опыт аналогичной работы не менее 3-х лет, наличие в портфолио выпущенных проектов;
  • отличное знание рынка мобильных игр;
  • знание и понимание игровых механик, мета механик, умение их комбинировать и адаптировать под нужды проекта;
  • умение четко излагать свои мысли и работать с документацией;
  • желание работать в быстро развивающейся среде;
  • страсть к созданию отличных игр;
  • опыт разработки ПВП игр, шутеров будет сильным преимуществом;
  • умение работать в команде и достигать компромиссных решений.
Откликнуться Показать полностью

Менеджер проекта

Управление проектами, Москва, Россия

Обязанности:

  • составление и ведение плана-графика проектов;
  • оценка сроков работ и контроль их соблюдения;
  • контроль выпуска контентных и технических обновлений игр;
  • выстраивание взаимодействия команд разработки c отделами, задействованными в оперировании игр;
  • взаимодействие с командой и контроль работы от постановки задач до их выполнения;
  • выстраивание коммуникаций между всеми участниками производства;
  • ведение плана-графика развития игры;
  • подготовка отчетов-срезов о состоянии игры и об активностях рабочей группы;
  • ведение документации по игре и рабочим процессам.

Требования:

  • опыт аналогичной работы от 3-х лет;
  • высокий уровень ответственности и инициативности;
  • умение работать в команде;
  • умение общаться с людьми;
  • умение находить компромиссы и достигать результата.
Откликнуться Показать полностью

DataOps Engineer/Backend-developer

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • разработка и поддержка системы сбора и обработки данных из разных источников (система уже есть, надо будет дорабатывать, поддерживать и совершенствовать);
  • создание системы многоуровневой проверки и очистки данных, обнаружения аномалий в данных и автоматического оповещения об этом;
  • поддержка в рабочем состоянии аналитических сервисов и баз данных;
  • доработка и конфигурирование основного хранилища (PostgreSQL) под запросы аналитики;
  • работа с множеством API, SQL и NoSQL баз данных;
  • настройка CRON или другого планировщика для аналитических и серверных задач и скриптов;
  • оптимизация аналитических скриптов (R/Python).

Требования:

  • знание Python;
  • опыт использования PostgreSQL и понимание механизмов индексирования, вакуума, оконных функций, партиционирования, составления запросов и т.п.
  • умение работать с консолью Unix.
  • Будет плюсом:
  • знание PL/pgSQL, PHP, Go;
  • опыт в создании распределенных хранилищ на основе PostgreSQL 9.6+;
  • опыт работы с ClickHouse, Greenplum, RabbitMQ и знание MapReduce;
  • знание R (чтение и оптимизация).
Откликнуться Показать полностью

Flash-разработчик (ActionScript 3)

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • портирование (C++ -> AS3) и поддержка web-версий игровых продуктов компании;
  • разработка нового игрового функционала;
  • поддержка инструментария для портирования.

Требования:

  • опыт работы с ActionScript 3 от 1 года;
  • знание алгоритмов и основных структур данных;
  • понимание ООП, паттернов проектирования;
  • опыт работы с системами контроля версий, в особенности с git;
  • ориентированность на результат.

Приветствуется:

  • знание JS, C++, C# или желание им обучиться;
  • опыт разработки игр и/или приложений для социальных сетей;
  • желание работать в игровой индустрии.
Откликнуться Показать полностью

UI-художник

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка стиля и создание макетов графических интерфейсов для современных мобильных и браузерных игр;
  • дизайн графических элементов управления: окон, меню, кнопок, иконок для них и т.д.;
  • сопровождение, поддержка и развитие имеющихся интерфейсных решений уже запущенных продуктов;
  • работа в соответствии с творческими задачами гейм-дизайнеров и техническими требованиями программистов;
  • обеспечение пользователя игровым опытом посредством введения инновационных элементов.

Требования:

  • углубленное понимание принципов юзабилити и макетирования интерфейса;
  • свободное владение Adobe Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
  • опыт в разработке интерфейсов от 1 года;
  • знакомство с современными тенденциями графического игрового дизайна;
  • способность найти стилистическое решение, умение работать в границах заданного стиля;
  • чуткость в отношении цвета и композиции;
  • изобретательность, логичность, творческое мышление;
  • опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • страсть к играм;
  • опыт разработки многоязычных приложений;
  • умение анализировать свои и чужие работы;
  • знание Adobe Illustrator.
Откликнуться Показать полностью

Level Designer

Арт, Москва, Россия

Обязанности:

  • полный цикл создания мультиплеерных уровней от наброска на бумаге до запуска в продакшн;
  • взаимодействие с отделами геймдизайна, арта и программирования;
  • контроль качества как геймплейной, так и визуальной составляющей уровня;
  • работа с фидбеками, правка багов.

