Svetainėje naudojame slapukus, kurie padeda pagerinti Jūsų naršymo kokybę. Tęsdami naršymą, Jūs sutinkate su mūsų svetainės slapukų politika. Sužinokite daugiau

Kūrėjo dienoraštis: Žaidimo personažai

15 balandis 2014

Sveiki visi!
Tęskime pažintį su „Transport Empire“ kūrimu. Šiandien susipažinsime su kai kuriais personažais ir papasakosime, kaip jie atsirado.

Vienas iš svarbiausių žaidimo personažų, su kuriuo susidursite ypač dažnai, yra Lynn Skytell. Ji jus supažindins su Storvelo miestu. Todėl skyrėme daug laiko jos išvaizdos ir charakterio kūrimui. Lynn turėjo būti patraukli ir sukelianti susidomėjimą. Kas gi norėtų žaisti žaidimą, kurio pagrindinis veikėjas yra grubus, erzinantis ir nepatrauklus? Taigi, mūsų laukė išties rimtas darbas.
Pirmiausiai galvojome, ar nebūtų įdomu, jei Lynn būtų pusiau žmogus, pusiau robotas, nes ji taip mėgsta traukinius ir įvairius kitokius mechanizmus. Tačiau paskui apsigalvojome, nes roboto emocijos yra užprogramuotos, taigi ne tokios ryškios ir sudėtingos kaip žmogaus. Lynn liko tikra mergaite.

Kai apsisprendėme dėl Lynn charakterio, buvo svarbu suderinti jos išvaizdą. Kadangi Lynn yra mechanikė, jos drabužiai, žinoma, turėjo būti visų pirma patogūs. Tačiau, nepaisant savo vyriškos profesijos, tai yra jauna mergina, taigi mums buvo svarbūs ir mergaitiški akcentai Lynn aprangoje, pavyzdžiui, dryžuotos kojinės ir auskarai. Viena kojinė visada yra nusmukusi, nes Lynn per daug užsiėmusi, kad galvotų apie savo išvaizdą.

Mes taip pat daug laiko eksperimentavome su jos šukuosena. Ji visada su akiniais, todėl reikėjo išrinkti šukuoseną, kuri geriausiai prie jų tiktų. Išbandėme uodegą, palaidus plaukus, net buvome uždėję kepurę, tačiau galiausiai apsistojome ties kasa, manydami, kad tai bus patogiausia mergaitei, kuri visą dieną praleidžia krapštydamasi prie variklių. Taigi baigėme ties tokia versija, kokią dabar matote žaidime.

Kalbant apie Lynn, būtina paminėti vieną iš didžiausių žaidimo paslapčių. Lynn tėvas kažkur dingo, ir kas su juo atsitiko, iki šiol neaišku. Istorijai rutuliojantis, sužinosite vis daugiau ir daugiau faktų, kurie padės jums išspręsti šią mįslę ir išsiaiškinti jo dingimo paslaptį. Kaip matote, mūsų žaidimas apima ne tik transporto tinklų kūrimą, jūsų laukia ir įspūdingi nuotykiai.

Tiesa, kalbant apie nuotykius, visų pirma manėme, kad žaidime turėtų atsirasti koks nors Indiana Džons tipo personažas: drąsus nuotykių ieškotojas, bebaimis vyrukas, kuris niekada nenuleidžia rankų. Bet vėliau vienbalsiai sutarėme, kad tai tiesiog stereotipas, todėl vietoj numatomo Džonso atsirado Hannah Lucas, įspūdingo grožio lobių medžiotoja. Ši žaliaakė nutrūktgalvė labai skiriasi nuo įprastų nesavanaudžių archeologų su nusmukusiais šortais, laikas nuo laiko netyčia išgelbstinčių pasaulį. Patys matote, Hannah patinka rengtis moteriškai: batai ant aukštos pakulnės, sijonai, stilingos kepuraitės... tačiau įspūdingas jos revolveris neleidžia pamiršti, kad ši moteriškė nėra vien saldainis akims. Geriau nestoti Hannah skersai kelio! Kalbant apie asmenines savybes, žinoma, ji nėra nesavanaudiška herojė. Supratome, kad jei jau nutarėme laužyti stereotipus, panelė Lucas tiesiog negali būti gerutėlė mergaičiukė. Taigi Hannah yra savotiškai dvilypis personažas. Viena vertus, ji sumani, drąsi, daug padeda Storevelo gyventojams, tačiau kita vertus, negalima teigti, kad ji visada elgiasi moraliai ir nesavanaudiškai. Ji jums padės, tačiau tik tuo atveju, jei tai neprieštaraus jos pačios interesams.

