Svetainėje naudojame slapukus, kurie padeda pagerinti Jūsų naršymo kokybę. Tęsdami naršymą, Jūs sutinkate su mūsų svetainės slapukų politika. Sužinokite daugiau

Laisvos darbo vietos

Žaidimų aplinkos menininkas ir lygių dizaineris

3D, Dailės, Maskva

Atsakomybės:

  • Kurti žaidimų lygius ir nustatyti žaidimų aplinką (prefabus) bei apšvietimą Unity.
  • Importuoti ir patvirtinti modelius;
  • Kurti natūralią aplinką, taip pat atropogeninius modelius; kurti žaidimų aplinkos objektų tekstūrą; koreguoti kitų menininkų modelius ir tekstūrą;
  • Kurti žaidimų aplinkos besiūles tekstūras (tile textures);
  • Parinkti žaidimams spalvų schemas, koreguoti tekstūrą pagal reikalavimus;

Reikalavimai:

  • 3D modeliavimo programinės įrangos išmanymas;
  • Patirtis su low-poly ir high-poly modelių retopologija rankiniu ir automatiniu būdu;
  • Texel density išmanymas ir fiziškai pagrįstų gen tekstūrų (PBR) kūrimas ir atvaizdavimas;
  • Patirtis su Substance Designer programa ir procedūrinis materialų kūrimas;
  • Patirtis su ZBrush ir natūralios aplinkos kūrimas, augmenijos modelių kūrimo patirtis;
  • Patirtis komponuojant ir naudojant spalvų schemas;
  • Supratimas apie tai, kaip veikia šiuolaikiniai žaidimai, patirtis kuriant jiems modelius;
  • Žinios dirbant su šešėliavimu ir viršūnių modeliavimu (vertex modeling);
  • Unity darbo patirtis; patirtis su scenų komponavimu ir apšvietimo nustatymu būtų privalumas;
  • Patirtis su global lighting ir Unity lightmapping;
  • Žaidimų lygių dizainerio pagrindai.

Techninis projektų vadovas

Unity, Programavimo, Maskva

Atsakomybės:

  • Planuoti ir įgyvendinti stambius, sudėtingus 3D žaidimų projektus mobiliosioms platformoms (ne fermos simuliatorius);
  • Vadovauti programuotojų komandai, kuri išleido ne vieną sėkmingą žaidimą.|

Reikalavimai:

  • Ankstesnė vadovavimo programuotojams patirtis (ne mažiau 5 žmonių komandai);
  • Puikios C# žinios, ansktesnė darbo patirtis su Unity3D;
  • Darbų aplankas, kurį sudaro įgyvendinti mobiliųjų platformų projektai (užimant techninio projektų vadovo vaidmenį).

DevOps Cloud inžinierius

Cloud, Programavimo, Maskva

Atsakomybės:

  • Kurti ir plėsti mobiliųjų žaidimų paslaugas (Matchmaking, Multiplayer, Social, Payment, Backup ir t.t.);
  • Identifikuoti atvejus, kada yra geriausios galimybės pereiti prie PaaS ir mikropaslaugų naudojimo;
  • Skatinti ir įgyvendinti DevOps geriausias praktikas ir principus.

Reikalavimai:

  • Patirtis dirbant su AWS ir „Microsoft Azure";
  • Darbo su Nginx, SQL ir NoSQL patirtis;
  • Pirminio kodo peržiūrėjimas ir redagavimas (įtraukiant žinias apie atitinkamus įrankius, tokius kaip Git/ Jenkins/ Yum ir pan.);
  • Patirtis su vystymo programomis bei projektavimo debesų ir vietinių serverių programine įranga;
  • Perl / Python ir panašių programavimo kalbų žinios;
  • Puikūs komunikaciniai gebėjimai, vidinė motyvacija, komandinio darbo patirtis;
  • Geros anglų kalbos žinios.

Privalumai:

  • Ankstesnė darbo patirtis su Multiplayer žaidimų projektais;
  • Darbo su Zabbix, Nagios ir t.t. patirtis;
  • Darbo su Puppet (ypač su Masterless Puppet) arba panašiomis SCM sistemomis patirtis;
  • Darbo su Redis 2 /3, Elasticache patirtis.