Требования:

  • опыт участия в разработке игровых проектов на должности дизайнера уровней от 2 лет и выше;
  • опыт создания и запуска в продакшн мультиплеерных уровней;
  • базовые навыки моделирования;
  • опыт работы с Unity3D;
  • готовность адекватно воспринимать критику своей работы;
  • большой опыт игры в мультиплеерные FPS;
  • увлеченность видеоиграми;
  • коммуникабельность;
  • наличие портфолио.
Откликнуться Показать полностью

Геймдизайнер

Геймдизайн, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка дизайна социальных мобильных игр, написание документации;
  • отладка баланса игры;
  • написание сценариев, диалогов;
  • создание игровых уровней.

Требования:

  • опыт работы с социальными или казуальными играми, наличие завершенных проектов;
  • понимание специфики социальных, мобильных игр;
  • аналитическое мышление;
  • ответственность, аккуратность, коммуникабельность;
  • способность передать свое видение программистам и художникам.

Приветствуется:

  • опыт дизайна уровней, знание игровых механик;
  • опыт написания сценариев.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий геймдизайнер

Геймдизайн, Таганрог, Россия

Студия Game Insight в Таганроге — это опытная команда, создавшая мировой хит «Алиса в Зазеркалье Альбиона». Игра переведена на 8 языков, а за все время ее загрузили более 15 миллионов пользователей из разных стран. Возможно, нашей команде не хватает именно тебя?

Обязанности:

  • участие в разработке большого мобильного проекта в качестве ведущего геймдизайнера по одному из его направлений;
  • проработка и описание основных геймплейных модулей проекта, разработка core геймплея;
  • разработка и управление компонентами экономики/монетизации наших игр;
  • работа в тесном контакте с командой разработчиков и дизайнеров для создания основы успешной игры;
  • анализ игровой статистики с целью понять поведение и мотивацию игроков, формулирование и проверка гипотез;
  • последующий анализ и мониторинг нововведений.

Требования:

  • аналогичный опыт работы не менее 2-х лет, наличие в портфолио выпущенных проектов;
  • отличное знание рынка мобильных игр;
  • наличие лидерских качеств, умение четко излагать свои мысли и работать с документацией;
  • отличные организационные навыки, умение расставлять приоритеты и работать в условиях многозадачности;
  • желание работать в быстро развивающейся среде;
  • страсть к созданию отличных игр.

Приветствуется:

  • знание математики (линейная алгебра, теория вероятностей);
  • владение письменным и устным английским языком.
Откликнуться Показать полностью

Community manager

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

Наш кандидат:

  • Инициативный. Не сидит на месте и всегда готов пробовать что-то новое, может сформировать концепцию и по шагам реализовать ее.
  • Рациональный. Вдумчиво подходит к решению любой проблемы и не дает волю собственной панике.
  • Настоящий геймер. Не понаслышке знает, что такое MMO, и может похвастаться богатым игровым опытом в различных жанрах как на PC, так и на мобильных платформах.
  • Общается на «ты» с любой социальной сетью. Знает о спецификах работы с той или иной аудиторией.
  • Знает разницу между летсплеем и стримом. Следит за развитием этих направлений, а может быть даже имеет опыт работы в этой сфере.
  • Не боится общаться с игроками. Готов помогать, выслушивать, беседовать с глазу на глаз.
  • Готов к работе в офисе. Пунктуален, вежлив, способен организовать свой рабочий день и самосовершенствоваться ежедневно!

Требования:

  • Опыт работы с сообществами от 1 года.
  • Грамотный русский язык и английский уровня upper intermediate.
  • Богатый игровой опыт (популярные PC-игры, MMO, TCG).
  • Личный опыт стриминга, записи летсплеев приветствуется.
  • Креативное мышление, способность находить нестандартные решения проблем.
  • Знание испанского или португальского языка (лучше “бразильского” португальского) - обязательно!

Откликнуться Показать полностью

2D художник

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • создание графики для игровых объектов от скетча до финального арта;
  • соблюдение принятого на проекте художественного стиля и уровня качества;
  • взаимодействует с другими отделами студии.

