Užrakiname princeses bokštuose žaidime Need a Hero
Renkame kolekcijas žaidime Mystery Manor
Pridedame anglies Storevelo (Storewell) šachtose žaidime Transport Empire
Ruošiame penktadienio premijas žaidime The Tribez & Castlez
Linguojame su asilu žaidime Need a Hero
Įžiebiame drakono liepsną žaidime Need a Hero
Slaugome nugalėtus bosus žaidime Cloud Raiders
Siunčiame salas į dangų žaidime Cloud Raiders
Verčiame žvaigždes jaustis laimingomis žaidime Cloud Raiders
Surenkame visus Snatčinus (Snatchins) žaidime Mystery Manor
Kuriame kosmosą žaidime Airport City
Maitiname Češairą Jaunesnįjį (Chesire Jr.) žaidime Alice in the Mirrors of Albion
Slepiame daiktus kambariuose žaidime Mystery Manor
Šildome jūrą žaidime Paradise Island 2
Skaičiuojame smėlio grūdelius paplūdimiuose žaidime Paradise Island
Tvarkome pakilimo takus žaidime Airport City
Renkame didžiulius moliūgus žaidime The Tribez
Keliame jachtų bures žaidime Sunshine Bay
Glostome Dino žaidime The Tribez

Vyresnysis 2D dailininkas

Dailės, Nižnij Novgorodas, Rusija

Atsakomybės:

  • Kurti ir palaikyti projektų bendrąjį vizualinį stilių bei kartu su meno direktoriumi perteikti jį komandai;
  • Kurti konceptualias iliustracijas svarbiausiems žaidimo objektams;
  • Padėti kitiems 2D ir 3D dailininkams įveikti užduotis;
  • Bendradarbiauti su žaidimų dizaineriais, programuotojais;
  • Prižiūrėti kviestinius dailininkus.

Reikalavimai:

  • Meninis skonis, kūrybiškumas, laki vaizduotė;
  • 2D ir 3D grafikos supratimas, GUI;
  • Gebėjimas laisvai piešti ranka, patirtis dirbant su „Photoshop” programa;
  • Mažiausiai 2 metų patirtis dirbant su žaidimais;
  • Aistra kompiuteriniams žaidimams;
  • Geri bendravimo įgūdžiai, gebėjima valdyti stresines situacijas;
  • Gebėjimas laiku atlikti užduotis;
  • Gebėjimas pritaikyti savo stilių, kuris atitiktų projekto reikalavimus;
  • Darbų aplankas.

Pageidautinos savybės:

  • Meninis išsilavinimas;
  • UX / UI principų išmanymas;
  • Darbų aplankas arba atlikti projektai;
  • Patirtis bent vienoje iš šių sričių: iliustravimas, vizualiniai efektai, pramoninis dizainas;
  • 3ds Max, Maya ar kitų 3D modeliavimo programinių įrangų pagrindai;
  • 3D-Coat pagrindai;
  • Geros anglų ir rusų kalbos žinios.

Kandidatūra bus svarstoma tik tų asmenų, kurie kartu su gyvenimo aprašymu atsiųs darbų aplanką.

Kandidatuoti Daugiau

Žaidimų dizaineris

Žaidimų dizaino, Nižnij Novgorodas, Rusija

Atsakomybės:

  • socialinių mobiliųjų žaidimų dizaino kūrimas, dokumentacijos rašymas;
  • žaidimų balanso derinimas;
  • žaidimų scenarijų ir dialogų rašymas;
  • skirtingų žaidimų lygių kūrimas.

Reikalavimai:

  • patirtis dirbant su paprastais ir socialiniais žaidimais, baigtų žaidimų portfelis;
  • specifinių reikalavimų supratimas kuriant socialinius ir mobiliuosius žaidimus;
  • analitinis mąstymas;
  • atsakingumas, tikslumas ir bendravimo su komanda įgūdžiai;
  • gebėjimas perteikti savo viziją žaidimų programuotojams ir dailininkams.

Pageidautina:.

  • patirtis kuriant žaidimų mechaniką ir skirtingo žaidimų lygių dizainą;
  • patirtis rašant žaidimų tekstus;
  • .anglų kalbos žinios.
Kandidatuoti Daugiau

Pagalbos inžinierius

Techninės Pagalbos, Nižnij Novgorodas, Rusija

Atsakomybės:

  • techninių ir kitų žaidimų problemų, susijusių su pagalbos komanda, sprendimas;
  • iškilusių problemų tyrimas, produktų testavimas;
  • bendradarbiavimas su testavimo komanda ir kūrėjais sprendžiant iškilusias problemas.

Reikalavimai:

  • geros rusų kalbos žinios;
  • geros anglų kalbos žinios;
  • labai geros žaidimų terminologijos žinios (miestų statymo žaidimai);
  • gebėjimas susikoncentruoti, atsakingumas ir atidumas;
  • mobiliųjų prietaisų ir socialinių tinklų naudojimo patirtis;
  • geri analitiniai ir bendravimo įgūdžiai;
  • gebėjimas įsisavinti didelį kiekį žinių.