DevOps Cloud inžinierius

Cloud, Programavimo, Ryga

Atsakomybės:

  • Kurti ir plėsti mobiliųjų žaidimų paslaugas (Matchmaking, Multiplayer, Social, Payment, Backup ir t.t.);
  • Identifikuoti atvejus, kada yra geriausios galimybės pereiti prie PaaS ir mikropaslaugų naudojimo;
  • Skatinti ir įgyvendinti DevOps geriausias praktikas ir principus.

Reikalavimai:

  • Patirtis dirbant su AWS ir „Microsoft Azure";
  • Darbo su Nginx, SQL ir NoSQL patirtis;
  • Pirminio kodo peržiūrėjimas ir redagavimas (įtraukiant žinias apie atitinkamus įrankius, tokius kaip Git/ Jenkins/ Yum ir pan.);
  • Patirtis su vystymo programomis bei projektavimo debesų ir vietinių serverių programine įranga;
  • Perl / Python ir panašių programavimo kalbų žinios;
  • Puikūs komunikaciniai gebėjimai, vidinė motyvacija, komandinio darbo patirtis;
  • Geros anglų kalbos žinios.

Privalumai:

  • Ankstesnė darbo patirtis su Multiplayer žaidimų projektais;
  • Darbo su Zabbix, Nagios ir t.t. patirtis;
  • Darbo su Puppet (ypač su Masterless Puppet) arba panašiomis SCM sistemomis patirtis;
  • Darbo su Redis 2 /3, Elasticache patirtis.

Vyresnysis 2D dailininkas

2D, Dailės, Nižnij Novgorodas

Atsakomybės:

  • Kurti ir palaikyti projektų bendrąjį vizualinį stilių bei kartu su meno direktoriumi perteikti jį komandai;
  • Kurti konceptualias iliustracijas svarbiausiems žaidimo objektams;
  • Padėti kitiems 2D ir 3D dailininkams įveikti užduotis;
  • Bendradarbiauti su žaidimų dizaineriais, programuotojais;
  • Prižiūrėti kviestinius dailininkus.

Reikalavimai:

  • Meninis skonis, kūrybiškumas, laki vaizduotė;
  • 2D ir 3D grafikos supratimas, GUI;
  • Gebėjimas laisvai piešti ranka, patirtis dirbant su „Photoshop” programa;
  • Mažiausiai 2 metų patirtis dirbant su žaidimais;
  • Aistra kompiuteriniams žaidimams;
  • Geri bendravimo įgūdžiai, gebėjima valdyti stresines situacijas;
  • Gebėjimas laiku atlikti užduotis;
  • Gebėjimas pritaikyti savo stilių, kuris atitiktų projekto reikalavimus;
  • Darbų aplankas.

Pageidautinos savybės:

  • Meninis išsilavinimas;
  • UX / UI principų išmanymas;
  • Darbų aplankas arba atlikti projektai;
  • Patirtis bent vienoje iš šių sričių: iliustravimas, vizualiniai efektai, pramoninis dizainas;
  • 3ds Max, Maya ar kitų 3D modeliavimo programinių įrangų pagrindai;
  • 3D-Coat pagrindai;
  • Geros anglų ir rusų kalbos žinios.

Kandidatūra bus svarstoma tik tų asmenų, kurie kartu su gyvenimo aprašymu atsiųs darbų aplanką.

Vyresnysis QA

QA, Minskas

Atsakomybės:

  • Mobiliųjų ir socialinių platformų žaidimų testavimas (neatitikimų gameplay stebėjimas, grafikos ir teksto klaidos);
  • Sąrankos bandymų automatizavimas naudojant vidaus ir išorės priemones;
  • QA proceso dokumentų regimas;
  • QA rezultatų analizė;
  • Bendradarbiavimas su Maskvos ir Rygos komandomis.

Reikalavimai:

  • Mažiausiai 2 metų darbo QA patirtis;
  • Aistra žaidimams;
  • Kompiuterinių ir mobiliųjų platformų žinios patyrusio vartotojo lygiu;
  • Analitinis mąstymas, dėmesys detalėms;
  • Atsakingumas, punktualumas;
  • Gebėjimas pateikti idėjas ir mintis rusų kalba.