Требования:

  • художественный вкус, развитое воображение;
  • понимание процесса разработки 2D графики;
  • умение свободно рисовать от руки, работать с планшетом, хорошее знание Adobe Photoshop;
  • опыт работы над играми от 2 лет;
  • увлеченность компьютерными играми;
  • коммуникабельность, стрессоустойчивость;
  • умение работать в команде, сотрудничая с программистами и геймдизайнерами;
  • способность оперативно решать поставленные задачи;
  • умение проанализировать заданную стилистику и подстроиться под нее;
  • наличие портфолио.
Приветствуется:
  • художественное образование;
  • наличие портфолио по выпущенным игровым проектам;
  • высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрацией, визуальными эффектами, промышленным дизайном;
  • базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования;
  • базовое владение 3D-Coat;
  • грамотный русский и английский языки.
Откликнуться Показать полностью

Серверный разработчик C#

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка на C# масштабируемого сервера для многопользовательских игр;
  • поддержка и исправление ошибок в коде уже действующих серверов;
  • разработка сопроводительного инструментария на C#.

Требования:

  • опыт программирования на C# и другом объектно-ориентированном языке не менее 3-х лет;
  • опыт асинхронного программирования на C# (async/await);
  • опыт работы с сетевыми протоколами разного уровня (TCP, HTTP);
  • опыт работы с базами данных (NoSQL и SQL);
  • понимание принципов и паттернов ООД;
  • высокая культура-кода и страсть к разработке качественного ПО;
  • высшее техническое образование;
  • английский язык на уровне достаточном для чтения тех.документации;
  • коммуникабельность и опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • опыт разработки серверной части системы или приложения (в идеале игры);
  • опыт работы над большими много-компонентными проектами;
  • опыт разработки с использованием ООД методологий;
  • опыт работы с контролем версий GIT;
  • опыт кросс-платформенной разработки, включая разработку под Linux.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик С++

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • программирование игровой логики и игровых систем;
  • программирование игровых интерфейсов;
  • разработка инструментария.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее 3 лет;
  • отличное понимание принципов ООП и опыт объектно-ориентированной разработки на С++;
  • знание и опыт работы с STL, включая стандарт С++11;
  • хорошая алгоритмическая база, хорошее знание линейной алгебры;
  • опыт работы с Git или другими системами контроля версий;
  • ответственность, коммуникабельность, желание работать в команде программистов;
  • хорошие навыки в планировании личного времени и приоритетов.

Приветствуется:

  • опыт программирования на C# и других объектно-ориентированных языках;
  • опыт работы над игровыми проектами;
  • опыт работы со сторонними игровыми движками: Unity, Unreal Engine, Cocos и т.д.;
  • опыт работы над клиент-серверными приложениями;
  • опыт разработки под мобильные платформы: iOs, Android, Windows Phone и т.д.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик Android (NDK)

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • обеспечение работоспособности игрового С++ кода под Android;
  • интеграция сторонних SDK для Android;
  • программирование игровой логики и игровых систем.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее года;
  • опыт разработки на C/С++ в среде Linux или в другом *nix-окружении;
  • опыт отладки и оптимизации приложений.

Приветствуется:

  • опыт работы над игровыми проектами.
Откликнуться Показать полностью

Младший разработчик С++

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • программирование игровой логики и игровых систем;
  • программирование игровых интерфейсов;
  • правка багов в коде.

Требования:

  • опыт программирования на C++ не менее 2х лет;
  • хорошая алгоритмическая база, опыт работы с STL;
  • увлеченность компьютерными играми;
  • ответственность, коммуникабельность, желание работать в команде программистов;
  • английский язык на уровне достаточном для чтения тех. документации.

Приветствуется:

  • опыт работы над игровыми проектами;
  • опыт работы с мобильными платформами: iOs, Android, Windows Phone и т.д.;
  • опыт программирования на C# и других ОО языках.
Откликнуться Показать полностью

Менеджер по маркетингу

Маркетинг, Москва, Россия

Обязанности:

  • закупка трафика на всех больших площадках (Facebook, Google, соц. сети);
  • постройка модели и разработка методологии закупок вместе с отделом аналитики — как, где и по какой цене покупать трафик и когда остановиться;
  • разработка рекламных креативов, постановка задач отделу продакшена;
  • анализ маркетинговой активности конкурентов и ее влияния на рынок;
  • формулировка гипотез на основании цифровых данных и графиков, грамотная их проверка;
  • подготовка ответов на вопросы «Почему?», «Зачем?» и «Как сделать лучше?».

Требования:

  • понимание, как устроен интернет-маркетинг и рынок мобильных приложений;
  • отличное знание всех основных интернет-метрик: CPC, CPM, CTR, CPI, ARPU, CR и т.д.;
  • опыт закупки трафика на основных рекламных площадках (Facebook, Adwords, MyTarget, рекламные сети);
  • умение грамотно анализировать трафик на всех воронках рекламных кампаний.