Atsakomybės:

  • techninių ir kitų žaidimų problemų, susijusių su pagalbos komanda, sprendimas;
  • iškilusių problemų tyrimas, produktų testavimas;
  • bendradarbiavimas su testavimo komanda ir kūrėjais sprendžiant iškilusias problemas.

Reikalavimai:

  • geros rusų kalbos žinios;
  • geros anglų kalbos žinios;
  • labai geros žaidimų terminologijos žinios (miestų statymo žaidimai);
  • gebėjimas susikoncentruoti, atsakingumas ir atidumas;
  • mobiliųjų prietaisų ir socialinių tinklų naudojimo patirtis;
  • geri analitiniai ir bendravimo įgūdžiai;
  • gebėjimas įsisavinti didelį kiekį žinių.

Pageidautina:

  • patirtis dirbant su komandiniais projektais;
  • patirtis dirbant su klaidų stebėjimo sistema;
  • domėjimasis žaidimais;
  • gebėjimas išlikti ramiam stresinėse situacijose.
Kandidatuoti Daugiau

Back-end programuotojas (C#)

Programavimo, Nižnij Novgorodas, Rusija

Atsakomybės:

  • Plėtoti C # keičiamo dydžio serverio žaidimus.

Reikalavimai:

  • ne mažiau kaip 3 metų programavimo patirtis, dirbant su C # bei kita objektine kalba;
  • patirtis dirbant su asinchroninio programavimo C # 5.0 ir (arba) bet kuria kita kalba (pavyzdžiui, Node.js, Lua);
  • patirtis dirbant su tinklo protokolais įvairiuose lygmenyse (TCP, HTTP);
  • patirtis dirbant su duomenų bazėmis (NoSQL ir SQL);
  • atsidavimas kodavimo kultūrai ir aistra kurti kokybišką programinę įrangą;
  • aukštasis techninis išsilavinimas;
  • anglų kalbos žinios, gebėjimas skaityti techninę dokumentaciją;
  • komunikabilumas ir darbo komandoje patirtis.

Pageidautina:

  • patirtis kuriant sistemą iš serverio pozicijos ar mobiliąją programėlę (idealiuoju atveju – žaidimams);
  • patirtis dirbant su dideliais jungtiniais projektais;
  • patirtis naudojant OOD metodikas;
  • patirtis dirbant su GIT versijų valdymo sistema;
  • patirtis įgyvendinant daugiaplatformę plėtrą, įskaitant darbo su Linux patirtį.
Kandidatuoti Daugiau

C++ programuotojas

Programavimo, Murmanskas, Rusija

Atsakomybės:

  • žaidimų programinės įrangos kūrimas mobiliesiems įrenginiams iOS, Android, Windows platformose;
  • esamo programinio kodo palaikymas;
  • žaidimų logikos, sąsajų ir algoritmų kūrimas;
  • sukurtų programėlių analizė ir jų optimizavimas;
  • klaidų taisymas, esamos programinės įrangos palaikymas.

Reikalavimai:

  • C++, bibliotekų ir programavimo dizaino žinios;
  • bent 2 metų patirtis dirbant su C++;
  • OOP principų supratimas;
  • programavimo žinios naudojant OpenGL;
  • gebėjimas kurti ir taisyti kodą;
  • gebėjimas naudoti kitų sukurtą kodą;
  • gebėjimas naudoti klasikinius algoritmus ir duomenų struktūras;
  • gebėjimas dirbti su kitų sukurtu kodu bei kurti švarų kodą;
  • serverio architektūros supratimas iš kliento pusės;
  • patirtis programuojant ir dirbant su komanda;
  • būti susipažinusiam su kontrolės sistemomis (SVN, GIT ir pan.) bei klaidų sekimo ir projektų valdymo sistemomis (Redmine, JIRA ir pan.);
  • geros anglų kalbos žinios ir techninių dokumentų skaitymas.

Pageidautina:

  • universitetinis ar aukštasis išsilavinimas matematikos, technologijų ar IT srityje;
  • patirtis kuriant programėles Windows ir *nix sistemoms;
  • patirtis kuriant mobiliąsias programėles;
  • patirtis kuriant skirtingose platformose veikiančias programėles;
  • patirtis kuriant vartotojas-serveris programėles.
Kandidatuoti Daugiau

Unity kūrėjas

Programavimo, Maskva, Rusija

Atsakomybės:

  • pirmojo asmens šaudymo žaidimų kūrimas Unity3D;
  • žaidimų AK ir mobiliesiems įrenginiams kūrimas.