Pageidautinos savybės:

  • Komandinio darbo patirtis;
  • Anglų kalbos žinios.

Analitikas

Analitikos, Marketingo, Nižnij Novgorodas

Atsakomybės:

  • Projektų rodiklių stebėjimas (DAU, MAU, ARPU, ARPPU, Retention ir t.t.);
  • Reguliarus ataskaitų rašymas;
  • Klaidingų duomenų nustatymas ir interpretavimas;
  • Hipotezių formulavimas ir testavimas;
  • A/B bandymų organizavimas;
  • Analizės ir išvadų apibedrinimas ataskaitose.

Reikalavimai:

  • Analitinis bei loginis mąstymas, nuoseklumas, ataskaitų rašymo įgūdžiai;
  • Statistikos bei tikimybių teorijos terminų išmanymas;
  • Patirtis dirbant su duomenų rinkiniais: gebėjimas identifikuoti pagrindinius modelius, faktorius, mokėjimas pateikti argumentuotus įrodymus.
  • Patirtis dirbant su SQL;
  • R ir Python žinios;
  • Duomenų rinkimo ir analizės įgūdžiai;
  • Teigiamas požiūris į kompiuterinius žaidimus;
  • Imlumas naujovėms, noras tobulėti profesinėje srityje.

Pageidautinos savybės:

  • Puikios statistikos žinios;
  • Anglų kalbos žinios (gebėjimas suprasti techninę dokumentaciją ir korespondenciją);
  • Patirtis žaidžiant žaidimus iPhone / iPad / Android / WinPhone;
  • Statistinių duomenų rinkimo ir apdorojimo principų išmanymas (Flurry, Google Analytics ir t.t.).

Tinkamiausias kandidatas papildomai turėtų turėti patirties bent vienoje iš šių sričių: investicijų analizė, žaidimų pramonė, socialiniai tinklai, ekonometrija, tikimybių ir statistikos teorija, Virality principai, mobilieji ir socialiniai žaidimai (pagrindinių darbo principų išmanymas).

Duomenų analitikas (prognozavimas, dirbtinis intelektas)

Analitikos, Marketingo, Maskva

Atsakomybė:

  • periodinių apžvalgų rašymas, apskaičiuojant kiekvieno naujo pakeitimo, veiksmo ir įvykio efektyvumą kaskart atnaujinus žaidimą;
  • duomenų inžinerija – metodologijų naujiems duomenims rinkti kūrimas ir hipotezių tikrinimas kūrimo proceso metu, kartu interpretuojant apžvalgų rezultatus;
  • sukurtų ir diegiamų naujų metrikų aptarimas ir stebėjimas su žaidimų kūrimo studijomis;
  • pagalba kuriant sąlygas ir aprašant gautus rezultatus, kai vykdomas žaidimų A/B testavimas;
  • savarankiški veiksmai analizuojant žaidimų ekonominius modelius ir jų balansą, žaidėjų elgseną, išorinių veiksnių įtaką jai ir pan.

Reikalavimai:

  • atitinkamas išsilavinimas (taikomoji matematika / statistika, ekonomika / finansai, kompiuterių mokslai);
  • bent 1 metų patirtis dirbant duomenų analizės ar panašioje srityje;
  • pageidautina daugiakintamojo testavimo patirtis;
  • pageidautinos R ir Python žinios;
  • SQL žinių pagrindai;
  • puikios anglų kalbos žinios.

Front-end developer (JavaScript)

JavaScript, Programavimo, Maskva

Atsakomybė:

  • front-end project development;
  • writing and supporting modules executed in AngularJS.

Reikalavimai:

  • excellent knowledge of JavaScript;
  • understanding of the principles of client-server architecture for apps;
  • ability to write understandable code;
  • experience working with the GIT version control system.

Tekstų kūrėjas

Marketingo, Maskva

Atsakomybės:

Dėmesį patraukiančių žaidimų tekstų kūrimas socialiniuose tinkluose ir mobiliosiose platformose, jų redagavimas ir koregavimas; Šūkių kūrimas baneriams ir iliustracijoms; Naujienlaiškių rengimas, informatyvių žinučių, tekstų video įrašams kūrimas ir t.t.; bendradarbiavimas su kolegomis komandos pokalbių svetainėje; pagalba vieni kitiems kuriant bei redaguojant tekstus.