Будет плюсом:

  • понимание монетизации мобильных игр;
  • большой игровой опыт;
  • знание математической статистики, SQL, владение английским языком, наличие базовых навыков программирования, умение читать документацию, печатать вслепую;
  • опыт медиа-планирования в рекламных агентствах;
  • согласование условий размещения с площадками;
  • знание рынка мобильных игр;
  • знакомство не понаслышке с ASO.
Откликнуться Показать полностью

Cпециалист по поддержке пользователей

Поддержка, Мурманск, Россия

Обязанности:

  • общение с англоязычными игроками по электронной почте, в социальных сетях, на форумах;
  • сбор и систематизация сообщений и отзывов от пользователей (перепроверка багов, разбор проблем);
  • плотное взаимодействие с командой разработчиков;
  • участие в разработке игровых проектов;
  • подготовка текстовых материалов на русском и английском языках;
  • составление вопросников, описаний, FAQ;
  • мониторинг работы проектов.

Требования:

  • английский язык — intermediate и выше;
  • грамотная устная и письменная речь (английский/русский);
  • внимательность, усидчивость, вежливость;
  • аккуратность, пунктуальность, организованность;
  • коммуникабельность, умение и желание работать в команде;
  • умение быстро реагировать на ситуацию, стрессоустойчивость;
  • игровой опыт в социальных сетях и на мобильных платформах: iPhone/iPad/Android/WinPhone/Win8;
  • навыки работы с MS Excel/Word, почтовым клиентом.

Приветствуются:

  • знакомство я языками программирования;
  • знакомство с графическими редакторами;
  • опыт работы с MacOS, Unix.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик C++

Разработка, Таганрог, Россия

Студия Game Insight в Таганроге — это опытная команда, создавшая мировой хит «Алиса в Зазеркалье Альбиона». Игра переведена на 8 языков, а за все время ее загрузили более 15 миллионов пользователей из разных стран. Возможно, нашей команде не хватает именно тебя?

Обязанности:

  • разработка игровой механики и логики;
  • программирование пользовательских интерфейсов;
  • программирование визуальных 2D/3D-эффектов;
  • разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и т. п.).

Требования:

  • отличные навыки программирования (умение быстро и качественно решать задачи любой сложности);
  • уверенное владение С++ и ООП и/или Objective C, математическая подготовка.

Плюсом будет:

  • опыт работы с компьютерной графикой;
  • способность быстро разбираться с новыми платформами, движками, программными библиотеками, API и т.д.;
  • игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм.
Откликнуться Показать полностью

2D-аниматор

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • создание 2D-анимации (в т.ч. доработка графики под анимацию);
  • подготовка графики для технической реализации (нарезка, создание спрайтовых атласов);
  • взаимодействие с командой программистов и контроль финальной реализации в играх.

Требования:

  • наличие портфолио (анимация);
  • понимание принципов классической анимации;
  • уверенные навыки в анимации персонажей;
  • уверенное владение любой программой скелетной спрайтовой анимации (предпочтительно Spine);
  • уверенное владение Adobe Photoshop;
  • стремление развиваться и совершенствоваться;
  • увлеченность играми.

Приветствуется:

  • опыт работы в команде;
  • понимание процесса и специфики разработки мобильных игр.
Откликнуться Показать полностью

3D художник

Арт, Мурманск, Россия

Обязанности:

  • создание 3D моделей игровых объектов (здания, объекты ландшафта и т.п.), как и по заданным скетчам, так и самостоятельно;
  • текстурирование и покраска моделей для пререндеринга.

Требования:

  • знание одной из программ 3D моделирования и анимации (3ds Max, Maya, Blender, Houdini и т.д.);
  • умение работать с внешними рендерами (Vray, FinalRender, Maxwell и т.д.);
  • приветствуется знание дополнительных программ моделирования (Zbrush, Mudbox и т.д.);
  • наличие общего представления о пропорциях, умение правильно передавать их в 3D модели;
  • умение создавать материалы, бесшовные текстуры, развёртки;
  • умение работать как по письменным, так и по устным описаниям в заданной стилистике;
  • общительность, самокритичность;
  • искренний интерес к своей работе, проектам и стремление к постоянному совершенствованию своих навыков;
  • обязательно наличие портфолио.

Приветствуется:

  • знание базовых основ анимации, умение анимировать;
  • знание основ академического рисунка;
  • умение работать в illustrator и Flash;
  • навыки рисования от руки;
  • опыт работы в команде.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик С#

Разработка, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • разработка игрового инструментария (редакторов, утилит и т.д.);
  • написание скриптов на C#.

