Užrakiname princeses bokštuose žaidime Need a Hero
Renkame kolekcijas žaidime Mystery Manor
Pridedame anglies Storevelo (Storewell) šachtose žaidime Transport Empire
Ruošiame penktadienio premijas žaidime The Tribez & Castlez
Linguojame su asilu žaidime Need a Hero
Įžiebiame drakono liepsną žaidime Need a Hero
Slaugome nugalėtus bosus žaidime Cloud Raiders
Siunčiame salas į dangų žaidime Cloud Raiders
Verčiame žvaigždes jaustis laimingomis žaidime Cloud Raiders
Surenkame visus Snatčinus (Snatchins) žaidime Mystery Manor
Kuriame kosmosą žaidime Airport City
Maitiname Češairą Jaunesnįjį (Chesire Jr.) žaidime Alice in the Mirrors of Albion
Slepiame daiktus kambariuose žaidime Mystery Manor
Šildome jūrą žaidime Paradise Island 2
Skaičiuojame smėlio grūdelius paplūdimiuose žaidime Paradise Island
Tvarkome pakilimo takus žaidime Airport City
Renkame didžiulius moliūgus žaidime The Tribez
Keliame jachtų bures žaidime Sunshine Bay
Glostome Dino žaidime The Tribez

Game Insight

2009
Žaidimų kiekis, žaidėjų gausa bei susikoncentravimas į naujoves, leidžia Game Insight užimti lyderio pozicijas žaidimų industrijoje.
Komanda
Igoris Matsaniukas
Valdybos pirmininkas

Igoris Matsaniukas (Igor Matsanyuk) yra patyręs ir pripažintas ekspertas IT investicijų srityje bei mobiliųjų įrenginių programėlių ir žaidimų industrijose. Igoris „Rambler“ buvo pavadintas „Dešimtmečio žmogumi“ žaidimų kategorijoje.

2003 metais Igoris įkūrė kompaniją „IT Territory”, kuri vėliau tapo dalimi „Astrum Online Entertainment“ ir galiausiai susijungė su „Mail.ru Group”. 2010 metais „IT Territory”, būdama „Mail.ru Group” dalimi, įgyvendino kompanijos pirminį viešą akcijų pasiūlymą. 2011 metais Igoris įkūrė IMI.VC rizikos kapitalo fondą, kuris investavo į daugelį pradedančiųjų kompanijų – startuolių, įskaitant ir Game Insight.

Anatolijus Ropotovas
Generalinis Direktorius // Studijos „innoWate“ vadovas

Anatolijaus karjeros pradžia žaidimų industrijoje prasidėjo 1999 metais, kuomet jis kaip savininkas ir vadovas pradėjo kurti žaidimų bendruomenės svetainę, kuri vėliau paskatino jį pradėti žaidimų kūrimą. 2006 metais jis jau vadovavo žaidimų padaliniui kompanijoje „CTXM”, o dar vėliau, jau tapes produktų vykdomuoju viceprezidentu „Astrum Online Entertainment“ kompanijoje, buvo paskirtas atsakingu asmeniu už žaidimų strateginį planavimą ir leidimą. 2009 metais Anatolijus įsteigė savo žaidimų studiją „innoWate”, kuri po kurio laiko tapo dalimi „Game Insight“ kompanijos. 2014 m. balandžio mėnesį jis buvo paskirtas kompanijos „Game Insight“ CXO ir vėliau tais pačiais metais tapo kompanijos generaliniu direktoriumi.

Maksimas Donskikhas
Prezidentas

Maksimas (Maksim Donskikh) pradėjo savo karjerą žaidimų industrijoje dar 2001 metais. 2008 metais jis prisijungė prie komapnijos „IT Territory”, kiek vėliau prie „Astrum Online Entertainment“, kol galiausiai pradėjo dirbti „Mail.ru Games”, kur jis vadovavo padaliniui atsakingam už socialinių tinklų žaidimus. 2010 metais Maksimas įkūrė savo žaidimų studiją „Road 404“, kuri vėliau tapo dalimi kompanijos „Game Insight“. 2014 m. gruodžio mėnesį jis perėmė bendrovės rinkodaros padalinio vadovavimą, o po metų, 2015 metų pabaigoje, tapo kompanijos „Game Insight“ prezidentu.

Vilnius
Pagrindinė buveinė

Game Insight yra pasaulyje pirmaujanti mobiliųjų ir socialinių žaidimų inovatorė, kurianti išskirtines žaidimų patirtis pačiai įvairiausiai auditorijai, nuo „casual” iki „hardcore”. Kompanija plečia technologijų ir grafikos ribas per įvairias platformas. Žaidimų kiekis, žaidėjų gausa, susikoncentravimas į naujoves bei bendradarbiavimas su pasaulinio lygio didžiausiomis pramogų ir technologijų kompanijomis – nuo Disney iki Microsoft – leidžia Game Insight užimti lyderio pozicijas žaidimų industrijoje.

Įkurta 2009 metais, Game Insight pirmoji sukūrė paslėptų objektų ir „tycoon” žaidimus socialiniams tinklams ir mobiliosioms platformoms, iš pagrindų pakeisdama „cross-platform” žaidimo konceptą šiuose žanruose. Pradėjusi kurti unikalias patirtis įvairiuose žanruose, kompanija pakeitė požiūrį į veiksmo ir strateginius žaidimus.

Game insight būstinė yra įsikūrusi Vilniuje, Lietuvoje, jai priklauso tarptautinės studijos Rytų Europoje ir Baltijos šalyse. Įmonėje dirba daugiau nei 600 atsidavusių žaidimų kūrėjų, ji yra tarp didžiausių pasaulio žaidimų kūrimo kompanijų.

Žiniasklaidai

Game Insight yra viena iš pasaulyje pirmaujančių žaidimų kompanijų. Jei norite sužinoti daugiau apie mus, apie mūsų kuriamus žaidimus ar užduoti klausimus mūsų kūrėjams, prašome susisiekti su mūsų Viešųjų ryšių skyriumi.

Susisiekite
Kūrėjams

Game Insight yra pasaulinė nemokamų žaidimų mobiliosioms ir socialinėms platformoms kūrėja ir leidėja. Mūsų komandą sudaro daugiau nei 600 profesionalų. Prisijunkite prie mūsų ir mes pasidalinsime su jumis savo patirtimi!

Susisiekite
Kitais klausimais

Turite unikalią idėją ar sumanymą? Mes visada pasiruošę užmegzti naujus kontaktus. Jei norite susisiekti su mumis dėl reklamos, renginių planavimo ar kitais klausimais, prašome užpildyti žinutėje esančios formos laukelius.

Susisiekite
Techninė pagalba
Jeigu žaidžiant mūsų žaidimus kyla problemų, prašome susisiekti su mūsų techninės pagalbos komanda suteikiant jai kiek įmanoma daugiau ir detalesnės informacijos. Gavę jūsų užklausą mūsų specialistai nedelsdami su jumis susisieks.
Susisiekite

Jūsų žinutė mums

Naujienos
Įvyko klaida, bandykite dar kartą vėliau.
Rodyti daugiau