SVARBU: tekstai kuriami anglų ir rusų kalbomis, todėl būtinos puikios abiejų kalbų žinios.

Pagrindiniai reikalavimai:

Puikios anglų ir rusų kalbos žinios; Tekstų kūrėjo patirtis (pageidautina žaidimų kūrimo industrijoje); Gebėjimas rašyti įvairiais stiliais ir formomis; Noras tobulėti ir gerinti rašymo įgūdžius taisant savo klaidas, tobulinant rašymo stilių; Gebėjimas susitvarkyti su dideliu darbo krūviu, kasdieninėmis užduotimis; Gebėjimas priimti kritiką; Būtinas darbų aplankas; Būti pasiruošusiam atlikti neapmokamų bandymų užduotis; Geras humoro jausmas.

Paskirstymo direktorius

Lokalizacijos, Maskva

Atsakomybė:

  • bendravimas su lokalizavimo agentūromis ir laisvai samdomais vertėjais;
  • koordinuoti vertimo ir redagavimo procesus;
  • paskirstyti ir prižiūrėti vertimo užduotis bei jų pateikimas klientui;
  • kontroliuoti redagavimo ir vertimo į anglų kalbą užduočių atlikimo terminus ir kokybę;
  • svarbiausių dokumentų, susijusių su finansų ir personalo klausimais sudarymas.

Reikalavimai:

  • patirtis dirbanti lygiavertį darbą, pageidautina patirtis dirbant su memoQ ir JIRA sistemomis;
  • anglų kalbos žinių lygis IELTS 7.0, CEFR B1.

Kūrėjas (Windows Telefonas, WinRT)

C#, Programavimo, Nižnij Novgorodas

Atsakomybė:

  • mobiliųjų C++ žaidimų perkėlimas į Windows platformas;
  • išorinio SDK integravimas (pavyzdžiui, Facebook SDK NET).

Reikalavimai:

  • ne mažiau kaip 2 metų programavimo C++ kalba ir C # patirtis;
  • patirtis kuriant Windows Phone Apps (bent vieną programėlę Windows Phone Store arba Windows Store);
  • patirtis dirbant su GIT versijos valdymo sistema;
  • techninės anglų kalbos žinios;
  • komunikabilumas ir darbo komandoje patirtis.

Back-end programuotojas (C#)

C#, Programavimo, Nižnij Novgorodas

Atsakomybė:

  • Plėtoti C # keičiamo dydžio serverio žaidimus.

Reikalavimai:

  • ne mažiau kaip 3 metų programavimo patirtis, dirbant su C # bei kita objektine kalba;
  • patirtis dirbant su asinchroninio programavimo C # 5.0 ir (arba) bet kuria kita kalba (pavyzdžiui, Node.js, Lua);
  • patirtis dirbant su tinklo protokolais įvairiuose lygmenyse (TCP, HTTP);
  • patirtis dirbant su duomenų bazėmis (NoSQL ir SQL);
  • atsidavimas kodavimo kultūrai ir aistra kurti kokybišką programinę įrangą;
  • aukštasis techninis išsilavinimas;
  • anglų kalbos žinios, gebėjimas skaityti techninę dokumentaciją;
  • komunikabilumas ir darbo komandoje patirtis.

Back-end programuotojas (PHP)

PHP, Programavimo, Murmanskas

Atsakomybė:

  • dalyvauti plėtojant back-end sprendimus įmonėms (tinklalapiais / paslaugos / API);
  • veikiančio kodo palaikymas ir jo funkcionalumo plėtimas.

Reikalavimai:

  • daugiau nei 2 metų patirtis dirbant su PHP;
  • geras MySQL išmanymas;
  • patirtis su HTML išdėstymu (lentelė / DIV);
  • ilgametė patirtis kuriant interneto programas;
  • JavaScript (jQuery) žinios;
  • atsakingumas, produktyvumas bei gebėjimas priimti sprendimus;
  • geras OOP pagrindų išmanymas;
  • MVC architektūros žinios;
  • techninės anglų kalbos žinios.