Reikalavimai:

  • universitetinis išsilavinimas technologijos mokslų srityje;
  • ne mažiau kaip 2 metų patirtis kuriant projektus Unity3D;
  • OOP žinios, geros algoritminio mokymo principų žinios;
  • patirtis dirbant su realaus laiko žaidimų tinklais;
  • gebėjimas kurti ir išlaikyti griežtą dizainerių numatytą struktūrą;
  • gebėjimas ir noras dirbti komandoje.

Pageidautina:

  • įgyvendintų projektų, kuriuos kandidatas padėjo plėtoti nuo pradžios iki pabaigos, pavyzdžiai;
  • patirtis dirbant su Photon tinklu, Unet;
  • patirtis dirbant su NGUI;
  • Steam paskyra su daugiau nei 20 žaidimų.
Kandidatuoti Daugiau

UI/UX dizaineris

Dailės, Nižnij Novgorodas, Rusija

Atsakomybės:

  • dizaino ir grafinės sąsajos maketų kūrimas mūsų žaidimų visoms platformoms;
  • grafinių elementų dizaino kūrimas: meniu, mygtukai, piktogramos ir pan.;
  • palaikymas ir tobulinimas jau esamų UI dizainų;
  • žaidimų dizeinerių idėjų įgyvendinimas remiantis programuotojų techniniais reikalavimais;
  • vartotojo malonios patirties žaidžiant žaidimus užtikrinimas.

Reikalavimai:

  • puikus UI/UX dizaino principų išmanymas;
  • puikios Adobe Photoshop arba kitos panašios programos žinios; naujausių tendencijų bei UI pokyčių išmanymas;
  • žaidimų grafinio dizaino tendencijų išmanymas;
  • gebėjimas savarankiškai parengti koncepciją ir rasti stilistinį sprendimą;
  • meno teorijos žinių pagrindai;
  • logiškumas, kūrybiškumas;
  • ankstesnė komandinio darbo bei konceptualiojo meno patirtis.

Pageidautinos savybės:

  • aistra video žaidimams;
  • ankstesnė daugiakalbės programos ystymo patirtis;
  • kritinis mąstymas bei gebėjimas pateikti argumentus;
  • darbo su Adobe Flash, Adobe Illustrator bei 3D atvaizdavimo programinėmis įrangomis patirtis;
  • savimotyvacija ir disciplina;
  • gebėjiasm aiškiai perteikti mintis ir idėjas.

Nepamirškite pridėti nuorodą į savo darbų aplanką, tai privaloma sąlyga!

Kandidatuoti Daugiau

Kūrėjas (Windows Telefonas, WinRT)

Programavimo, Nižnij Novgorodas, Rusija

Atsakomybės:

  • mobiliųjų C++ žaidimų perkėlimas į Windows platformas;
  • išorinio SDK integravimas (pavyzdžiui, Facebook SDK NET).

Reikalavimai:

  • ne mažiau kaip 2 metų programavimo C++ kalba ir C # patirtis;
  • patirtis kuriant Windows Phone Apps (bent vieną programėlę Windows Phone Store arba Windows Store);
  • patirtis dirbant su GIT versijos valdymo sistema;
  • techninės anglų kalbos žinios;
  • komunikabilumas ir darbo komandoje patirtis.

Atsakomybės:

  • mobiliųjų C++ žaidimų perkėlimas į Windows platformas;
  • išorinio SDK integravimas (pavyzdžiui, Facebook SDK NET).

Reikalavimai:

  • ne mažiau kaip 2 metų programavimo C++ kalba ir C # patirtis;
  • patirtis kuriant Windows Phone Apps (bent vieną programėlę Windows Phone Store arba Windows Store);
  • patirtis dirbant su GIT versijos valdymo sistema;
  • techninės anglų kalbos žinios;
  • komunikabilumas ir darbo komandoje patirtis.

Pageidautina:

  • patirtis kuriant Windows Store programėles;
  • patirtis dirbant su Direct3D 11 ar OpenGL grafika.
Kandidatuoti Daugiau

Unity kūrėjas

Programavimo, Maskva, Rusija

Atsakomybės:

  • mobiliųjų žaidimų kūrimas.

Reikalavimai:

  • universitetinis išsilavinimas technologijos mokslų srityje;
  • 2 metų patirtis dirbant C++, C # ar Java programuotoju;
  • OOP principų išmanymas;
  • geros algoritmų procesų žinios;
  • atsakingumas ir savarankiškumas;
  • komunikabilumas ir gebėjimas dirbti su kitų sričių specialistais;
  • gebėjimas kurti ir remti griežtą struktūrą, kuris laiko iki pagal prieštaringus reikalavimus iš dizainerių;
  • gebėjimas ir noras dirbti komandoje.

Pageidautina:

  • patirtis kuriant mobiliųjų platformų programas (iOS, Android);
  • patirtis kuriant žaidimus ir aistra žaidimams;
  • Objective-C, Java žinios;
  • domėjimasis kompiuteriniais žaidimais ir žaidimų sritimi.
Kandidatuoti Daugiau