Требования:

  • опыт программирования на C# не менее 1 года;
  • опыт асинхронного программирования на C# (async/await);
  • высокая культура кода и страсть к разработке качественного ПО;
  • опыт работы с контролем версий GIT;
  • коммуникабельность и опыт работы в команде.

Приветствуется:

  • опыт работы с графикой (Direct3D, OpenGL);
  • опыт разработки Windows Forms приложений;
  • опыт разработки на другом ООП языке (С++, Java и т.д.).
Откликнуться Показать полностью

Художник по эффектам (VFX Artist)

Арт, Нижний Новгород, Россия

Обязанности:

  • создание 2D-эффектов (в т.ч. создание необходимых текстур, раскадровка ключевых кадров);
  • подготовка графики для технической реализации;
  • взаимодействие с командой программистов и контроль финальной реализации в играх;
  • участие в развитии собственного редактора частиц.

Требования:

  • наличие портфолио (эффекты);
  • понимание физики и принципов создания визуальных эффектов;
  • уверенное владение любым редактором частиц;
  • уверенное владение Adobe Photoshop;
  • стремление развиваться и совершенствоваться;
  • увлеченность играми.

Приветствуется:

  • опыт работы в команде;
  • понимание процесса и специфики разработки мобильных игр;
  • понимание принципов классической анимации;
  • навыки анимации персонажей.
Откликнуться Показать полностью

Разработчик C++

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • доработка и улучшение игрового движка;
  • работа с GUI, доработка системы AI;
  • реализация новых игровых механик и поддержка уже существующих.

Требования:

  • уверенное владение С++ (не менее 3 лет опыта);
  • знание объектно-ориентированной парадигмы программирования и использование ее на практике;
  • знание базовых алгоритмов, структур данных, STL;
  • умение работать в команде (от 5 человек) и читать чужой код;
  • ответственность в выполнении задач и соблюдении сроков;
  • адекватное восприятие критики.

Приветствуется:

  • опыт разработки приложений для iOS/Android/Emscripten;
  • опыт использования С++11;
  • знание 3D математики;
  • опыт разработки многопоточных и сетевых приложений
Откликнуться Показать полностью

Серверный разработчик

Разработка, Москва, Россия

Обязанности:

  • поддержка и оптимизация существующего серверного кода;
  • поддержка текущей серверной инфраструктуры;
  • добавление новых модулей для поддержки игровых механик клиентской части игры.

Требования:

  • уверенное владение PHP 5.6+ или 7.0+;
  • опыт работы с Redis, MongoDB и MySQL 5.6+;
  • понимание, как оптимизировать выполнение запросов в БД;
  • отличное знание Linux;
  • умение работать в команде (от 5 человек) и читать чужой код;
  • ответственность в выполнении задач и соблюдении сроков;
  • адекватное восприятие критики.

Приветствуется:

  • опыт написания REST-сервисов;
  • работа с высоконагруженными проектами;
  • знание Python, Lua;
  • опыт работы с AWS/Azure или другими облачными провайдерами.
Откликнуться Показать полностью

Ведущий разработчик С++

Разработка, Мурманск, Россия

Обязанности:

  • проектирование и разработка игрового программного обеспечения для мобильных устройств на базе iOS, Android, Windows;
  • планирование процесса разработки программных продуктов;
  • анализ и оптимизация работы созданных приложений;
  • исправление ошибок, поддержка работы программных продуктов;
  • координирование работы команды программистов: постановка и распределение задач, контроль их выполнения;
  • составление технической документации по разработанному программному обеспечению.

Требования:

  • высшее образование (математическое/техническое/IT);
  • отличное знание языка C++, библиотек и шаблонов проектирования;
  • опыт программирования на C++ от 3 лет;
  • знание принципов ООП;
  • знание классических алгоритмов и структур данных;
  • знание методологий проектирования программного обеспечения;
  • опыт программирования с использованием OpenGL;
  • свободное владение системами контроля версий (SVN, GIT и тп), баг-трекинга, управления проектами (Redmine, JIRA и т.п.);
  • опыт разработки многопоточных приложений;
  • опыт создания клиент-серверных приложений.
  • опыт разработки приложений под Windows и *nix системы;
  • опыт разработки мобильных приложений;
  • опыт руководства командой программистов;
  • знание английского языка на уровне чтения технической документации.

Приветствуется:

  • знание скриптовых языков (bash, python, awk);
  • опыт разработки кроссплатформенных приложений;
  • опыт проектирования и разработки высоконагруженных сервисов;
  • владение гибкими методологиями разработки (agile-методы).
Откликнуться Показать полностью