Daugelyje žaidimų, ypač susijusių su technika, visada yra mokslininkas, pasinėręs į mokslinius tyrimus. Tokį personažą rasite ir „Transport Empire“, nors mūsų mokslininkas irgi nėra įprastas. Kad ir kaip bebūtų keista, savo profesiją jis pasirinko iš nuobodulio ir tingulio. Dėl vienos ar kitos priežasties jam nepatiko joks kitas darbas, taigi jis ėmėsi šito. Douglas Icks yra nenuspėjamas ir neretai keistas. Mūsų nuomone, jis pats ne visada supranta savo motyvus: vieną minutę jis puola padėti, tačiau paskui gali apsigalvoti, arba jis visa galva pasineria į mokslinius tyrimus, arba staiga viską meta ir pradingsta nežinoma kryptimi... taigi, išties keistas personažas. Ir jo išvaizda turėtų atitikti jo vidų. Kaip matote, jau pirmuosiuose eskizuose bandėme rasti jam būdingą charakteringą laikyseną. Kai kurie eskizai buvo neutralūs, tačiau kai kurie sukėlė net ir neigiamų jausmų Douglas atžvilgiu.

Dirbdami su jo išvaizda, skyrėme didelį dėmesį detalėms. Galvojome, kad jis turėtų būti žilas. Tačiau, kita vertus, tokį „pamišusį mokslininką“ pamatysite bet kuriame mokslinės fantastikos filme. Tada pamanėme, o kodėl nepadarius jo raudonplaukio? Sunku dabar būtų iškart prisiminti kokį nors kitą raudonplaukį mokslininką, tiesa? Tada pamanėme, kad galbūt Douglas turėtų būti šiek tiek apsileidęs: dveji akiniai, sulopytos kelnės, atplyšęs batas.... tačiau po to nusprendėme, kad tai prieštarauja jo charakteriui. Jis skrupulingas, smulkmeniškas, taigi tokia netvarka tikrai ne jam. Galiausiai Douglas tapo tokiu tvarkingu ir pasitempusiu, kokį jį matome žaidime.
Skyrėme daug jėgų kurdami jaunos mergaitės iš Tehinų genties Sievos išvaizdą ir charakterį. Sieva turi unikalių sugebėjimų, ji tiki, kad kiekvienas mechanizmas turi savo sielą. Ji supranta variklius ir su krumpliaračiais bendrauja taip pat, kaip kai kurie žmonės supranta ir bendrauja su gyvūnais. Jai nereikia sukti galvos prie atsarginių dalių, aiškinantis gedimų priežastis. Ji viską mato iškart. Taigi visa tai norėjome atspindėti Sievos išvaizdoje. Jos odą puošia inžineriniai brėžiniai ir dizainas, rodantis, kad ji priklauso paslaptingai Tehinų genčiai. Papuošimus ji laiko šventais simboliais. Nusprendėme ją papuošti neįprastais papuošalais, kurie primena mechaninius komponentus.

Kaip jau minėjome ankstesniame straipsnyje, Storevelas ką tik įžengė į garo variklio amžių, ir, žinoma, tai turi atsispindėti mūsų personažų išvaizdoje. Taigi pridėjome tradicinių „steampunk“ elementų, tokių kaip akiniai, monokliai, katiliukai, įvairūs diržai, apyrankės, neįprasti instrumentai, tokie kaip didysis Lynn atsuktuvas. Mechaninis Douglas pirštas irgi atitinka šią koncepciją.
Tikimės, kad jums buvo įdomu sužinoti daugiau apie žaidimo personažus. Nepamirškite apsilankyti mūsų tinklaraštyje vėl. Kitą kartą daugiau papasakosime apie žaidimo žemėlapį.

Oficiali žiniatinklio svetainė
Apsilankykite „Transport Empire“ skirtame puslapyje „Facebook“
Atsisiųskite „Transport Empire“, skirtą „iPad“

Susijusios naujienos