Jaunesnysis C ++ programuotojas

C++, Programavimo, Nižnij Novgorodas

Atsakomybė:

  • žaidimų logikos ir sistemos programavimas;
  • žaidimų sąsajų programavimas;
  • klaidų sprendimas.

Reikalavimai:

  • ne mažiau kaip 2 metų programavimo C++ kalba patirtis;
  • geros algoritmų procesų žinios, patirtis dirbant su STL;
  • domėjimasis kompiuteriniais žaidimais;
  • atsakingumas, komunikabilus ir noras dirbti programuotojų komandoje;
  • geros anglų kalbos žinios ir techninių dokumentų skaitymas.

3D dailininkas

3D, Dailės, Murmanskas

Atsakomybė:

  • žaidimo objektų (pastatų, kraštovaizdžio objektų ir t. t.) 3D modelių kūrimas pagal pateiktus eskizus ir savarankiškai;
  • tekstūravimas ir modelių dažymas prieš-rendering.

Reikalavimai:

  • vienos iš 3D modeliavimo ir animacijos programų išmanymas (3ds Max, Maya, Blender, Houdini ir t. t.);
  • mokėjimas dirbti su išorinio atvaizdavimo funkcija (Vray, FinalRender, Maxwell ir t. t.);
  • pranašumas – papildomų modeliavimo programų išmanymas (Zbrush, Mudbox ir t. t.);
  • bendras supratimas apie proporcijas, mokėjimas teisingai jas perteikti kuriant 3D modelius;
  • mokėjimas kurti medžiagą, besiūles tekstūras, skanus;
  • mokėjimas dirbti pagal raštiškus ir žodinius nurodytos stilistikos aprašymus;
  • komunikabilumas, savikritika;
  • nuoširdus domėjimasis savo darbu, projektais ir siekis nuolat gerinti savo įgūdžius;
  • būtinas darbų aplankas.

Jaunesnysis C++ programuotojas  

C++, Programavimo, Murmanskas

Atsakomybė:

  • žaidimų programinės įrangos kūrimas mobiliesiems įrenginiams iOS, Android, Windows platformose;
  • esamo programinio kodo palaikymas;
  • žaidimų logikos, sąsajų ir algoritmų kūrimas;
  • sukurtų programėlių analizė ir jų optimizavimas;
  • klaidų taisymas, esamos programinės įrangos palaikymas.

Reikalavimai:

  • C++, bibliotekų ir programavimo dizaino žinios;
  • OOP principų supratimas;
  • gebėjimas kurti ir taisyti kodą;
  • geros anglų kalbos žinios ir techninių dokumentų skaitymas.

Žaidimų dizaineris

Žaidimų dizaino, Nižnij Novgorodas

Atsakomybė:

  • socialinių mobiliųjų žaidimų dizaino kūrimas, dokumentacijos rašymas;
  • žaidimų balanso derinimas;
  • žaidimų scenarijų ir dialogų rašymas;
  • skirtingų žaidimų lygių kūrimas.

Reikalavimai:

  • patirtis dirbant su paprastais ir socialiniais žaidimais, baigtų žaidimų portfelis;
  • specifinių reikalavimų supratimas kuriant socialinius ir mobiliuosius žaidimus;
  • analitinis mąstymas;
  • atsakingumas, tikslumas ir bendravimo su komanda įgūdžiai;
  • gebėjimas perteikti savo viziją žaidimų programuotojams ir dailininkams.

C++ programuotojas (Android NDK)

C++, Programavimo, Nižnij Novgorodas

Atsakomybė:

  • užtikrinti, kad C++ žaidimų kodas veiktų Android OS;
  • integruoti išorinius SDK Android OS;
  • žaidimų logikos ir sistemos programavimas.

Reikalavimai:

  • ne mažiau kaip 2 metų darbo patirtis programuojant C++;
  • ne mažiau kaip 1 metų darbo patirtis programuojant Android OS;
  • patirtis taisant ir optimizuojant programinę įrangą;
  • puikus OOP principų išmanymas ir objektinio programavimo CC++ ir Java patirtis;
  • puikios anglų kalbos žinios, gebėjimas skaityti techninius dokumentus ir komentuoti programinį kodą.

C++ programuotojas

C++, Programavimo, Murmanskas

Atsakomybė:

  • žaidimų programinės įrangos kūrimas mobiliesiems įrenginiams iOS, Android, Windows platformose;
  • esamo programinio kodo palaikymas;
  • žaidimų logikos, sąsajų ir algoritmų kūrimas;
  • sukurtų programėlių analizė ir jų optimizavimas;
  • klaidų taisymas, esamos programinės įrangos palaikymas.

Reikalavimai:

  • C++, bibliotekų ir programavimo dizaino žinios;
  • bent 2 metų patirtis dirbant su C++;
  • OOP principų supratimas;
  • programavimo žinios naudojant OpenGL;
  • gebėjimas kurti ir taisyti kodą;
  • gebėjimas naudoti kitų sukurtą kodą;
  • gebėjimas naudoti klasikinius algoritmus ir duomenų struktūras;
  • gebėjimas dirbti su kitų sukurtu kodu bei kurti švarų kodą;
  • serverio architektūros supratimas iš kliento pusės;
  • patirtis programuojant ir dirbant su komanda;
  • būti susipažinusiam su kontrolės sistemomis (SVN, GIT ir pan.) bei klaidų sekimo ir projektų valdymo sistemomis (Redmine, JIRA ir pan.);
  • geros anglų kalbos žinios ir techninių dokumentų skaitymas.

C++ programuotojas

C++, Programavimo, Nižnij Novgorodas

Atsakomybė:

  • žaidimų logikos ir sistemos programavimas;
  • žaidimų sąsajos kūrimas;
  • priemonių komplektų programavimas.

Reikalavimai:

  • ne mažiau kaip 3 metų darbo patirtis programuojant C++;
  • puikus OOP principų išmanymas ir objektinio programavimo CC++ patirtis;
  • geros žinios ir patirtis dirbant su STL, įskaitant С++11 standartą;
  • geri algoritmų procesų pagrindai ir geros tiesinės algebros žinios;
  • patirtis dirbant su Git ir kitų programinės įrangos versijų sekimo sistemomis;
  • atsakingumas, komunikabilumas ir noras dirbti komandoje su kitais programuotojais;
  • geri laiko planavimo įgūdžiai ir gebėjimas nusistatyti prioritetus;
  • geros anglų kalbos žinios žodžiu ir raštu bei gebėjimas skaityti dokumentacijas.

Kūrybos inžinierius

Programavimo, Nižnij Novgorodas

Atsakomybė:

  • sąrankų bandymų rengimas ir žaidimų paleidimas įvairiose platformose ( iOS, Android, Flash, Windows) naudojant Jenkins;
  • kontrolės sistemų valdymas (Git, PERFORCE), išeities kodų ir žaidimo išteklių priežiūra ir redagavimas;
  • sąrankų automatizavimas, testavimo automatizavimas, nuolatinis sukurtų sistemų tobulinimas;
  • bendravimas su komandos testuotojais ir programuotojais sprendžiant problemas.

Reikalavimai:

  • patirtis dirbant su Jenkins / Hudson, pageidautina patirtis diegiant kitų sukurtas sistemas;
  • patirtis dirbant su Git, pageidautinos žinios dirbant su kitomis kontrolės sistemomis;
  • patirtis rašant scenarijus, pageidautina patirtis su PHP, Python ir t. t.;
  • siekis tobulinti dabartinę sistemų kūrimo praktiką;
  • atsakingumas, tikslumas, dėmesys detalėms.

Pagalbos inžinierius

Techninės Pagalbos, Nižnij Novgorodas

Atsakomybė:

  • techninių ir kitų žaidimų problemų, susijusių su pagalbos komanda, sprendimas;
  • iškilusių problemų tyrimas, produktų testavimas;
  • bendradarbiavimas su testavimo komanda ir kūrėjais sprendžiant iškilusias problemas.

Reikalavimai:

  • geros rusų kalbos žinios;
  • geros anglų kalbos žinios;
  • labai geros žaidimų terminologijos žinios (miestų statymo žaidimai);
  • gebėjimas susikoncentruoti, atsakingumas ir atidumas;
  • mobiliųjų prietaisų ir socialinių tinklų naudojimo patirtis;
  • geri analitiniai ir bendravimo įgūdžiai;
  • gebėjimas įsisavinti didelį kiekį žinių.

Skyriai